Re: [PS3 ] 決戰GT5 仍有一絲勝算?
http://ppt.cc/c3ZS
更新一下進一步的消息,目前遊戲有兩個外流版:
歐版 BCES-00569 Gran.Turismo.5.EUR.JB.PS3-PEMA 流出版本約13.72 GB
美版 BCUS-98114 Gran.Turismo.5.PS3-DComics 流出版本約19.40 GB
嗯,差在哪裡呢?差在美版還包了一堆有的沒的遊戲廣告影片,真閒。其實$QNY
可以建議遊戲廠商用影片把BD的剩餘空間塞滿,不然就學SE一樣塞超大容量過場
動畫在 FF XIII裡面,增加流通的困難度跟時間成本抑制盜版流通,我是說真的
,想想一個只有8G的遊戲跟一個有40 G的遊戲哪個流通困難就知道了。
扯遠了根據modmate@ps3news 的說法:兩版都是由SDK 3.30編成,但是卻由SDK
3.50的加密機制將主程式EBOOT.BIN 加密,換句話說可以合理猜測其實所謂的
SDK 3.50就是SDK 3.30加上加密機制而已。
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以下是個人推論:
如果說SDK 3.50真的就是SDK 3.30加上加密機制的話,這種防禦方式只能撐過
一段時間而已,因為解密的金鑰就藏在3.50版韌體的某處。如此一來,理論上
只要下載完韌體更新檔案並進行解析,得到金鑰後就可以將主程式解密還原成
未加密的版本,然後在3.30版本以上的韌體執行。
除此之外還有一種解決辦法,就是把3.50的韌體解開,不去搜尋解密金鑰,而
是直接用Firm Loader 載入讓主機韌體暫時成為3.50,然後執行遊戲,金鑰可
以慢慢找沒關係。不過$QNY似乎有在韌體裡面綁定主機的特殊資訊(序號之類
的),在 A主機解出的韌體無法在 B主機上執行。
總之可以繼續關注xorloser那邊的進度,也許他會送$QNY一個有趣的聖誕禮物也
說不定。至於 Linux……,還是要用 NFS載入真麻煩,目前沒有更進一步的消息
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