[閒聊] 聽說獵戶座8895解封印了

看板MobileComm作者 (晚點再說)時間6年前 (2017/11/16 22:55), 6年前編輯推噓22(23194)
留言118則, 30人參與, 6年前最新討論串1/1
mobile01那邊的消息, 傳說對決更新後,就可以發揮Exynos8895的實力, 之前應該是沒優化好, Note8目前傳說團戰fps都大於60張, 看來S835跟8895孰優孰劣可以告一段落了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.222.130 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MobileComm/M.1510844159.A.176.html ※ 編輯: ULTIMA1002 (36.229.222.130), 11/16/2017 22:56:31

11/16 22:56, 6年前 , 1F
我沒玩 逃過一劫
11/16 22:56, 1F

11/16 22:56, 6年前 , 2F
…這只是傳說不開放而已 這就是大陸一直吵的亡者榮
11/16 22:56, 2F

11/16 22:56, 6年前 , 3F
耀高效能模式阿
11/16 22:56, 3F

11/16 22:57, 6年前 , 4F
oddo r11就是亡者榮耀官方最先優化的
11/16 22:57, 4F

11/16 22:57, 6年前 , 5F
聽說的嘛
11/16 22:57, 5F

11/16 22:57, 6年前 , 6F
8895的GPU比S835弱是事實,跟傳說對決沒有半點關係
11/16 22:57, 6F

11/16 22:57, 6年前 , 7F
都玩中國遊戲了,為什麼不買中國機玩
11/16 22:57, 7F

11/16 22:57, 6年前 , 8F
我也常聽說slag消失了
11/16 22:57, 8F

11/16 22:58, 6年前 , 9F
傳說對決是只有對OPPO R11進行優化,所以根本沒辦
11/16 22:58, 9F

11/16 22:58, 6年前 , 10F
法用這個看出優劣
11/16 22:58, 10F

11/16 22:58, 6年前 , 11F
沒有弱到之前傳的那麼多,至少證明傳說也是輕鬆60fps
11/16 22:58, 11F

11/16 22:59, 6年前 , 12F
這就是高效能模式阿 傳說60fps解禁就是給r11 後來u
11/16 22:59, 12F

11/16 22:59, 6年前 , 13F
11更新還有很多之都開放了
11/16 22:59, 13F

11/16 23:00, 6年前 , 14F
亡者榮耀才對啦
11/16 23:00, 14F

11/16 23:00, 6年前 , 15F
亡者連oddo r11都能跑60fps 所以也沒多難吧
11/16 23:00, 15F

11/16 23:02, 6年前 , 16F
我是不相信這遊戲很吃效能啦,貼圖複雜度比狂野8少
11/16 23:02, 16F

11/16 23:02, 6年前 , 17F
之前玩傳說對決平均47fbs,現在都是57fbs了
11/16 23:02, 17F

11/16 23:04, 6年前 , 18F
狂野8也不是很吃啊 625都能順跑…
11/16 23:04, 18F

11/16 23:04, 6年前 , 19F
手機遊戲就那樣 能多吃效能 可以跑switch等級
11/16 23:04, 19F

11/16 23:04, 6年前 , 20F
的再說 你把A11丟到console等級也是等死
11/16 23:04, 20F

11/16 23:04, 6年前 , 21F
魅藍note6用625,root後把名字改成oppo r11,成功
11/16 23:04, 21F

11/16 23:04, 6年前 , 22F
開啟傳說60fps,625就夠了
11/16 23:04, 22F

11/16 23:05, 6年前 , 23F
我是光指貼圖的複雜程度啦
11/16 23:05, 23F

11/16 23:05, 6年前 , 24F
在GPU的世界 真的上的了檯面的就N跟A 其他都是
11/16 23:05, 24F

11/16 23:05, 6年前 , 25F
笑話
11/16 23:05, 25F

11/16 23:05, 6年前 , 26F
不想想雙巨頭在這行混了多久
11/16 23:05, 26F

11/16 23:08, 6年前 , 27F
用一款遊戲來判斷soc優劣也蠻奇葩的
11/16 23:08, 27F

11/16 23:11, 6年前 , 28F
優化有很多種 例如知道這款GPU畫圈圈慢 就讓它花少
11/16 23:11, 28F

11/16 23:11, 6年前 , 29F
一點 或乾脆別畫 然後就能60FPS 這也算一種優化
11/16 23:11, 29F

11/16 23:14, 6年前 , 30F
通常是偵測平臺,然後取消某種效果運算
11/16 23:14, 30F

11/16 23:14, 6年前 , 31F
公版Mali GPU到底算不算很爛?推核心也無力嗎?@@
11/16 23:14, 31F

11/16 23:15, 6年前 , 32F
或是降低規格。反正仍有87%像。
11/16 23:15, 32F

11/16 23:35, 6年前 , 33F
每代三星手機 slag都消失了 科科
11/16 23:35, 33F

11/16 23:44, 6年前 , 34F
只能說這軟體有針對硬體最佳化而已不是解封印
11/16 23:44, 34F

11/16 23:47, 6年前 , 35F
我前面有貼S8+更新後執行3dmark extreme畫面正常了
11/16 23:47, 35F

11/16 23:48, 6年前 , 36F
不會再是那一堆堆黑塊,但成績從3000掉到2000分....
11/16 23:48, 36F

11/16 23:48, 6年前 , 37F
高通的GPU就是買ATi的行動繪圖晶片部門來用的呀
11/16 23:48, 37F

11/16 23:49, 6年前 , 38F
我覺得修正畫質問題還是比較正確的方向
11/16 23:49, 38F

11/16 23:49, 6年前 , 39F
像什麼mali、powervr都是N、A兩大廠的手下敗將
11/16 23:49, 39F
還有 39 則推文
11/17 00:16, 6年前 , 79F
Mate 10真的是實體鍵最佳佔屏比旗艦手機了
11/17 00:16, 79F

