[問題] S6 6.0後玩音樂遊戲觸控依舊悲劇?

看板MobileComm作者 (Hiver)時間8年前 (2016/04/07 20:05), 編輯推噓10(10017)
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我s6 5.1.1版時觸控大爆死 玩cgss之類的音遊根本別想全接 還以為升6.0之後會改善 結果目前仍是一樣 雙wipe什麼的都試過了…… 想問有人一樣狀況嗎? 還是這就是s6的命? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.185.183.105 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MobileComm/M.1460030714.A.CDD.html

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什麼樣的問題?
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信仰無價..... 咦?
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當時差點就挑s6了…換手機只為打cgss
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就會有幾個瞬間觸碰完全沒反應 其實就算不是玩音遊
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用多點觸控app測試也是一樣 只是平時不易察覺
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可是日本那裡CGSS推薦用S6耶
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升6.0後有還原過?
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玩遊戲蘋果是最好的選擇
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我用android玩LL和CGSS都因為會斷combo而棄坑了
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升完後雙wipe也一樣。。。
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現在只玩有實體按鍵的音game
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重點5.03就沒事啊啊啊啊啊 想降刷又怕破保
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一開始cgss對蘋果的優化沒有安卓好啊,後來才跟上
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要用ios跨海課金又是門大學問
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5.03是什麼版本?
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iOS買app store點數卡還比匯率還便宜
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三星有印象的只有note 3,deemo韓國人拿來玩到一堆
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金樹
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CGSS現在算是各有好處,IOS讀取TM快,android不會
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中途判定延遲
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還是5.02來著 就最初出廠版本
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個案而已,使用者的問題
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信仰無價..... 咦?***個案而已,使用者的問題
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兩個版本都碰過 感覺iOS判斷準但是常會小卡偶爾大卡
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我cgss某次官方更新後就不會掉感應了耶
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S6 6.0玩deemo 感覺沒甚麼問題啊
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