[新聞] 三星:90Hz OLED相當於120Hz LCD

看板MobileComm作者 (一起來聽techno八 o'_'o)時間3年前 (2020/06/29 21:09), 3年前編輯推噓22(22023)
留言45則, 22人參與, 3年前最新討論串1/1
http://news.mydrivers.com/1/697/697680.htm 三星:90Hz OLED相當於120Hz LCD 從去年開始,高更新率螢幕開始逐漸成為手機廠商的重點,不少中低端機型通常會把90Hz 更新率當做核心賣點。大家都知道,90Hz高更新率螢幕比60Hz在如此使用中會有更順滑、 流暢的體驗。那同樣螢幕,OLED屏和LCD屏之間,又有何差異呢? 今日,三星顯示官微進行了科普:你感受到的“行雲流水般的順滑”,不只是螢幕每秒更 新90幅畫面那麼簡單,還跟更短拖影,更快的動態響應時間密切相關。 去年5月,三星顯示推出了第一款90Hz更新率的OLED螢幕。Hz是頻率單位,由於90Hz更新 率螢幕可以在一秒鐘內顯呈現90張圖像,相比傳統60Hz更新率的螢幕,可以通過在螢幕 畫面過渡過程中填補更多細節,從而讓畫面的過渡更加流暢、自然,特別是在遊戲這種需 要快速切換畫面的使用場景下。 不僅如此,三星顯示還對高更新率螢幕的高速運動進行了優化。根據全球認證公司SGS的 認證數據顯示,三星90Hz OLED及120Hz OLED屏幕的拖影最長長度為0.9mm和0.7mm,動態 影像最長響應時間分別為14ms和11ms 。 此外,SGS評估結果顯示,三星90Hz OLED相比90Hz LCD的拖影長度縮短五分之一,與 120Hz LCD的拖影長度持平。 同時,三星120Hz OLED相比120Hz LCD拖影長度縮短了三分之一。 除了更新率外,OLED不需要液晶,能通過快速電子遷移率和電流驅動特性,實現快速響應 ,從而得到更為自然的螢幕顯示。 -- 可以這樣比較就是了? 不過話說高更新率螢幕好像幾乎都OLED的啊 有哪幾家是用液晶螢幕的嗎? -- 我們的世界很大很大 他們的世界只有我們 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.171.4.205 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MobileComm/M.1593436199.A.77F.html ※ 編輯: gaiaesque (118.171.4.205 臺灣), 06/29/2020 21:10:09

06/29 21:11, 3年前 , 1F
LCD:來比螢幕壽命阿?
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06/29 21:16, 3年前 , 2F
oled 眼睛會不舒服
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06/29 21:27, 3年前 , 3F
確實,我比較過S20的96hz隱藏模式,跟ipad pro的120
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06/29 21:27, 3年前 , 4F
hz,根本分不出差異
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06/29 22:01, 3年前 , 5F
推樓上的精準測試
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06/29 22:43, 3年前 , 6F
我家OLED電視反應時間0.002ms,LCD最快也就0.1ms
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06/29 22:47, 3年前 , 7F
我是連96hz的oled跟120hz的oled都分不太出來
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06/29 22:47, 3年前 , 8F
oled反應速度有這麼快嗎?
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06/29 22:56, 3年前 , 9F
之前第一款120Hz的iPad Pro反應時間好像很糟
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06/29 22:56, 3年前 , 10F
所以看起來比現在120Hz的手機螢幕頓
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06/29 22:58, 3年前 , 11F
舊的 iPad Pro
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06/29 22:59, 3年前 , 13F
ROG Phone II
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06/29 22:59, 3年前 , 14F

06/29 23:00, 3年前 , 15F
詳細可看討噓文底下的解說#1UR6SOIP (MobileComm)
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06/29 23:36, 3年前 , 16F
OLED電子垃圾
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06/29 23:44, 3年前 , 17F
因為LCD是hold type
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06/29 23:45, 3年前 , 18F
光液晶還要感應,等材料結構改變轉向就無法多快了
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06/29 23:50, 3年前 , 19F
烙印 澇賽
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06/30 00:18, 3年前 , 20F
iqoo neo 3的144都有殘影
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06/30 00:40, 3年前 , 21F
傷眼PWM 爛
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06/30 00:41, 3年前 , 22F
多虧Oled猖獗狂妄席捲全球,選擇障礙都治好了
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06/30 01:54, 3年前 , 23F
可是很奇怪,玩寶可夢都會知道那種球的跟手感有差
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06/30 01:55, 3年前 , 24F
似乎都是IPS比較好,例如iPhone8/8+跟手感超好
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06/30 01:55, 3年前 , 25F
可是到了iPhone XS就有差一些球不這麼黏手
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06/30 01:57, 3年前 , 26F
安卓似乎也是,我自己的手機中Zenfone6跟手感最好
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06/30 01:58, 3年前 , 27F
但是小米9T Pro跟三星S8+就有感的差一點
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06/30 02:27, 3年前 , 28F
正常lcd殘影無解
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06/30 02:31, 3年前 , 29F
回樓上 不曉得是不是保可夢app問題跟觸控採樣率不是
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06/30 02:31, 3年前 , 30F
等倍數關係
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06/30 02:31, 3年前 , 31F
s8之前經驗保可夢只剩下24幀 有種說不出的卡
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06/30 02:31, 3年前 , 32F
不過目前s20我是直接強制保可夢跑60 幀 基本上可以
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06/30 02:31, 3年前 , 33F
做到體感上的完全跟手
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06/30 02:56, 3年前 , 34F
Niantic自己是說這遊戲只有做到30FPS
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06/30 02:57, 3年前 , 35F
我是不確定root後測出來的fps是否真的反應手感就是
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06/30 02:58, 3年前 , 36F
拖影在IPS上沒辦法,只是其實現在真的是蠻輕微的
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06/30 04:06, 3年前 , 37F
夏普很早就開始玩高更新率的LCD了 到現在還是
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06/30 08:50, 3年前 , 38F
所以有比較省電嗎?有就信你~
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06/30 09:31, 3年前 , 39F
維持低頻pwm就是電子垃圾
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06/30 11:41, 3年前 , 40F
低頻 PWM 真的是傷眼之霸王
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06/30 11:47, 3年前 , 41F
p4xl保可夢超順欸 我估計不只30fps 有跟2xl比 真ㄉ
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06/30 11:47, 3年前 , 42F
差很多
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06/30 11:53, 3年前 , 43F
3000元的三倍券相當於4687元的現金 笑死
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06/30 16:30, 3年前 , 44F
60跟90差異不明顯 90跟120也不明顯 可是看完高的在
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06/30 16:30, 3年前 , 45F
回頭看低的就是各種難受XD
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文章代碼(AID): #1U-UWdT_ (MobileComm)