[分享] Drum Mania 新手教學--基本操作

看板MusicGame作者 (♥小令♥)時間16年前 (2008/06/15 14:06), 編輯推噓11(1105)
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Drum Mania 新手教學 機台介紹 ※DM以及GF是可以連線遊玩的機台 DM由左至右鼓面 HI-HAT(藍) SNARE(黃) BASS(大鼓) HIGH TOM(綠) LOW TOM(紅) CYMBAL(藍) 基本遊戲方法 A. 進入遊戲(一切以前面無人遊玩及無e-pass為例) 將硬幣投入孔內後,DM機檯旁有三顆按鈕 方型 →START 左鍵頭+方型 →停止與GF的連線(假使GF側有人遊玩就不需按此鍵) 右鍵頭+方型 →進入遊戲調整選單(若沒有選到遊戲選單進入選割畫面亦可補救) B. 進入遊戲選單(以V4為標準) 請敲擊紅色鼓面以及黃色鼓面調整,一項選取結束後請敲擊右邊藍色鼓面移動到下一個選 項 1. SPEED:速度(0.5倍速~10倍速,接著跳到20倍速) 2. HIDDEN/SUDDUN/STEALTH: OFF(譜面正常),HIDDEN(下半部譜面隱藏), SUDDEN(上半部譜面隱藏),HID+SUN(全 部隱藏但會看到一點點提示),STEALTH(全部隱藏) 3. DARK:OFF(所有格線及血條都留著),HALF-DARK(留下判定線+小節線), DARK(黑暗僅存NOTE) 4. REVERSE:DM一般來說NOTE是由上至下,稱為正流。 開啟逆流即是NOTE由下至上 5. POSITION:判定位置,即遊戲時會出現準度判定時的位置 TYPE-A →是將準度判定留在中間 TYPE-B →是移至判定線下 OFF →關閉準度判斷 6. COMBO:段數位置,遊戲中會有段數累計 LEFT →將COMBO位置調整到左側 CENTER → 將COMBO位置調整到中間 RIGHT →將COMBO位置調整到右側 OFF →關閉COMBO判斷 7. JUDGEMENT:TIGHT 多打會扣血的標準,亦即多打無NOTE的地方會扣血 NORMAL:正常,多打不扣血 8. AUTO : 自動HI-HAT,BASS,CYMBAL C. STAGE選擇 STANDER →依店家不同,基本有三首會向上調整1~2首,有EXTRA STAGE BIGIINGER →初學者模式,第一首不會FAID,第二首才會 BATTAL →全國對戰模式(稍後介紹) GRANDPRIX(有E-PASS才可選取) →盃賽 D. 進入遊戲畫面 1. 調整難度: BASIC(綠色) →初級 ADVANCE(黃色) →中級 EXTREM(紅色) →上級 2. 曲目分類: a.新曲短曲 b. 新曲長曲 c.舊曲長曲 d.舊曲短曲 3. 假使想調整遊戲選單,踩兩下BASS,跳出選單即踩兩下或使用CYMBAL。另外也可以在 選好歌之後長壓START鍵 4. 使用左右鍵或者黃鼓及紅鼓移動歌曲選單 分類:(踩住)BASS點綠鼓兩下 a.無E-PASS卡→難度選擇,歌名選擇(A-Z+片假名) b.有E-PASS卡→SKILL,SKILL後補,STAGE FAILED c.RANDOM(隨機)→random new(隨機新曲短+長),random exciting(隨機舊曲短+長), random short(隨機短曲),random long(隨機長曲),random all(所有歌曲隨機) 5. 切換難度:左邊HI-HAT敲兩下 ※若有其他補充或見解歡迎推文指教 感謝阿光,十二月,兩位版主的協助 -- 既然做了這個選擇~就不要後悔 後悔只是浪費時間的事情只是否決了自己的決定 世界上不應該有後悔兩個字 因為是你自己下的決定,所以自己要負責,後悔只是逃避只是藉口 要學會承擔事情 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.217.199.9 ※ 編輯: olovelesso 來自: 61.217.199.9 (06/15 14:11)

06/15 14:27, , 1F
推 感謝
06/15 14:27, 1F
※ 編輯: olovelesso 來自: 61.217.199.9 (06/15 14:31)

06/15 15:39, , 2F
遊戲進行中可壓START配合左右鍵調整速度
06/15 15:39, 2F

06/15 16:52, , 3F
推!
06/15 16:52, 3F

06/15 16:59, , 4F
好啦 友情推 (不甘願)
06/15 16:59, 4F

06/15 20:54, , 5F
教學推!
06/15 20:54, 5F

06/15 22, , 6F
推教學
06/15 22, 6F
※ 編輯: olovelesso 來自: 61.230.49.41 (06/15 23:24)

06/16 11:31, , 7F
我想到了 綠鼓連敲5.6下 回原始設定值
06/16 11:31, 7F

06/16 16:34, , 8F
Extra stage開啟方法:(以三首為準) S+S+A
06/16 16:34, 8F

06/16 16:35, , 9F
累加的話是加一個S 不是A (應該吧?我沒有打過四首的)
06/16 16:35, 9F

06/16 17:17, , 10F
樓上的豪洨喔,迪諾就是四首 科科
06/16 17:17, 10F

06/16 17:23, , 11F
沒打過他的extra XDDD" 而且我也沒去那邊幾次(認真
06/16 17:23, 11F

06/16 18:35, , 12F
二首sa 三首ssa 四手ssaa 以上
06/16 18:35, 12F

06/16 18:41, , 13F
五首"好像是"SSSAA吧?? PS 長曲算一首
06/16 18:41, 13F

06/16 23:18, , 14F
假設A算一分 S算兩分 平均每首一點五分以上就會開Extra
06/16 23:18, 14F

06/16 23:20, , 15F
SS算三分 B算零分 C算負一分 以此類推
06/16 23:20, 15F

06/16 23:20, , 16F
啊 原來下面有文章講了 應該先看完再推ˊˇˋ
06/16 23:20, 16F
文章代碼(AID): #18LB5OYS (MusicGame)
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