[情報] 專訪春田先生關於Sony 960fps感光元件

看板MobileComm作者 (Fervent Apprentice)時間7年前 (2017/02/27 02:48), 7年前編輯推噓13(13010)
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其實此專訪三週前在ISSCC就進行了,但因個人私事,一直到今天才有機會整理 首先探討一下具有瞬間960fps錄影能力的感光元件(原文:A 1/2.3inch 20Mpixel 3-Layer Stacked CMOS Image Sensor with DRAM,發表於ISSCC 2017) 960fps的部分並不是影片重頭到尾都維持在960fps,而是平常維持在30fps, 然後在使用者觸發的狀況下,瞬間進入960fps,如下圖(原圖出處:ISSCC Dig.) http://imgur.com/a/fXReA 擷取到的畫面會儲存在與感光元件相疊的DRAM當中,而當資料都被讀取之後 相機又可以進入960fps的錄影。 媒體報導主要把焦點放在"960fps"這點上, 但那只是採用此堆疊架構的附加價值,而非該感光元件的最大特點。 該感光元件在維持以往背照式BSI元件的厚度下,堆疊了含四個200MHz的通道的DRAM, 如下圖(原圖出處:ISSCC Dig.) http://imgur.com/a/T3Q4S 所以在錄影的時候,每一個frame可以全部暫存在DRAM中,再逐一讀取到外部。 相較之下, 傳統的感光元件因為沒有記憶體,所以每一個frame是由上而下一列一列的, 讀取到外部的數位電路。 這意味著,當一個物體快速的平行移動時, 畫面中物體的上端會先被讀出來,然後依序讀到下端, 使得物體上端出現的位置其實比畫面下端來的早,這個現象我們稱之為"果凍效應"。 採用具有堆疊DRAM的感光元件可以避免"果凍效應",對於影片的品質大幅的提升, 如下圖(擷取自春田先生的投影片) http://imgur.com/a/2fPxT 在簡略討論了"A 1/2.3inch 20Mpixel 3-Layer Stacked CMOS Image Sensor with DRAM" 再來談談我向春田先生請益智慧型手機感光元件的部分: 首先我請問春田先生,在hTC、iPhone先後推出具有雙感光元件、雙鏡頭的手機之後, 逐漸有更多廠商研發與推出雙鏡頭的手機。 在設計雙鏡頭的手機的感光元件時,與設計單鏡頭手機感光元件的部分相比有何異同? 春田先生表示,目前在感光元件設計時,並不會特別去考量之後是否會採用雙鏡頭架構, 而大部分的整合都倚賴軟體上的處理。 不過最近華為最近的P9手機,卻出現了一個新的技術挑戰: P9也是兩個感光元件的手機,其中一個感光元件採用Bayer RGB的架構, 換句話說感光元件上必需放上紅、綠、藍的濾鏡,導致部分的光線遭到阻隔。 另一個感光元件沒有放置RGB濾鏡,因此所有的可見光都會被感光元件所捕捉, 軟體將此感光元件捕捉的黑白畫面,透過Bayer RGB感光元件捕捉到的色彩資訊上色。 這樣的設計可以讓拍攝出來的照片高ISO的訊雜比大幅的提升,讓低光畫質明顯進步。 但問題來了:由於這個感光元件沒有濾鏡,因此在低光的狀況下更加的敏感, 他所捕捉到的資訊,很有可能另外一個採Bayer RGB的感光元件沒有捕捉到, 所以軟體不知道到底要為該畫素上紅、藍、綠! 此挑戰也是未來手機採用雙鏡頭、雙感光元件有可能會遇到的問題之一。 我也與春田先生討論RED Helium 8K與三晶片架構,但與本板關聯性低, 所以恕不附上其討論。 既然提到了錄影,我也順道提起了關於S7/Note7感光元件畫素選擇的問題。 當時S7在發表的時候,演講者提到降低畫素是為了低光表現, 然而,背照式感光元件的低光表現其實並不會因為畫素的密度提高而降低。 (有興趣可以參考https://youtu.be/_KYvp8PrCFc
) S7/Note7感光元件採用1200萬畫素的主要原因應該是為了錄影時, 直接去除原本4:3畫面上下的部分,讓比例變成16:9時,解析度剛好等於4K的解析度 避免畫素整併(pixel binning),使得處理器的功率消耗可以大幅降低。 我詢問春田先生在感光元件的設計上, 是否會因為符合錄影的需求去妥協感光原件的畫素多寡? 春田先生表示至少Xperia的手機並不會採取這樣的策略。 三星試圖說服自己的客戶1200萬畫素就足夠了,但Sony並不這麼認同這樣的做法。 至於採用高畫素感光元件錄製4K影片要採取什麼做法(畫素整併或畫素省略或裁切) 到現在沒有定論,所以目前一直在評估當中。 最後,春田先生"預告"在很近的將來,就會看到更大的感光元件出現在智慧型手機上, 喜歡用手機拍照的朋友們可以密切期待! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.113.150.120 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MobileComm/M.1488134889.A.6EF.html

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感覺很棒的訪問,技術面也好專業
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從測試開箱和一般人反應來看,大部分人很不在乎4k
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的實際性能與詳細的規格,連能錄幾分鐘4k都沒多少人
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在乎,所以為了4k去妥協畫素數量這個說法好像怪怪的
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?
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不過個人滿期待更大的感光元件,不然主流旗艦頂多
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都到1/2.3而已
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※ 編輯: ferrinatice (140.113.150.120), 02/27/2017 05:19:58

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覺得其實能減輕果凍效應滿有用的
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高畫素至少Sony弄出了一個效果超好的錄影防手震
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可是實際使用 沒看到有人抱怨1200萬畫素不夠 而且實
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拍效果還比Sony的20MP以上還好
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但是索尼高畫素的低光表現很沒說服力
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高畫素的部分就手機來看是不對的
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說了老半天,索尼接下來的手機拍照要不要成為全球
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第一?
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身為一個索粉,低光還是洗洗睡吧 /攤手
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來個RX100系列的1吋,賣3萬就好!!
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哇嗚 第一手消息耶 高手!
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很多大家推的手機也用Sony 感光呀
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最好笑的是別家用Sony感光表現得比Sony自己好 呵呵
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這篇專業
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這篇就在說感光 安迪到底在說什麼 感光還有別人家
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