[問題] 超車問題

看板Moto_GP作者 (ininderSony)時間8年前 (2016/03/22 08:50), 8年前編輯推噓22(24242)
留言68則, 30人參與, 最新討論串1/1
外行人蠢問題 為什麼GP跟F1超車差這麼多? F1很難超車,通常是圈速差很多才能超,所以超車之後也很少看到超回來(連續左右灣那 種超車後馬上被超回來的情況不算) GP常看到留到最後才要攻擊 而且輕鬆超過去,但是兩三個灣後又被反超 既然有容易超車的速度,為何超車後這麼容易被超回來? 神奇的是過幾個灣後又變快可以再超了… 後車速度加成的感覺 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.10.221.157 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Moto_GP/M.1458607831.A.0E0.html

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真空帶的利用和過灣的油門時機吧 剛開始看也不是很了解
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即便每次都是走完美的最速路線,在比賽時還是有很多超車
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點,F1其實也是,不過就以尺寸來說,F1真的是不好超
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20多圈的比賽,中途不換胎,除非你有把握一擊脫出,不然
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就是咬緊施加壓力;你要在中盤互超也不是不可以,只不過
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領先集團這樣做容易被大集團追上,而且浪費胎肉。
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另外也不是說過了幾個彎就突然變快、又可以超車,轉播時
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賽道分析都會把超車點列出來,絕大部分的攻勢都是在特定
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的彎角發動。
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F1還可以多個進站策略來取得好名次,GP被超就是被超了,
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要好名次就只有超回來。
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我覺得GP在超車後,可以透過路線迫使對手減速甚至離開最
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佳路線,F1我就少看到這樣了
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過彎的速度跟穩定性 四輪比兩輪好很多
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我自己是這樣覺得啦!F1體積較大,要吃對手內線不容易! 而且F
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1要拼肉搏戰的話,不像gp可能只是碰到一下然後還能沒事,F1通
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常碰一下,下一秒災難就要發生了...
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兩輪車體積小,在相對寬的賽道上可以有不止一條行車線
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同一個彎道可能有兩條以上的最佳線路,兩條線可能在彎中的
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速度分配不同,但時間相同,譬如慢進快出跟快進慢出的線
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後車可以選擇快進的線先卡進內線,佔到有利位置逼對方減速
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當然被超的車如果能避開線路,快出優勢就能在出彎後反超
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F1相對車身大,即使有不同的行車線,也可能兩條行車線會造
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成車身重疊,也就是有那條線,但你硬開就是發生碰撞
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感覺是來刷文章數的...
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你這樣活的不辛苦嗎? 眼裡看的往往就是心裡想的 大家都熱情的回覆,就你好可憐……

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這就是為什麼我現在都不看F1 改看GP的原因 F1每看必睡
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這就是為什麼我現在都不看F1 改看GP的原因 F1每看必睡。
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+1
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不看f1好幾年了,gp倒是每站都看
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F1現在前3名用猜的都猜得到是誰,不像GP這樣人人有機會
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四輪怎麼會沒有迫使其他車輛減速或是off-line的手段?只是
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F1這幾年抓違規跟罰則越來越嚴所以碰碰車之類的就越來越少
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了,以前逼人去吃土割草甚至差點上牆的例子一點也不少見。
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兩輪可以貼,只要不摔都不會怎樣。四輪碰一下就出問題了
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原PO大大一定要去看去年最後幾站MM怎樣弄VR
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不用看最後幾站拉,看經典的雪邦站就好
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※ 編輯: ininderSony (39.10.221.157), 03/22/2016 15:42:07

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推wisdom大講的
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我就是看了mm跟vr才冒出這種想法,所以最大的原因應
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該就是車小相對路線多的樣子了^^
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這就是二輪賽事有趣的地方
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這種問題都不懂得自己去思考 那我覺得你只是想要魚不是
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釣竿
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你不是說我想要文章數嗎?為什麼變魚跟釣竿了(要轉
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釣魚版嗎?)XD
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推W大的回覆..另外去年底的事件應該吸引不少新觀眾..這
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篇是不是洗文好像就沒那麼重要了 (茶
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二輪的體積跟路線變化真的是醍醐味, 四輪的車身一卡就蓋住
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不少可能性了...你看monaco就知道, 但是二輪就真的很難關死
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09年的catalunya Rossi在煞車區收腿超車就是一絕
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F1的路線選擇相對窄很多
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賽道寬度跟車子比例問題,賽道變2倍寬F1也可以很好超!
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機車要超車 只要一道門的寬度就夠了
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二輪超車真的太好看
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F1路線選擇相對較少,賽道設計的無奈
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也是有貼著過灣的啦,輪子互插
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不過通常接下來就是鼻翼滿天飛XDD
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你看快速道路紅黃牌隨便鑽汽車二台並排就卡死了(大誤
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還有我覺得摩托車比較容易失誤跑開,F1很多失誤根本看不出來
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應該說F1就算失誤 給的空間也不一定夠讓超車
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所以F1可以有台路隊長後面擋三四台車
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在GP這情況根本不太可能
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在日常生活中 開車碰到前面龜車常會很煩
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你騎車時就很少會碰到這種煩惱
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往往超車時是高速進灣才爭取到超車位置 但過快的灣速又
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會造成外拋被反超回來
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存在平均速度最快的線路 但是單討論一個彎的話
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就有進彎快出彎慢 進彎慢出彎快的選項 所以容易製造超車
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相較F1的車身太寬了 50公分的空隙就可以超車的
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文章代碼(AID): #1My9RN3W (Moto_GP)