Re: [問題] BATTLE RATING 、 BATTLEクラスメーター
在這部份的情況
我來稍微講一下自己的經驗 以卡分1500為例
: 自己的經驗是...有兩種可能的計算方式
: 1. 遇到對手的卡分及輸贏狀況,又可細分以下情形..(以自己卡分1000為例)
: (1) 遇到500的,輸->大幅度下降B-rating
: (2) 遇到500的,贏->小幅度下降B-rating
: (3) 遇到跟自己卡分差不多的,輸->小幅度下降B-rating
: (4) 遇到跟自己卡分差不多的,贏->小幅度上升B-rating
: (5) 遇到1500的,輸->小幅度下降B-rating
: (6) 遇到1500的,贏->大幅度上升B-rating
1. 該首曲目勝率低於50% (如兩勝三敗)
在battle中若該首歌贏對方
a.對方卡分>1500 ->大幅度上升
b. <1500 ->小幅度上升
並且這狀況會持續到該首歌勝率>50%為止
反之 若輸的話 不論對方卡分 br都小幅度下降 (但下降程度應該還是b>a)
2. 同1. 若該首歌勝率高於50% (如三勝兩敗)
贏的話 a.b都是小幅度上升 (但a>b)
輸的話 a.b都是大幅度下降 (但b>a)
基本上我個人的猜測是 以該首歌勝率的%數去算
%數加的越多 則br上升越多
ex: 我LAB 0勝1敗 (勝率0%)--> 變成 4勝1敗 (80%)
這樣加的幅度就會很多
反之如果一直用同一首歌玩 相對%數上升不會很大 (總勝敗數多)
BR上下幅度就比較小
另外補充另一點 上面用卡分作標準 其實我覺得應該是用BR做標準
畢竟現在這個時代卡分跟實力不一定成正比XDDD
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▅▅▅▅ 就決定是你了! ◥ XD███◣
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◥ ▼◤██∠▎ 代打刀 ──◣ ◥ ◣ ﹏﹏◤ 我...我只是想玩巴頭
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◆ From: 122.123.192.192
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討論串 (同標題文章)
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