Re: [情報] A11跑分高達22.6萬,3d跑分高達8萬

看板MobileComm作者 (以牙還牙)時間6年前 (2017/09/16 07:19), 編輯推噓19(20123)
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※ 引述《q2009tai2000 (q2009)》之銘言: : 很多人都說養魚蠻準的 : 可是我用桌機跑(I7+gtx970) : 4000隻魚的時候大概30fps 從跑分來看,通常雙核的跑分會略小於單核的兩倍,四核起碼能達到單核 的 3 倍多,這才是正常的。 然而 A10 Fusion 卻並非如此,我們可以從蘋果的御用跑分軟體 Geekbench 4 顯示的數 據上看出一些線索。根據 Geekbench 4 的數據,A10 Fusion 的單核心跑分為 3,291,而 多核心跑分卻只有 5,309,還不到單核的兩倍,這顯然不是正常四核的水平。 蘋果這種 2+2 和傳統的 ARM 大小核結構還不太 一樣,因為 ARM 通常可以獲得 4 個核心火力全開的效果,而 A10 Fusion 卻最多只能同 時跑兩個核 Geekbench 通常被認為是蘋果的御用跑分軟體,因為它裡面分數計算的策略和測試項目都 根據蘋果的風格和理念進行了最佳化, 在相對更加全面的 SPEC CPU 2006 測試結果裡,透過比較各種測試項目我們發現:蘋果 的 A9X 和英特爾的 Core M 系列互有勝負,基本處在一個等級。因此反推性能只提升了 10% 的 A10 Fusion,可以得出以下結論:A10 Fusion 最多和英特爾強調低功耗、對性 能要求不高的 CPU 系列表現持平,例如最新的英特爾 Core M 系列,或者 5 年前的 2 代產品 Core i5-2500S。而與目前專業的個人電腦 CPU 仍然存在一定的差距。 http://technews.tw/2016/09/20/a10-fusion-efficacy/ 目前用紅米note s625玩遊戲開啟速度是稍慢 但手機遊戲一下就玩膩了 不是太難就是太無 聊 其它程式開起來就蠻快的 我電腦用i7開遊戲是很快 cpu還是越快越好 apple cpu本來就 尺寸就比其他家大 又很貴 還跑比別家慢的話 要怎麼賣勒~ 話說a11 有 神經網路處理引擎 為了處理臉部辨識 那沒有臉部辨識的手機的A11 還會有這個引擎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.173.168 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MobileComm/M.1505517591.A.D52.html

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原來Geekbench是蘋果御用 長知識了
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原來Geekbench是蘋果御用 長知識了
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還好吧 三星soc又貴又慢還不是一堆人買
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原來Geekbench是蘋果御用 長知識了
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原來SPEC CPU 2006相對更加全面 長知識了
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原來Geekbench是蘋果御用 長知識了
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別再x64比arm了好嗎
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所以要用安兔兔來測,咦好像還是贏耶
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本來就御用 改版越改越高 別人越來越低
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樓下快說果黑不用提御用證據,果粉要自己提反駁證據
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不然我怎麼都看不出她在哪裡分析測試方法
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一定是說 apple 慢的人,都不用分析,很輕鬆對吧
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對了, 所以說用 spec 2006 測 android 的結果呢?
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三星的S4也不能8核全開啊 我記得big.little有三種
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模式
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兩個高達是怎樣? 兩隻鋼彈?
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不知道蘋果原本的設計上是不是打算沒要全開的意思
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跑完分爽完後要開line回覆,結果繼續閃退
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大家說說是不是買一台S8+配一台NDS Switch還是直接
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買一台iphone X
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他其他幾核主要是為了省電 不是為了效能
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我用SE一年多很少遇到閃退,可能我的iOS壞了
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廢話u11搭swich,起碼能玩到獨佔大作,根本不是垃
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圾手游可以比擬
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另外u11還可開各種模擬器玩各種東西,ios只能打傳
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說很順很厲害zz
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我是SE配S7配iPad配Switch總共五萬多
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手遊不是只有傳說對決啊。iOS很順這點就別戰了吧,
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不要給人安卓粉輸不起的形象
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顧左右而言他技能發動
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黑人問號.jpg
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就算LINE已經允諾要更新,總之先怪iOS
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手機沒大散熱片跟風扇 要是贏桌上型 intel去跳河吧
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人家在講效能,偏偏就要說閃退,承認自己輸很難嗎
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原來Geekbench是蘋果御用 長知識了
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顧左右而言他技能XDDD
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不要輸了就扯去效能過剩或跟PC比...
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A10是同時間只有2大或2小在跑,當然多核只有接近2
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倍大核。
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連玩盜版很厲害都拿出來說嘴了
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Geekbench沒有讓蘋果愈改愈高啊
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A9跑GB3就2500附近,跑GB4還是2500附近
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是其他廠太弱了
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