[新聞] 144Hz屏幕即將登場 手機屏幕步入高刷新率

看板MobileComm作者 (一起來聽techno八 o'_'o)時間4年前 (2020/01/22 20:17), 4年前編輯推噓33(39651)
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http://news.mydrivers.com/1/668/668983.htm 144Hz螢幕即將登場 手機螢幕步入高刷新率時代 從去年一加推出了擁有90Hz刷新率螢幕的一加7 Pro開始,諸多廠商都紛紛跟進,推出了 90Hz、120Hz的高刷新率手機。 甚至夏普還帶來了240Hz刷新率的產品,但它實際是通過插幀實現了240Hz的顯示效果,顯 示面板的物理刷新率是120Hz。 相較於傳統的60Hz螢幕,高刷新率螢幕在日常刷一些信息流(微博等)、玩遊戲、看電影時 都能帶來更加出色的體驗,用了就不想換回去。 這裡也重點說下遊戲,過去,由於手機硬體性能的限制,在玩遊戲時很難跑滿60幀,所以 60Hz的螢幕完全夠用。 而如今,很多旗艦產品的性能完全能夠支持60幀甚至以上,所以高刷新率螢幕的作用也得 以發揮。 尤其是在FPS遊戲中,你可以先一步看到敵人進行擊殺,一台擁有高刷新率螢幕手機就相 當於有了物理外掛,甚至對遊戲平衡有所影響。 遊戲也是高刷新率螢幕除了日常使用外,非常重要的一個使用場景。 而在今年年初,一加率先帶來了120Hz的OLED螢幕。 每秒刷新120張畫面,每一幀畫面的運算時間低至8.3毫秒,更高的120Hz刷新率螢幕將帶來 更好的基礎體驗。 就在同一天,先是努比亞總裁倪飛在微博公開表示紅魔5G完成了144Hz螢幕刷新率調試, 並將擁有60/90/120/144Hz四檔刷新率可供選擇。 隨後不久,擁有“萬瓷王”稱號的盧偉冰也展示了一段Redmi K30 5G演示視頻,表示K30 5G也通過了144Hz刷新率的測試。 可以肯定的是,2020年的手機市場將開始步入高刷新率螢幕時代,目前高刷新率也被越來 越多用戶所認可。 包括遊戲端以及第三方應用在內的生態也在建立中,未來也會在更多場景上給用戶帶來出 色的體驗。 而且除了旗艦產品外,紅米K30系列和realme X50也為中端產品高刷新率螢幕打了個樣, 今年除了旗艦產品外,我們應該也能看到更多高刷新率螢幕的中端產品。 不過我們還要思考一個問題,90Hz刷新率螢幕相較於60Hz在使用體驗上提升確實非常明顯 ,而120Hz以及144Hz對比90Hz所帶來的提升到底有多大呢? 會不會和我們PC上從60Hz螢幕換到144Hz電競螢幕時會感覺非常爽,而從144Hz升到240Hz時 ,卻並沒覺得有很大提升一樣呢? 目前可以說的是,120Hz和144Hz螢幕對比90Hz屏幕體驗肯定會有提升,但可能不會有質一 般的飛躍。 而且目前手機硬體性能能否保障在遊戲時持續輸出120以上的幀數也是未知數,當然首先 還是需要遊戲的適配。 當144Hz螢幕刷新率產品面世後,我們也會通過實際測試來驗證現在的這個問題,希望 144Hz並不是一個宣傳噱頭而已。 