Re: [閒聊] ROG手機會取代哀鳳成為遊戲唯一指定嗎???

看板MobileComm作者 (新八)時間7年前 (2018/06/04 22:05), 7年前編輯推噓23(24133)
留言58則, 35人參與, 7年前最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《runningboy (老媽叫你去運動)》之銘言: : → usoko : 從沒聽過android遊戲跑起來比較順而不用iOS的啦.... 06/04 21:51 : 推 aa1477888 : 不會 Android就是原罪 06/04 21:52 : → XXXXHAY : 對他們來說手機名稱多加一代就是更潮更好 06/04 21:53 : → Kismeter : 安卓跟ios 光選擇就不一樣 06/04 21:53 : 推 aa1477888 : 人家iPhone啥都不用裝就比你涼比你順了 06/04 21:54 : → Kismeter : 只是會重啟XDD,老實說ios在退步 06/04 21:56 : 推 TomChu : 除非跟遊戲合作優化 不然還是贏不了iPhone 06/04 21:56 如果iphone維持8代以前的設計應該是還不錯,但如果是最新最潮的iphoneX就不一定了。 長期在玩手遊,尤其是3D動作或是音GAME這種特別吃硬體的。 如果有在看國外的一些知名玩家(不是綜藝而是技術的),會發現他們不太喜歡拿iphoneX 甚至有買了之後換回安卓或再去買一台iphone8的 因為iphoneX為了避免烙印,那處理器降頻的限制有點嚴格,3D遊戲跑一下立刻降給你看。 一降就馬上感覺LAG,調FPS或是音GAME開始吃觸控等等。 如果照流傳說的IPHONE真的要全採用額頭,而且全改用AMOLED,照現在他對手機發熱的限制,用IPHONE來玩較吃效能的手遊會是一場悲劇。 IPAD雖然好,但IPAD最大的問題是4:3螢幕以及雙手持很快就酸了。 其實有廠商願意做電競手機(或是我們不要叫電競,就叫娛樂手機好了)是件好事情。 就像有廠商主打拍照,有廠商主打錄影一樣,喜歡專用來玩遊戲的手機的客群也有他最在意的地方,那就是效能\散熱\音量\觸控,看到RAZER開始有人往這裡開拓市場感到高興,價格上,為了自己的需求而付出成本本來就天經地義,如果買賣手機單純只看價格,那iPHONE也不會賣成這樣,三星也不該是市佔最高的安卓了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.35.23.69 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MobileComm/M.1528121142.A.04C.html

