Re: [問題] AR/VR的實際應用?

看板MobileComm作者 (To Valhalla!)時間8年前 (2017/07/08 09:53), 8年前編輯推噓2(205)
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※ 引述《cdb75437 ()》之銘言: : 不論AR也好VR也罷,大家覺得他有什麼實際上的用途? : 比如說ZenFoneAR的AR功能可以拿來做測量或是擺設預覽這類的作用 : VR我現在想到的是街景探勘,除這兩點外大家還知道AR跟VR有什麼用途嗎? : 還有一點就是,pokemon go使用的就是AR嗎? 個人認為AR進階應用就是手勢捕捉 (Hand tracking) 其實國外現在吵得很兇的 就是各大部落客一面倒認為蘋果的ARkit因為普及率高,開發工具又容易上手 整個把Google的Project Tango打趴在地 但個人看過ARkit只能說是玩具而已 真正Tango能做的不只有擺個3D物件上去繞一圈觀賞一下而已 現在搭配深度感測器已經可以做到3D建模了 https://goo.gl/VAuon6 再搭配現在Intel新出的RealSense技術實作在攝影機和手機上面 已經可以做到可以感應手的存在了 之後不用戴手套就可以控制空間裡所有東西 更進階的就是搭配Kinect偵測人體動作了吧 這樣玩AR版第一人稱射擊遊戲都不是問題 (已經有類似概念遊戲出現了 Father.IO http://3c.technews.tw/2016/02/25/father-io/ 但目前仍要另外裝感應器) ---- 另外 如果覺得AR測量不精準對不齊的 可以試著把移動速度放慢,比較不會跑掉 現在手機上的AR都不能移動太快就是了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.181.103 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MobileComm/M.1499478800.A.EB8.html ※ 編輯: Toge (180.217.181.103), 07/08/2017 09:54:54 ※ 編輯: Toge (180.217.181.103), 07/08/2017 10:09:06

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當初(偽)廣角拍照技術也是花了好幾年才比較成熟
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偵測移動和定位問題,相信AR還有一段摸索期要度過
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real sense要有雙鏡頭跟紅外線距離感應模組,模組
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目前對手機來說太大了。 3年有深圳廠商跟他們合作
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推出筆電搭配eyes tracking裸視3D,效果真的稱得上
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真正的AR。(東西是浮出顯示器外面的)
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RealSense終於有戰場了,做筆電根本推不動XD
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