另外,高刷新率螢幕確實有著使用體驗上的優勢,但它也會帶來功耗上的增加。 儘管廠商們也在通過系統優化來緩解這個問題,不過對手機續航造成影響還是不爭的事實 。 現在很多手機的刷新率是可以進行切換的,以此來節省一些電量,同時也並不是所有應用 都支持高刷新率。 當我們打開某些App時,刷新率也會自動回到60Hz,被動的幫我們省點電。 而解決這個問題最直接的辦法還是增大電池容量,這樣手機在重量和厚度上也會有所增加 ,所以勢必要做一些取捨。 而未來如果手機電池出現革命性的變革,也將為高刷新率螢幕提供更好的增長空間。 還有一點要說的就是,目前市面上的高刷新率螢幕有OLED和LCD兩種材質,LCD螢幕在響應 時間上表現不如OLED,所以同樣的刷新率,LCD螢幕的高刷新率流暢度是要弱於OLED螢幕 的,實際體驗會在一定程度上打折扣。 另外,雖然不能說LCD螢幕一定比OLED螢幕要差,但至少中端產品所使用的LCD螢幕在整體 素質上較旗艦產品的OLED相比,無論是色域、亮度還是對比度都是要差上不少的。 所以在選購手機時除了注意高刷新率外,也要注意其它參數信息,一塊綜合素質好的螢幕 才能帶來更好的體驗。 寫在最後 高刷新率肯定是手機未來的發展趨勢,預計今年90Hz/120Hz螢幕應該會很快的普及,成為 旗艦產品上一個必備的參數。 雖然用戶不一定用的到,但為了不落後於其它友商,所以必須要有,更多用戶也將享受到 高刷新率螢幕所帶來的出色觀感。 而對於144Hz螢幕是否真的能為用戶的日常使用和遊戲帶來多大的體驗提升,我暫時要在 這裡畫上一個問號。 尤其是遊戲方面,首先是應用先要適配高刷新率螢幕,接著就是目前的處理器性能是否可 以支持遊戲在144幀率下穩定運行,注意是穩定運行。 如果只是偶爾可以達到144以上的幀數,而且可能需要依靠降低畫質去實現,那麼這塊 144Hz螢幕存在的意義似乎並不那麼大,同時高刷新率對於手機續航的影響也需要去解決 。 不過廠商們也考慮到了這些問題,提供多個檔位的刷新率,讓用戶根據需求去選擇。 最後還是提醒各位一下,選擇高刷新率螢幕的產品前,也要考慮螢幕的綜合素質,不要顧 此失彼,並且想明白自己是否真的需要高刷新率。 -- .....我的電腦內顯玩2k也都跑不到60fps 還不是玩得爽爽的 沒用過90Hz螢幕還真不知道那個差別在哪 有版友能提供一下心得嗎 60Hz to 90Hz真的很有感嗎 還是說由於數據上的刻板印象印,讓自己真"以為"很有感呢 60Hz to 120Hz應該會更明顯吧 至於144Hz....wow -- 我們的世界很大很大 他們的世界只有我們 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.173.27.166 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MobileComm/M.1579695427.A.EF0.html ※ 編輯: gaiaesque (1.173.27.166 臺灣), 01/22/2020 20:17:14