06/04 22:06, 7年前 , 1F
i dont care
06/04 22:06, 1F

06/04 22:07, 7年前 , 2F
asus在apple前面只是根毛
06/04 22:07, 2F

06/04 22:07, 7年前 , 3F
我想先等6月6日 嚇死人的技術
06/04 22:07, 3F

06/04 22:07, 7年前 , 4F
06/04 22:07, 4F

06/04 22:09, 7年前 , 5F
客群不同
06/04 22:09, 5F

06/04 22:09, 7年前 , 6F
懶叫比雞腿
06/04 22:09, 6F

06/04 22:10, 7年前 , 7F
這...哪來的根據...?
06/04 22:10, 7F

06/04 22:11, 7年前 , 8F
是啊,對很多不拍照的人來說 相機好真的沒啥用
06/04 22:11, 8F

06/04 22:14, 7年前 , 9F
這次ROG也是用AMOLED,不知道會不會也有高溫烙印的
06/04 22:14, 9F

06/04 22:14, 7年前 , 10F
問題XD
06/04 22:14, 10F

06/04 22:15, 7年前 , 11F
AMOLED不可能避免 當消耗品吧XD
06/04 22:15, 11F

06/04 22:18, 7年前 , 12F
支持華碩,但華碩影響不了果果
06/04 22:18, 12F

06/04 22:21, 7年前 , 13F
希望散熱模組真的有效,不然螢幕一樣烙賽
06/04 22:21, 13F

06/04 22:22, 7年前 , 14F
音game強烈推LG G7+
06/04 22:22, 14F

06/04 22:25, 7年前 , 15F
amoled就不適合我了,還是買zf5吧
06/04 22:25, 15F

06/04 22:31, 7年前 , 16F
遊戲選iOS在這是真理
06/04 22:31, 16F

06/04 22:56, 7年前 , 17F
過熱降頻??我看影片吃雞跑30分鐘,沒人fps比IX高耶..
06/04 22:56, 17F

06/04 22:56, 7年前 , 18F
.那其他手機根本不能玩了
06/04 22:56, 18F

06/04 22:59, 7年前 , 19F
I8+吧
06/04 22:59, 19F

06/04 23:03, 7年前 , 20F
6月6號那個不知道有沒有搞頭
06/04 23:03, 20F

06/04 23:05, 7年前 , 21F
這隻手機,超宅的…
06/04 23:05, 21F

06/04 23:06, 7年前 , 22F
還有lg和vivo的獨立dac主打音質?
06/04 23:06, 22F

06/04 23:18, 7年前 , 23F
請問6月6日是指什麼
06/04 23:18, 23F

06/04 23:20, 7年前 , 24F
同問,6/6有大作要發表?
06/04 23:20, 24F

06/04 23:24, 7年前 , 25F
我個人經驗 FGO 雖然不是什麼大作但用Ix還是完全屌
06/04 23:24, 25F

06/04 23:24, 7年前 , 26F
打各安卓旗艦
06/04 23:24, 26F

06/04 23:24, 7年前 , 27F
現實就是根本沒手機優化比得上IOS
06/04 23:24, 27F

06/04 23:25, 7年前 , 28F
降頻跑還是屌虐安卓
06/04 23:25, 28F

06/04 23:25, 7年前 , 29F
好像是華為要發表什麼新技術,說手機能快到飛天
06/04 23:25, 29F

06/04 23:30, 7年前 , 30F
說什麼改安卓什麼的 6號就知道了
06/04 23:30, 30F

06/04 23:35, 7年前 , 31F
確實CGSS在iPhone X運行的不太好,之前才看朋友抱怨
06/04 23:35, 31F
沒實際玩過的不會懂 聽到人家要用手機來玩遊戲就先推IPHONE是安全牌 就算後來發現IPHONE表現不好 還可以說是程式的錯不是IPHONE的錯 蘋果不會有錯 我真的覺得在手機板推薦IPHONE很方便

06/04 23:58, 7年前 , 32F
FGO本身在軟體上就沒有說優化得很好惹=.=還沒壓榨性
06/04 23:58, 32F

06/04 23:58, 7年前 , 33F
能規格就自己先設限,不是很好的例子
06/04 23:58, 33F

06/05 00:03, 7年前 , 34F
L大 就是因為FGO優化很差 才會顯得 iphone上跑得相
06/05 00:03, 34F

06/05 00:03, 7年前 , 35F
對平穩阿 畢竟應該也沒特地對iOS優化(?
06/05 00:03, 35F

06/05 00:04, 7年前 , 36F
FGO點點按按還好,如果是吃操作性的音樂遊戲、動作
06/05 00:04, 36F

06/05 00:05, 7年前 , 37F
遊戲觸控感差很多
06/05 00:05, 37F

06/05 00:06, 7年前 , 38F
吃雞手遊我並沒玩過不清楚;XZP那時剛推出時,觸控
06/05 00:06, 38F

06/05 00:06, 7年前 , 39F
災難明顯比其他旗艦還嚴重,同規格沒調教好,慘慘慘
06/05 00:06, 39F

06/05 00:07, 7年前 , 40F
iphone的確對大多數手遊是安全牌,但針對一些手遊就
06/05 00:07, 40F

06/05 00:08, 7年前 , 41F
未知數惹,至少我玩的CGSS在IOS的吃滑問題一向都存
06/05 00:08, 41F

06/05 00:08, 7年前 , 42F
在。你如果要說是軟體問題我也沒辦法,反正我是安卓
06/05 00:08, 42F

06/05 00:09, 7年前 , 43F
陣營der
06/05 00:09, 43F

06/05 00:39, 7年前 , 44F
安卓玩遊戲就是拉機
06/05 00:39, 44F
雖然不知道你玩什麼遊戲,不過在我玩的遊戲 IOS反而... 這種引戰的狂信者式推文還是避免的好 ※ 編輯: uei1201 (114.35.23.69), 06/05/2018 00:47:12

06/05 00:50, 7年前 , 45F
優化有關,而不是系統問題。平安京在iPad反而有bug
06/05 00:50, 45F

06/05 00:50, 7年前 , 46F
… 搖不到鈴噹
06/05 00:50, 46F

06/05 03:47, 7年前 , 47F
廠商願意優化還要看「量」 有沒有合乎利潤
06/05 03:47, 47F

06/05 07:13, 7年前 , 48F
退一步遊戲廠放棄iDevice好了 非蘋果還有nVidia
06/05 07:13, 48F

06/05 08:01, 7年前 , 49F
想到很久以前Nokia遊戲 手機 n g a g e
06/05 08:01, 49F

06/05 08:16, 7年前 , 50F
信徒式迷信 不管啦蘋果一定屌打 跟每天歌頌gb4單核
06/05 08:16, 50F

06/05 08:16, 7年前 , 51F
跑分一樣 三星用9810證明那個指標是笑話
06/05 08:16, 51F

06/05 09:26, 7年前 , 52F
我用iPhoneX之後是還沒跟三星比過速度 有實測嗎?
06/05 09:26, 52F

06/05 09:26, 7年前 , 53F
跑分不太準 還是實際開五六個遊戲比速度最準
06/05 09:26, 53F

06/05 09:27, 7年前 , 54F
至少我拿子龍的高階機跑遊戲是不敢恭維啦....
06/05 09:27, 54F

06/05 09:29, 7年前 , 55F
子龍高階機跑遊戲還比台灣三星獵戶座好一些
06/05 09:29, 55F

06/05 09:31, 7年前 , 56F
以上說的是zf4p跟s9系列 ~
06/05 09:31, 56F

06/05 12:50, 7年前 , 57F
iOS優化好很大一部分是因為封閉系統...管制容易
06/05 12:50, 57F

06/05 12:50, 7年前 , 58F
相對於android開源式的本來就很難全面優化到
06/05 12:50, 58F
文章代碼(AID): #1R5KSs1C (MobileComm)
文章代碼(AID): #1R5KSs1C (MobileComm)