Re: [討論] 電競手機 vs windows手機

看板MobileComm作者 (kkcity)時間2年前 (2021/09/17 00:03), 2年前編輯推噓3(301)
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※ 引述《q1971216 (fenix)》之銘言: : https://imgur.com/JroPZhD
: 其實我覺得電競手機跟Windows手機的誕生概念 : 還蠻類似的~ : 都是想要把電腦的功能移轉到手機裝置上 : Windows不就是因為電腦做得很成功 : 才想要把系統直接移到手機裝置使用 : 不過就如大家所見 : 優化不夠成功的狀況下 更新速度比ios、android都還慢 : 連最基本的社群軟體IG 還得用非官方的app : 支援的app也太少 導致最後失敗收場 : 現在很多手遊是從電腦端移植 或者用電腦端的思維去做 : 造成手機玩遊戲不方便 畢竟按鍵都要做在螢幕上 : 電競手機有想辦法去解決這個問題 : 難度越高的手遊 需要更多的按鍵輔助 : 像ROG的airtriggers 讓玩家使用更直覺 : 3D畫面越多 也需要像電競手機的規格 才能跑得順 : 現在就差好的手遊 來補足這個空缺 : 以現代人的使用習慣 手遊市場一定很快會被填滿 : 愈多人玩高難度手遊 電競手機的地位跟銷量也會連帶上升 我有電競手機也用過一陣子windows手機 剛剛挖出來一隻12年前的三星windows手機還可以用 可惜這是windows mobile 6.5並不算正式的windows Phone 也沒有Metro的體驗,我裝的是SPB Mobile Shell https://imgur.com/0DHSXHX
至於他們概念有什麼相似...我是不太知道 微軟推出windows mobile / windows phone就是看上未來大量擴張的移動平台 跟安卓/iPhone/Symbian的看法應該差不多。然後人家已經起步了 Symbian已經差不多快死掉了,它夾持桌面系統理論更容易跟手機整合的高度優勢 沒想到這麼快敗亡,事後諸葛是說因為Google service做得太好了 相對於微軟對於開發者種種限制(現在看來是覺得這系統應該很安全)更加速死亡 電競機就是非主流小眾市場啊,我覺得他就算能在未來幾年增長 也很難在撼動主流設計的走向,甚至電競機還看到黑鯊四跑出一個挖孔 還真的是讓我無言,就根本為了某些設計的優勢朝主流市場妥協啊 手遊很多人玩,但真正會因此買電競手機的人還是很少 電競機的缺點就是重,拍照可能不會是他強調跟主打的項目 標榜散熱好,可以穩定長時間高效能運作,高刷新高觸控頻率操控跟手 雙喇叭,震動回饋佳,具備肩鍵,螢幕完整,有其他散熱或按鍵擴充設備 除了笨重之外,其他特色倒是也不跟他當一隻日常手機有衝突 以我這支電競手機來說,震動跟雙喇叭,還有高刷新跟高觸控 對比一般手機而言確實提升是有感 我好像還是不懂windows Phone跟電競手機有什麼關連 就當成大家閒聊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.175.179 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MobileComm/M.1631808228.A.12C.html ※ 編輯: kkcity59 (61.231.175.179 臺灣), 09/17/2021 00:13:57

09/17 11:22, 2年前 , 1F
Win11穩定之後看有沒有救,win11可直接裝安卓程式
09/17 11:22, 1F

09/17 11:30, 2年前 , 2F
Win電競手機+XGPU那畫面太美我不敢看
09/17 11:30, 2F

09/17 17:26, 2年前 , 3F
win11 要再等一陣子才會穩吧
09/17 17:26, 3F

09/17 23:23, 2年前 , 4F
Windows Phone其實跟桌面Windows一直都關聯很低
09/17 23:23, 4F
以os層級來說他們核心完全不同 可都是微軟一間公司旗下的產品 還夾帶者windows裡本身微軟的產品或幾乎大家都使用的office 要將各種應用場景做連結的問題就少得多 就像是Mac OS跟iOS其實除了都是BSD核心之外 展示的操控跟UI型態也是完全不同 但也是容易發展出對使用者友善的生態系統 ※ 編輯: kkcity59 (61.231.175.179 臺灣), 09/18/2021 15:14:38
文章代碼(AID): #1XGsha4i (MobileComm)
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