01/22 20:20, 4年前 , 1F
為了重量跟省電 我90就滿足
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01/22 20:21, 4年前 , 2F
為了省電 我60就滿足
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01/22 20:25, 4年前 , 3F
90hz滑動超有感,真的很難回去用60hz
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01/22 20:27, 4年前 , 4F
自己去玩玩展示機不就知道了...無感很好啊,省錢
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01/22 20:32, 4年前 , 5F
現在夏普真的是鴻海的嗎?
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01/22 20:34, 4年前 , 6F
手機而已 我是覺得續航比較重要
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01/22 20:37, 4年前 , 7F
超過144真的覺得沒必要
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01/22 20:41, 4年前 , 8F
60看90的有感 羨慕無感的木眼
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01/22 20:43, 4年前 , 9F
步入高耗電
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01/22 20:44, 4年前 , 10F
4k 120hz 然後主要用途fb ig ptt這樣
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01/22 20:49, 4年前 , 11F
看ptt有感
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01/22 20:50, 4年前 , 12F
到時再看差上不少 是差多多?電量4000mAh起跳
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01/22 20:50, 4年前 , 13F
都快為發言負責進桶了~希望還能來得及看到^_^
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01/22 20:55, 4年前 , 14F
自從用了144hz, 都搶得到五樓了呢
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LCD都還在用60Hz 或75Hz 怕跟很多人一樣用了120Hz回
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不去看太久變血輪眼 多22Hz用意何在?
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01/22 21:33, 4年前 , 17F
差超多的好嗎
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差蠻多的。
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有些遊戲60幀不夠用
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裝1080Ti換120hz+有FreeSync就能體會穩120fps上下了
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光是用ipad pro再回去iphone就會覺得滑起來卡卡的感
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90Hz看習慣 就會覺得IOS系統效能真心爛
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幹 這裡是手機板 又搞笑了 不要檢舉我水桶加重...
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01/22 21:39, 4年前 , 25F
90真的很爽 我現在看60的手機都覺得有點卡
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但實際上效能其實沒有差多少 就是顯示的流暢度真的
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有差
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有宇智波一族的 出來說明差多少嗎
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01/22 21:58, 4年前 , 29F
滑動順暢很多,以前以為是處理器效能不行,結果發
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現瓶頸在螢幕刷新率。
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01/22 22:16, 4年前 , 31F
這話題就像當年720p/1080p以上一樣,都會說沒有寫輪
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01/22 22:16, 4年前 , 32F
眼是看不出差異性
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01/22 22:27, 4年前 , 33F
iPhone 11是幾hz刷新率啊 求教
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01/22 22:30, 4年前 , 34F
60升120超有感 120跟144就分不太出來了
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01/22 22:31, 4年前 , 35F
畢竟120跟144太接近
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01/22 22:31, 4年前 , 36F
90非常有感,超流暢
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01/22 22:46, 4年前 , 37F
60以上就無感的 很幸福 羨慕
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01/22 22:49, 4年前 , 38F
用了一個高更新率的顯示裝置,很快就會把其他裝置
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01/22 22:50, 4年前 , 39F
也換成高更新率的,就是回不去了
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01/22 23:06, 4年前 , 40F
黏著度就會提高離不開 使用時間增長就開啟血輪演了~
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01/22 23:12, 4年前 , 41F
iPhone11只有60Hz吧。
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01/22 23:13, 4年前 , 42F
我才不信120Hz到144Hz會差多少,但耗電量會有感。
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01/22 23:14, 4年前 , 43F
LCD拼高刷新率的體驗遠不如OLED那麼流暢,只有低端
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的紅米跟真我才會去用120Hz的挖孔LCD屏。
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01/22 23:16, 4年前 , 45F
LCD要考慮GTG respond time跟overshoot問題
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01/22 23:28, 4年前 , 46F
對 多22Hz應該會從電量有感受 螢幕越大越有差嗎?
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01/22 23:31, 4年前 , 47F
先說是哪家的面板 中國那幾家就別拿來騙錢了好嗎
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01/22 23:38, 4年前 , 48F
90hz oled>120hz lcd
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01/22 23:40, 4年前 , 49F
