[問題] 為什麼手機照相最高畫素是4:3比例

看板MobileComm作者 (努力活下去)時間7年前 (2017/05/19 16:03), 編輯推噓24(24042)
留言66則, 28人參與, 最新討論串1/1
我手上的G4照相最高畫素1600萬, 是16:9的相片比例,原以為其他家 牌子也是這樣的規格,畢竟16:9橫 拍範圍大,放在手機上看也舒服 但事實上卻是4:3才是最高畫素, 像s8 16:9才900萬畫素,4:3的比例才是1200萬,請問為何手機照相主流比例設定是這樣? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.132.246 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MobileComm/M.1495181000.A.4E5.html

05/19 16:04, , 1F
看感光切割的比例...沒有一定~我記得LG好像不知道V
05/19 16:04, 1F

05/19 16:04, , 2F
20還是G5就是跟前代不一樣
05/19 16:04, 2F

05/19 16:04, , 3F
感光元件吧
05/19 16:04, 3F

05/19 16:05, , 4F
你可以想想鏡頭的結構嗎
05/19 16:05, 4F

05/19 16:11, , 5F
看感光元件的比例 有4:3 有16:9 不一定
05/19 16:11, 5F

05/19 16:12, , 6F
16:9也只是4:3裁切的不是嗎?
05/19 16:12, 6F

05/19 16:13, , 7F
是有原生16:9 不過大部分是4:3
05/19 16:13, 7F

05/19 16:14, , 8F
那16:9的比例,放到電腦跟洗出來的畫素有跟4:3一樣
05/19 16:14, 8F

05/19 16:14, , 9F
嗎?
05/19 16:14, 9F

05/19 16:15, , 10F
感光元件的切法
05/19 16:15, 10F

05/19 16:17, , 11F
不知道大家手機拍照都設定那一種格式,4:3還是16:9
05/19 16:17, 11F

05/19 16:26, , 12F
我都選4:3,16:9看起來不舒服
05/19 16:26, 12F

05/19 16:26, , 13F
4*3=12 不知道這樣說對不對... 現在比較主流大家都H
05/19 16:26, 13F

05/19 16:26, , 14F
old在1200萬4:3,而1600好像不一定,1600如果是S6 N
05/19 16:26, 14F

05/19 16:26, , 15F
5可以完整16: 9,1600萬拍...滿滿細節(?
05/19 16:26, 15F

05/19 16:27, , 16F
有一說是以前的螢幕多4:3,DC配合比例沿用到現在
05/19 16:27, 16F

05/19 16:27, , 17F
如果照片習慣放電腦或電視看就要16:9啊
05/19 16:27, 17F

05/19 16:27, , 18F
我都習慣拍16:9
05/19 16:27, 18F

05/19 16:28, , 19F
對喔!為何現在1200萬畫素當道,是像apple看齊嗎?
05/19 16:28, 19F

05/19 16:29, , 20F
2013年旗艦手機就是1300萬畫素了,為何2017反而倒退
05/19 16:29, 20F

05/19 16:30, , 21F
4x3=12這樣只解釋的了12倍數的畫素…問題是這樣的比
05/19 16:30, 21F

05/19 16:30, , 22F
例已經維持很久了…
05/19 16:30, 22F

05/19 16:30, , 23F
不算向Apple看齊吧... Apple又沒有大感光像素...大
05/19 16:30, 23F

05/19 16:30, , 24F
家Hold在1200萬都是為了1.4u-1.55u大感光= = 而且已
05/19 16:30, 24F

05/19 16:30, , 25F
經用到1/2.3吋,最近暫時沒有再突破了
05/19 16:30, 25F

05/19 16:31, , 26F
那啥 解析力不足 畫素 只是 話術
05/19 16:31, 26F

05/19 16:31, , 27F
可是16:9畫素不是最高設定,難免有些失望,難道以
05/19 16:31, 27F

05/19 16:31, , 28F
後出去玩兩種設定都各拍一組嗎?
05/19 16:31, 28F

05/19 16:31, , 29F
據說螢幕切16:9成本最低,感光原件是切4:3最便宜嗎
05/19 16:31, 29F

