討論串[問題] pixel3只有4g記憶體真的沒問題嗎?
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推噓54(54推 0噓 83→)留言137則,0人參與, 5年前最新作者DANTEINFERNO (DANTE)時間5年前 (2019/02/19 15:03), 編輯資訊
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http://i.imgur.com/DBjITos.jpg. 通通用boost去看 pixel 3 xl看起來不太夠啊. 尤其是pixel 3 xl的設定還沒完成. 它旁邊的MAGIC 2 /NEX DUAL SRCEEN在背景執行的APP還更多. 它這剩餘的量 和以前LG V30 G6手機幾乎一
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推噓24(25推 1噓 66→)留言92則,0人參與, 5年前最新作者OnePlusDash (一加)時間5年前 (2019/02/19 22:17), 5年前編輯資訊
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這個問題的答案真的是因人而異. 單單說這個Pixel 3系列(Android 9.0 Pie). 只給4GB RAM來看. 就算原生再怎麼乾淨. 系統部分在一開機也是會吃個至少1.2~1.5GB. 更不用說在後來. 愈使用就愈吃愈多的系統佔用. 假設使用者都沒有常駐3rd App. 只看系統跟快取的
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推噓11(12推 1噓 33→)留言46則,0人參與, 5年前最新作者sniperkai (=3=)時間5年前 (2019/02/19 23:05), 5年前編輯資訊
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以當下來看大概沒問題. 但是以後更新大概容易卡頓. 剛好有遇過類似情況. SONY算是偏原生系統. 加料的部分不多. 當初拿Z3的時候算是業界最早3G Ram. 感受比起Z真的很好. 可以一邊玩遊戲一邊查資料都沒問題. 從4.4一路到5.1都不錯(6.0Bug最後修正版死不出只好又回5.1. 後來因
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推噓50(56推 6噓 93→)留言155則,0人參與, 5年前最新作者tomgod17 (湯神17)時間5年前 (2019/02/20 10:27), 5年前編輯資訊
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之前我講過Pixel的Source code. 與所謂AOSP的Source code有所差距. 不論是系統的Framework層還是Hal. 甚至是裡面的external或package裡的其他功能. 光是Code都差非常非常多行了. 這也是為什麼一堆人在下面推文說. Sony幾乎是AOSP原生安
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推噓19(20推 1噓 27→)留言48則,0人參與, 5年前最新作者oneJack (JackSon)時間5年前 (2019/02/20 12:25), 5年前編輯資訊
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原文恕刪. 可是我本人用的就是剛拿到的pixel3 XL. 有在玩遊戲真的會覺得記憶體不夠. 目前有在玩這些. http://i.imgur.com/O32uK0r.jpg. 我的使用情境順序如下. 1. 碧藍航線下遠征. 2. fgo打一場. 3. 公主連結跟朋友下一場共鬥. 4. bdg 打兩場
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