真的 可是成本考量也要台廠有勇氣抵制中國貨阿...
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01/22 23:45, 4年前 , 50F
rog也用天馬啊
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01/22 23:46, 4年前 , 51F
中國料件在台廠現在只拚CP值恐怕還是有致命的吸引力
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01/22 23:47, 4年前 , 52F
更何況有錢燒拚CP值 又可能在面板領域越來越精進...
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01/22 23:52, 4年前 , 53F
買中國貨的錢等於增加研發經費以後只會越來越難生存
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01/23 00:22, 4年前 , 54F
所以最頂級的配置基本上就是90Hz到120Hz的OLED螢幕
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,ppi自然是500以上會最好,最平衡的設置,OLED的
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諸多優秀特性也更適合高刷新率的設置,刷新率再拉
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高或是再把ppi提升到800之類的,帶來效益不大,徒
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增功耗而已。
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01/23 00:33, 4年前 , 59F
oled還要加上高頻調光才完美
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01/23 00:37, 4年前 , 60F
其實326dpi就差不多人眼極限了但有些人覺比較還是友
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01/23 00:39, 4年前 , 62F
手機面板1080P就差不多夠一般使用了 一直衝規格加價
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01/23 00:40, 4年前 , 63F
痾 還是不說好了 以免斷人才路也不好 風水輪流轉啊~
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01/23 00:43, 4年前 , 64F
我也覺得1080p 90hz就夠 曾經看過lg g4的2k 真的很
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美 但也真的耗電又不常用到
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01/23 01:52, 4年前 , 66F
屏三小 刷新三小
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01/23 02:04, 4年前 , 67F
屏幕 刷新率
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01/23 02:09, 4年前 , 68F
屏幕、刷新率、分辨率。
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01/23 02:15, 4年前 , 69F
相機sensor都改成傳感器了...以前都叫感光元件的
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01/23 04:22, 4年前 , 70F
頻率.........差點看不懂啥更新率
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01/23 07:09, 4年前 , 71F
好話哥推廣中國用語不遺餘力,大家給個面子
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01/23 07:46, 4年前 , 72F
轉新聞用字不翻譯懶成這樣
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01/23 08:10, 4年前 , 73F
轉新聞用字本來就不能翻譯吧?
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01/23 08:23, 4年前 , 74F
轉新聞為什麼不能翻譯? 就原文/轉譯各一份啊XD
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01/23 08:24, 4年前 , 75F
其實很多新聞就已經是只有譯文連原文都不附的
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01/23 09:27, 4年前 , 76F
那不就等於是更改內文?如果是什麼心得之類的才能改
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01/23 09:27, 4年前 , 77F
板上有人貼新聞還先把用語翻譯過才貼嗎?
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01/23 09:27, 4年前 , 78F
你說只有譯文那是不同語言好嗎,請問我們跟中國新聞
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01/23 09:27, 4年前 , 79F
是不同語言嗎==
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01/23 09:28, 4年前 , 80F
用字跟語言之間的不同不需要多解釋吧?
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01/23 10:21, 4年前 , 81F
轉新聞還刻意換用語幹嘛 這麼閒在檢討別人喔
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01/23 10:46, 4年前 , 82F
2080都無法全開跑滿2k144hz 手機把性能拿去開特效吧
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01/23 11:49, 4年前 , 83F
幾年前用過夏普120hz,爽是真的爽,可是電量用噴的
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01/23 11:49, 4年前 , 84F
,最後還是調成60hz
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01/23 12:06, 4年前 , 85F
刷PTT是真的有感,那個滾動的順暢度,啊嘶~
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01/23 12:55, 4年前 , 86F
往上升無感,你往下就有感了,跟解析度一樣
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01/23 14:02, 4年前 , 87F
這板的人大多都麻只知道便宜規格數據漂亮,哪管文
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01/23 14:02, 4年前 , 88F
章怎樣,用語怎樣,螢幕就螢幕,更新率就更新率,
01/23 14:02, 88F

01/23 14:02, 4年前 , 89F
晶片就說晶片啊,感光元件,這些詞明明就是正確的
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01/23 14:02, 4年前 , 90F
台灣用語,急著當阿六何不移民過去?在台灣用阿六
01/23 14:02, 90F

01/23 14:02, 4年前 , 91F
用語,振振有詞的替沒格的行為辯解,可憐啊 阿六
01/23 14:02, 91F

01/23 14:02, 4年前 , 92F
化的窮鬼
01/23 14:02, 92F

01/23 15:14, 4年前 , 93F
大推樓上
01/23 15:14, 93F

01/23 15:28, 4年前 , 94F
三創試用rog2 90hz->120hz滑動體驗有感
01/23 15:28, 94F

01/23 15:29, 4年前 , 95F
頓挫感跟字體滑動時模糊度明顯降低
01/23 15:29, 95F

01/23 18:34, 4年前 , 96F
明顯有感 但除了遊戲外沒實質意義
01/23 18:34, 96F
文章代碼(AID): #1UA3r3xm (MobileComm)