Re: [討論] U11觸控真的有問題(有影片)

看板MobileComm作者 (Sougetu)時間8年前 (2017/08/28 19:30), 8年前編輯推噓12(12017)
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https://youtu.be/LEc1mm2a2ZI
下午買的新機,玩轉珠遊戲會斷珠 本來以為是轉太快,後來發現慢慢轉也一樣 還特別選了一個移動時間較長的角色來測試 好一點的狀況是排完了,只是時間到之前先斷;運氣糟的時候便會如影片那樣第一動就斷 觸控方式是用Su-Pen T9C,而非手指 在前一支手機Butterfly 2上使用流暢,所以應該可以排除此原因 不過依照原PO的數種測試方法都沒有圓圈跑掉的問題,很奇怪 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.127.35 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MobileComm/M.1503919852.A.52B.html

08/28 19:49, , 1F
你找找看測多點觸控的app 如果畫線中途斷掉會變色
08/28 19:49, 1F

08/28 19:50, , 2F
如果測不出來...也可能是你這遊戲跟7.1的相容性問題
08/28 19:50, 2F

08/28 19:52, , 3F
會覺得斜轉的時候珠子突然跳掉嗎?
08/28 19:52, 3F
不管是不是斜轉都很容易跳 https://youtu.be/JEXuLxkgotw
依照RONC的建議去下載多點觸控測試的App了 除了一開始邊按著圈邊戳一下其他地方產生的2之外 按著圈畫出各種圖形,也沒有出現路徑中斷的狀況…… 另外這遊戲支援到Android 7.1.1,這點沒有問題

08/28 20:13, , 4F
有裝保護殼嗎?
08/28 20:13, 4F

08/28 20:14, , 5F
第一個po文的說不裝保護殼就沒事了
08/28 20:14, 5F
拆/裝附贈保護殼、開/關edge sense四種狀況都測過了,「遊戲」還是照斷 然後使用測試App則是都沒問題……除非我完全搞錯測試方式

08/28 20:25, , 6F
可能案例不同
08/28 20:25, 6F

08/28 20:27, , 7F
你這個很玄 而且送修也沒救....
08/28 20:27, 7F
問了另一位玩同一款遊戲的使用者,的確也會斷 而且都是斷在「畫面最下方那一排珠子」的位置 這真的滿頭痛的…… 搞定了,問題出在遊戲上 之前在C_Chat有人提到S8的曲面螢幕無法遊玩 而U11則是畫面比例變成16:9後,最下面那一帶會感應失靈 從系統設定那邊改成3:2就可以正常轉珠了

08/28 20:47, , 8F
我是原po 你應該也中了觸控異常了
08/28 20:47, 8F

08/28 20:48, , 9F
有沒有裝保護殼都會中啦 我親身經驗 機率問題 只是
08/28 20:48, 9F

08/28 20:48, , 10F
沒裝保護殼好像出現的機會比較少一點
08/28 20:48, 10F

08/28 20:49, , 11F
建議你去開發者選項開啟觸控指示 就是你觸控螢幕時
08/28 20:49, 11F

08/28 20:49, , 12F
會讓你看到觸控點的 看看有沒有產生幽靈點吧
08/28 20:49, 12F

08/28 20:51, , 13F
就說U11玩遊戲會觸控異常不實個案 遇到就會很賭爛
08/28 20:51, 13F
全螢幕遊戲的話真的就是自求多福了…… 但像這種遊戲畫面比例問題感覺就有點難釐清責任 以前弟弟用SONY C3的時候就是16:9,但一直沒出過問題 反而U11使用同樣的比例就會發生狀況…… ※ 編輯: Sougetu (1.163.127.35), 08/28/2017 20:58:23

08/28 20:56, , 14F
....結果是遊戲Scaling有問題 跟手機無關XDrz
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08/28 20:58, , 15F
樓上可以看一下我最新編輯的文章,是微妙的狀況XD
08/28 20:58, 15F

08/28 20:59, , 16F
就是同樣的設定在其他手機ok,U11就會出毛病
08/28 20:59, 16F

08/28 21:00, , 17F
那個就應該是scaling問題啊...
08/28 21:00, 17F

08/28 21:01, , 18F
雖然我也不確定為什麼16:9會歪掉...
08/28 21:01, 18F

08/28 21:23, , 19F
應該有可能是縮放問題了 都是16:9 可能遊戲沒有針對
08/28 21:23, 19F

08/28 21:23, , 20F
2K螢幕去調整
08/28 21:23, 20F

08/28 21:45, , 21F
會不會是boost+前景最佳化的問題?
08/28 21:45, 21F

08/28 22:42, , 22F
沒有,想說U11硬體不錯就不用boost+了
08/28 22:42, 22F

08/29 01:30, , 23F
如果說是2K螢幕scaling的問題開boost強制1080p
08/29 01:30, 23F

08/29 01:30, , 24F
或許可解?
08/29 01:30, 24F

08/29 10:16, , 25F
可以的話我很想把boost+刪掉... 超短時間就把我程式
08/29 10:16, 25F

08/29 10:16, , 26F
自動清空= = 反而搞的我很困擾阿...
08/29 10:16, 26F

08/29 10:16, , 27F
6g ram 你清個屁阿幹
08/29 10:16, 27F

08/29 11:45, , 28F
可以關也可以刪除吧
08/29 11:45, 28F

08/29 16:57, , 29F
同手機同遊戲16:9沒有這麼誇張的斷珠
08/29 16:57, 29F
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