05/19 16:31, , 30F
我只是猜測 因為這樣乘起來剛好xD這方面不太懂~謝
05/19 16:31, 30F

05/19 16:31, , 31F
謝指教
05/19 16:31, 31F

05/19 16:33, , 32F
看樣子我還是對我的G4好點,期待他撐久點QQ
05/19 16:33, 32F

05/19 16:34, , 33F
不然你可以用某些品牌主打的疊圖技術,什麼6400 920
05/19 16:34, 33F

05/19 16:34, , 34F
0萬畫素,看拍出來有沒有真的比較厲害或是買高畫素
05/19 16:34, 34F

05/19 16:34, , 35F
索尼xD
05/19 16:34, 35F

05/19 16:38, , 36F
V20用的298就是4:3的 而G4 G5 V10的234和S6 N5的240
05/19 16:38, 36F

05/19 16:38, , 37F
都是16:9 ,以上提到都是1600萬畫素規格
05/19 16:38, 37F

05/19 16:40, , 38F
以最高畫素比例去拍吧 其他比例也是本身裁出來的 你
05/19 16:40, 38F

05/19 16:40, , 39F
要其他比例就自己在裁吧
05/19 16:40, 39F

05/19 16:40, , 40F
爬了一下文大概就是大家逐漸朝統一規格靠攏一直用下
05/19 16:40, 40F

05/19 16:41, , 41F
05/19 16:41, 41F

05/19 16:50, , 42F
這個影片有介紹
05/19 16:50, 42F

05/19 16:50, , 43F

05/19 16:51, , 44F
比例跟畫素是無關的
05/19 16:51, 44F

05/19 16:52, , 45F
別說手機,目前相機拍照的主流比例也還是4:3啊
05/19 16:52, 45F

05/19 16:55, , 46F
鏡頭要小 不能突 又要大光圈, 感光元件又要高畫素又
05/19 16:55, 46F

05/19 16:55, , 47F
要 ultrapixel 那只能儘量做的愈接近正方形, 不然真
05/19 16:55, 47F

05/19 16:55, , 48F
的是空集合
05/19 16:55, 48F

05/19 16:59, , 49F
不然感光元件做 16:9 結果砍畫素 或 拿掉 ultrapixe
05/19 16:59, 49F

05/19 16:59, , 50F
l 或鏡頭凸起你接受嗎
05/19 16:59, 50F

05/19 17:05, , 51F
感光元件形狀 16:9基本上是4:3去切的
05/19 17:05, 51F

05/19 17:16, , 52F
原本我也有這種疑問 可是用相機拍照一陣子後
05/19 17:16, 52F

05/19 17:16, , 53F
真的會覺得4:3比較自然 16:9有點抓位置
05/19 17:16, 53F

05/19 17:17, , 54F
這可能也是4:3還是拍照感光元件主流的關係
05/19 17:17, 54F

05/19 17:42, , 55F
M7 M8 要拍滿408萬畫素就是要16:9哦
05/19 17:42, 55F

05/19 17:46, , 56F
相機小片幅的主流才是4:3,135系統就是3:2了
05/19 17:46, 56F

05/19 17:58, , 57F
3:2才是王道
05/19 17:58, 57F

05/19 19:30, , 58F
1200萬畫素關apple什麼事… 你拍四比三自己切也會
05/19 19:30, 58F

05/19 19:30, , 59F
跟16:9一樣
05/19 19:30, 59F

05/19 20:04, , 60F
在意畫素幹嘛 拍照畫素又不是最需要注意的地方
05/19 20:04, 60F

05/19 20:04, , 61F
現在1200萬就算裁切成16:9
05/19 20:04, 61F

05/19 20:04, , 62F
900多萬應該都很夠用吧!
05/19 20:04, 62F

05/19 21:44, , 63F
感光元件比例
05/19 21:44, 63F

05/19 22:08, , 64F
因為4:3跟你的鏡頭一樣 比較趨近於圓形
05/19 22:08, 64F

05/20 00:21, , 65F
鏡頭是圓的
05/20 00:21, 65F

08/24 23:58, , 66F
相機是3:2吧...我不喜歡4:3,太方了
08/24 23:58, 66F
文章代碼(AID): #1P7gR8Jb (MobileComm)