Re: [閒聊] 大家都怎麼玩展示機?
我個人的話
第一件事情當然是拿起來握握看
握持的手感是最最最重要的事情
然後看外觀的設計
像這次
U11+的背面就明顯比較收斂、平坦
但背面的側邊還是有弧度
讓握感還維持一定的水準
邊框是消光金屬設計,個人覺得這很有質感
機身整個只能用高富美來形容了
相比之下U11會顯得有點胖....
然後看看介面
有沒有什麼變動
U11+比起U11的變動在於
虛擬鍵共九鍵,都是頗貼心的設計
下拉通知欄、截圖、錄影...等等
然後
現在截圖後總算可以編輯了
也有捲動截圖可以用了
EdgeSense也有改變
簡單講
可以把它當成隱藏式的Launcher來看
然後看看系統的東西
有沒有什麼異樣
這次去看U11+時
拿到的是6GB/128GB的頂級款黑色展示機
RAM的佔用
http://i.imgur.com/vDorHxz.jpg
扣掉"演示"後
其實系統還是佔滿多的
Kernel部份
Governor還是interactive
也就是高通的HMP調核方案
不是谷歌Pixel的EAS調核方案
然後看看養魚
現在魚已經可以養到30000隻了
S835的極限值...比起蘋果Ax來說還是太弱
5000隻就已經40FPS不到了
然後看看養魚時
CPU的大小核跑動情形
就我看起來...
不是激進效能派的,頻率會高高低低跳來跳去
(GPU看不到就沒辦法觀察了)
以上。
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