Re: [情報] iPhone SE 效能跑分虐爆 Galaxy S7!
※ 引述《NEWNONAME (小白)》之銘言:
: 真的不懂這個怎麼評測耶
: 兩種十萬八千里解析度
: 到底要怎麼評分阿?
: 螢幕大小也不同
: 最扯的就是蘋果SE規格
: RAM有人說2G 有人說1G
: 到底是幾G拉
: 產品說明會也不講清楚產品規格
: 還要在那邊全民大猜謎逆?
: 虐爆? 還真敢講...
本來就應該這麼比啊
就像兩輛不同的汽車
重量差2倍
結果馬力只多了50%
那你覺得哪一輛控制性比較高?
不同的重量需要不同的馬力
不一樣的解析度需要不同等級的晶片
但重點還是使用者體驗啊
難道今天可以來個16K跑3D game
結果大輸跑分輸1080p
那你要說解析度不同不能比嗎?
安兔兔跑分已經愈來愈趨近使用者體驗
真正要比的當然是使用者體驗
跑分輸一點點還好,畢竟有2k的高畫質享受
但硬要說什麼畫質不同不能比拜託記住
重點是使用者體驗啊
-----
Sent from JPTT on my HTC One 801e.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.255.189.160
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MobileComm/M.1458747730.A.E0B.html
→
03/23 23:46, , 1F
03/23 23:46, 1F
→
03/23 23:47, , 2F
03/23 23:47, 2F
可要比啊,因為比的是使用者體驗,如果要比得更認真大概就把3D的分數乘上DPI吧
※ 編輯: ohmylove347 (223.136.67.95), 03/23/2016 23:54:52
噓
03/23 23:55, , 3F
03/23 23:55, 3F
什麼時候找藉口?你看我以前的文
→
03/23 23:57, , 4F
03/23 23:57, 4F
當然可以啊,畢竟這點他們贏當然有資格說啊,我只是就事論事,一件事一件事慢慢討論
噓
03/24 00:02, , 5F
03/24 00:02, 5F
為什麼不能比?什麼邏輯
噓
03/24 00:08, , 6F
03/24 00:08, 6F
你想表達什麼?
噓
03/24 00:08, , 7F
03/24 00:08, 7F
→
03/24 00:08, , 8F
03/24 00:08, 8F
有人就是喜歡小尺寸不行?
噓
03/24 00:08, , 9F
03/24 00:08, 9F
→
03/24 00:09, , 10F
03/24 00:09, 10F
最好沒關係
噓
03/24 00:10, , 11F
03/24 00:10, 11F
噓
03/24 00:11, , 12F
03/24 00:11, 12F
使用者體驗和規格無關,別混為一談
→
03/24 00:11, , 13F
03/24 00:11, 13F
→
03/24 00:12, , 14F
03/24 00:12, 14F
→
03/24 00:14, , 15F
03/24 00:14, 15F
請問續航力測試出來了嗎?
噓
03/24 00:15, , 16F
03/24 00:15, 16F
→
03/24 00:15, , 17F
03/24 00:15, 17F
→
03/24 00:16, , 18F
03/24 00:16, 18F
→
03/24 00:16, , 19F
03/24 00:16, 19F
→
03/24 00:18, , 20F
03/24 00:18, 20F
→
03/24 00:18, , 21F
03/24 00:18, 21F
→
03/24 00:36, , 22F
03/24 00:36, 22F
推
03/24 00:39, , 23F
03/24 00:39, 23F
推
03/24 00:42, , 24F
03/24 00:42, 24F
→
03/24 00:44, , 25F
03/24 00:44, 25F
推
03/24 00:48, , 26F
03/24 00:48, 26F
→
03/24 00:48, , 27F
03/24 00:48, 27F
噓
03/24 01:24, , 28F
03/24 01:24, 28F
這裡談的是跑分和使用者體驗,不是價錢,轉移話題對我沒有用抱歉
→
03/24 01:24, , 29F
03/24 01:24, 29F
推
03/24 05:19, , 30F
03/24 05:19, 30F
→
03/24 06:25, , 31F
03/24 06:25, 31F
→
03/24 06:27, , 32F
03/24 06:27, 32F
推
03/24 08:06, , 33F
03/24 08:06, 33F
推
03/24 08:35, , 34F
03/24 08:35, 34F
推
03/24 08:58, , 35F
03/24 08:58, 35F
推
03/24 09:10, , 36F
03/24 09:10, 36F
噓
03/24 09:13, , 37F
03/24 09:13, 37F
我說的是使用者體驗,流暢度、3D game幀數那類的,你想混為一談我也沒辦法
噓
03/24 09:48, , 38F
03/24 09:48, 38F
解釋什麼?
推
03/24 10:26, , 39F
03/24 10:26, 39F
→
03/24 10:28, , 40F
03/24 10:28, 40F
→
03/24 10:28, , 41F
03/24 10:28, 41F
※ 編輯: ohmylove347 (110.26.138.147), 03/24/2016 11:05:55
※ 編輯: ohmylove347 (110.26.138.147), 03/24/2016 11:06:40
※ 編輯: ohmylove347 (110.26.138.147), 03/24/2016 11:07:02
※ 編輯: ohmylove347 (110.26.138.147), 03/24/2016 11:08:22
※ 編輯: ohmylove347 (110.26.138.147), 03/24/2016 11:08:44
※ 編輯: ohmylove347 (1.173.126.53), 03/24/2016 22:37:57
※ 編輯: ohmylove347 (1.173.126.53), 03/24/2016 22:38:27
※ 編輯: ohmylove347 (1.173.126.53), 03/24/2016 22:39:17
※ 編輯: ohmylove347 (1.173.126.53), 03/24/2016 22:40:09
※ 編輯: ohmylove347 (1.173.126.53), 03/24/2016 22:41:17
※ 編輯: ohmylove347 (1.173.126.53), 03/24/2016 22:41:35
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 3 之 3 篇):