Re: [情報] 一點都不實況的SIRIUS實況串
看板MusicGame作者resonate (core arena / phase 3)時間14年前 (2009/10/25 02:15)推噓2(2推 0噓 0→)留言2則, 2人參與討論串6/14 (看更多)
※ 引述《s890118 (Sナンバー)》之銘言:
: 以下 圖多&嚴重洩露注意
: ----
: SIRIUS專屬Extra演出:「PARALLEL ROTATION」在今天下午解禁
: 跟以往完全不同,這次是以不同代數開啟相對應的隱藏資料夾
: http://ppt.cc/ggf8 (PARALLEL ROTATION IIDXRED)
: http://ppt.cc/l~a6 (進去就出不來了)
修改一下情報
: 目前已知情報:
: 1.會先出現「PARALLEL ROTATION DistorteD」,之後會開啟「RED」「HAPPYSKY」
不一定先出現哪個資料夾
但是出現資料夾要滿足兩個條件
1.版本條件 2.PR資料夾條件
PR資料夾條件很簡單,就是前三首都選那個版本資料夾裡面的曲子就可
不能夠從難度、字母等資料夾選擇該版本的曲子
option、譜面難度一概不論 (當然要滿足能叫出extra stage的最基本條件)
版本條件比較複雜,以下都是推測
IIDX RED→新曲○譜面以上 or EXPERT○組Clear
HAPPY SKY→不明
DistorteD→10店鋪以上?
: 2.PRDD資料夾要1~3stage時全部DD資料夾內的樂曲hard aa掉才會出現
只要前三首都選DD資料夾裡面的曲子,其他一概不論
: 也就是說這次的boss資料夾解禁條件是對應相對代數的
: 只是這好像不是唯一條件,目前包括埋 course 埋 FC 以及行腳都是推測條件
: 3.跟AC EMP時一樣,達成「NORMAL EASY clear、HYPER AA clear、
應該是AC TROOPERS時的Military Splash #1相同
: ANOTHER AA HARD clear」,右邊的畫像便會多出一個鑰匙圖示
: 圖例:http://ppt.cc/IYD6
想要解第四首的哪種難度,就要先把其他三首同種難度達成標準
NORMAL > EASY CLAER以上
HYPER > AA RANK 以上
ANOTHER > HARD CLEAR + A RANK 以上 (?)
: 4.PR資料夾內容,都是包含該代數一首remix新曲 + 兩首家庭用新曲
: 而且,進入該代數資料夾便能享受該代的frame跟選曲bgm
: 5.當該代PR資料夾的三首another都拿到鑰匙的瞬間,會突入該代專屬One More Extra
: 「PARALLEL ROTATION DistorteD」資料夾情報
這次PR目前並沒有第五首的演出,而是在三首同難度都拿到鑰匙之後
下次進入會出現第四個紅色的立方體,也就是該資料夾的Boss曲
而同樣的達到條件之後,該曲目也會附上鑰匙
另外受限於前三首必須選擇同資料夾的曲子
理所當然的沒辦法出現複數以上的PR資料夾
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以下推測
(實例)
先出現RED資料夾的玩家,把第四首附上鑰匙之後
下次遊玩三首HAPPY SKY的曲子,就直接出現HAPPY SKY的PR資料夾
先出現DistorteD資料夾的玩家,把第四首附上鑰匙之後
下次遊玩三首RED的曲子,就直接出現RED的PR資料夾
→成立某個版本的PR Flag之後
只要達成該版本PR內全曲目附上鑰匙的條件,便可以打開下個版本的資料夾?
另,如果真的依照DJT的形式,那beat#2的時候應該就輪到GOLD、TROOPERS、EMPRESS了
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超┌────────────── 塵へと、帰れ─────────────┐敵我
、│身の程を知れ、愚かな猿の末裔よ 我、日の巫女也 │うが
頂│ beatmania IIDX16 EMPRESS(?) │物大
、└─── 卑弥呼 未だ星を壊すか…卑しき地球びと │無蛇
蝶、煌く─ 朱雀VS玄武 ── http://www.konami.jp/bemani/bm2dx/bm2dx16/
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10/25 02:20, , 1F
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