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[ Modchip ]
討論串[PSP ] 5.03DT之超頻與記憶卡加速討論
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稍微講一下這部份的東西好了. Koei在PSP上出的第一款三國無雙. 就有傳出過 為了讓畫面更順暢 在引擎碼裡面作手腳 偷超頻以達成順暢感. 不過並非"全部場景" 而是部份場景會這樣偷搞手腳. 後來幾款無雙 多多少少都有用過這東西. 但是超的不多就是了 不到10%. 或許有些人會覺得很鬼扯. 軔體不
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我絕對不是電蝦版晃到無聊跑過來的以前會有乘法器 現在CPU基本上內建. 但是以PSP來說 他著重的點會在浮點運算器跟整數運算. 加減乘除的話 那我拿台工程用計算機會比較好(默). 以PSP來說....正確來說 以封閉式遊戲機架構來看 你應該要把. 這東西當成是L3去看而不是Dram 兩者有實質上的不
(還有1282個字)
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我想先討論一下超頻的觀念(先聲明我不是超頻版派來的). 根據上過的計算機組織內容 自己想得 盡量用淺顯易懂的說法 所以不是很嚴謹. 可能有誤 歡迎提出來 > <". /****************************************************/. 首先CPU所做的事情
(還有1338個字)
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