[討論] 2021年全球電競收入突破十億大關

看板MobileComm作者 (魔法世界)時間2年前 (2021/09/09 11:45), 編輯推噓3(4113)
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https://imgur.com/SW8Dmud
NEWZOO表示 每年電競客群跟參與度逐年升高 且在支出方面也有所成長 預估到了2021年底 全球電競收入將接近11億美元 相較2020年的9.471億 足足增長了14.5% 沒想到電競市場的收入這麼高 雖然電競手機相對還是小眾 不過以這樣的成長趨勢 感覺電競手機市場也能壯大 像ROG Phone系列 在效能方面 強化成能對應高階遊戲的機種 散熱跟超音波觸控方面 也跟一般旗艦做出差異 效能登頂的狀況下 感覺就差「遊戲」這塊還不夠 PC端之所以能有市場 不就是因為遊戲種類夠多 玩家為了玩遊戲 花錢升級電腦設備 如果手遊也可以達到跟電腦遊戲一樣的高度 也會有更多人願意投資電競手機對吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.109.12 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MobileComm/M.1631159133.A.7B2.html

09/09 11:48, 2年前 , 1F
準備下去了,中國出手了
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09/09 11:53, 2年前 , 2F
中國開始限制未成年人,然後半夜也有準備要關閉
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09/09 12:35, 2年前 , 3F
像原神這種3D大作 就是對電競手機很好的考驗
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09/09 12:35, 2年前 , 4F
可以試想有幾台旗艦可以順跑又不熱...可能只有ROG了
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09/09 12:45, 2年前 , 5F
中國:精神鴉片
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09/09 12:45, 2年前 , 6F
替騰訊QQ 大好的市場榮景不能賺錢
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09/09 13:29, 2年前 , 7F
這個資料跟地圖炮有點太誇張,全球電競產值不可能1
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09/09 13:29, 2年前 , 8F
0億美元那麼少,光爆雪的財報2020營業額是80億美元
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09/09 13:29, 2年前 , 9F
,稅後盈餘是22億美元。
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09/09 13:47, 2年前 , 10F
電競跟遊戲不太一樣欸 巫師三不算電競啊
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09/09 13:47, 2年前 , 11F
暴雪wow也不算電競
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09/09 14:21, 2年前 , 12F
LOL 產值也不只10億美元.....當然如果死老百性的貢
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09/09 14:21, 2年前 , 13F
獻不算,只算打比賽的是另外一回事,但也沒人這樣
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09/09 14:21, 2年前 , 14F
算,比賽就是為了賺死老百性的錢。
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09/09 14:43, 2年前 , 15F
樓下噓擦玻璃
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09/10 13:24, 2年前 , 16F
請問手遊打比賽要配穩潔嗎 CD中
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09/10 17:44, 2年前 , 17F
ROG系列手機水準確實很高,硬體方面已有很好的效能
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09/10 17:44, 2年前 , 18F
其他就要靠遊戲商努力了
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文章代碼(AID): #1XEODTUo (MobileComm)
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