Re: [情報] 太鼓14-真打模式機台解禁

看板MusicGame作者 (丼振鈍藏)時間13年前 (2010/10/01 16:12), 編輯推噓2(205)
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43 中興湯已一段解禁成功 真打模式~ 解禁後投入1枚代幣以上後,右咖敲10下進入真打模式,再敲10下恢復 只打一道,感覺沒什麼特別的,分數算法跟combo應該無關 我打三首都沒全接,有一首還斷的有些離譜,結果三首都8XXXXX 長條連打分數變成1下150(好像是),另外,分數不會保存. 補充: 看過某W大的真打影片,確認跟combo數完全無關 每一音符分數(假設都良的話)都是固定的分數,大音符(良)一樣是兩倍 可的話不是一半(感覺好像是*0.9還是多少沒仔細算) 黃條連打一下不確定是100還是150,風船跟芋連打不明 新隱曲+新裏譜面~ 百花撩亂:這首不需再說明了吧 旋風之舞(裏):確定是Wii版的 負け犬返上:感覺還蠻難打的 9星 有譜面分歧 尾段有加速 24音符多(特別是達人譜) 打了三次,前兩次勉強過,但連50萬都不到 第三次中間莫名進入達人譜完全亂掉,尾段變成普通譜結果沒過 有簡易版的BGM1的感覺 題外話:今天終於把裏源平給過了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.115.224.216 ※ 編輯: kyhkyh 來自: 59.115.224.216 (10/01 16:22)

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最可愛的應該算是輸入指令時,
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每敲鼓邊一下,標題畫面左下角臉被遮住的和田Katsu,
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頭上裝飾的頭髮也會跟著上下抽動
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※ 編輯: kyhkyh 來自: 59.115.224.216 (10/01 20:30)

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可的分數是良的1/3,但是有些歌曲的良分數沒辦法被3整除
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所以有些可的分數會在良的1/3以下~
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今天有看歐烈斯玩的時候察覺到
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找到幾個影片看,可確實是1/3
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文章代碼(AID): #1CfPVMI1 (MusicGame)
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