11/17 00:20, 6年前 , 80F
Kirin960的話,就Mate9了
11/17 00:20, 80F

11/17 00:20, 6年前 , 81F
Mate9的畫質我看過了,跟三星差不多慘
11/17 00:20, 81F

11/17 00:21, 6年前 , 82F
GPU那高達1GHz的八核高頻根本撐不住
11/17 00:21, 82F

11/17 00:31, 6年前 , 83F
Tegra3的GPU有十二核心 問題龜在四十奈米根本無意義
11/17 00:31, 83F

11/17 00:40, 6年前 , 84F
G72是真的有如ARM所宣稱的40%效能提昇
11/17 00:40, 84F

11/17 00:42, 6年前 , 85F
這是傳說的問題 8895根本沒變...
11/17 00:42, 85F

11/17 00:44, 6年前 , 86F
他的宣稱...也是核心數都塞滿的情況吧?
11/17 00:44, 86F

11/17 00:44, 6年前 , 87F
重點是.....沒廠商會塞滿啊 耗電
11/17 00:44, 87F

11/17 00:54, 6年前 , 88F
這不是很早就可以開了嗎
11/17 00:54, 88F

11/17 01:26, 6年前 , 89F
找到Mate9,3Dmark Extreme跟Exynos 8895完全一樣
11/17 01:26, 89F

11/17 01:26, 6年前 , 90F
11/17 01:26, 90F

11/17 01:41, 6年前 , 91F
其實就算是G72...目前要拼到前頭去都還有一段距離..
11/17 01:41, 91F

11/17 01:41, 6年前 , 92F
.
11/17 01:41, 92F

11/17 01:49, 6年前 , 93F
960到970起碼畫質改變正常了。但8890到8895相反
11/17 01:49, 93F

11/17 01:50, 6年前 , 94F
8890執行3dmark Extreme畫質是正常的
11/17 01:50, 94F

11/17 01:50, 6年前 , 95F
只是8890測試的成績只有一千多分,偏慢
11/17 01:50, 95F

11/17 01:51, 6年前 , 96F
但是8895產生那堆黑塊的時候分數不高,有三千分
11/17 01:51, 96F

11/17 01:51, 6年前 , 97F
但呈現正常畫質時也被打回原形,只有兩千分左右
11/17 01:51, 97F

11/17 01:52, 6年前 , 98F
獵戶座,突然想到狙擊槍,奇怪
11/17 01:52, 98F

11/17 01:53, 6年前 , 99F
8890→8895,若依你說的畫質正常來說
11/17 01:53, 99F

11/17 01:53, 6年前 , 100F
分數上也算進步了,不是反而衰退就沒有問題
11/17 01:53, 100F

11/17 01:54, 6年前 , 101F
不違反常理的情況下
11/17 01:54, 101F

11/17 01:54, 6年前 , 102F
我覺得反倒可以說Mali的鍋比較大...
11/17 01:54, 102F

11/17 01:56, 6年前 , 103F
Mali-G72能期待,但不是現在的三星手機
11/17 01:56, 103F

11/17 01:56, 6年前 , 104F
因為目前G72也只有Kirin970有搭,也只有它能測
11/17 01:56, 104F

11/17 02:12, 6年前 , 105F
其實上面我打錯了。"分數不低"打成"分數不高"
11/17 02:12, 105F

11/17 02:52, 6年前 , 106F
糞game
11/17 02:52, 106F

11/17 09:11, 6年前 , 107F
樓樓上怎麼測2000分的 我剛剛跑extreme有2600多
11/17 09:11, 107F

11/17 10:51, 6年前 , 108F
我測了三次,最高分我有貼出來才兩千兩百多分啊
11/17 10:51, 108F

11/17 10:51, 6年前 , 109F
也有版友測出來只有一千五百多分的
11/17 10:51, 109F

11/17 10:52, 6年前 , 110F
您測試出的兩千六百多分畫面是正常的嗎?
11/17 10:52, 110F

11/17 10:52, 6年前 , 111F
如果是那一塊一塊黑塊可以測到三千分
11/17 10:52, 111F

11/17 10:54, 6年前 , 112F
#1Q2UiEBI 您可參考一下小弟的回文
11/17 10:54, 112F

11/17 11:26, 6年前 , 113F
才一個遊戲 其他遊戲呢
11/17 11:26, 113F

11/17 11:39, 6年前 , 114F
我測2600多畫面都是正常的 沒有任何黑塊
11/17 11:39, 114F

11/17 11:42, 6年前 , 115F
15xx-26xx,跳動幅度真的有點大。不過起碼有26XX
11/17 11:42, 115F

11/17 11:45, 6年前 , 116F

11/17 12:27, 6年前 , 117F
應該是傳說對決遊戲程式優化太爛吧
11/17 12:27, 117F

11/26 17:38, 6年前 , 118F
是不是又開始會掉幀了
11/26 17:38, 118F
文章代碼(AID): #1Q3QR_5s (MobileComm)