[心得] 手機VR用後感
版上經常有VR科技新聞,在專門的還未推出的時候,手機版卻已有一堆,到底兩者有何分別呢?本人試用過專門的VR,這天我親身購入一個電話VR眼鏡來測試
硬體方面
測試用手機為Z5P(4k screen)
眼鏡是網購的便宜貨(但用料不錯
剛開始時十分興奮。因為youtube已有不少資訊可以使用,google play已有少量影片和遊戲支援。360度的環境下感覺很真實,而且可以選擇自己想看的角度真的很有趣,有點像戲劇和電影的差別。無線也代表你可以不停轉不用擔心線材拌腳。4k畫質下效果明顯,畫面很平滑而真實。Full Hd和4k片絕對有差別,一看就看得出來。
只看影片操作簡單,放上去就成事。但再來要控制其實很難,因為你手機都放進去了,但藍牙搖控竟然不完全支援card board,想選節或快進也要把手機拿出來。感覺很糟。
玩後把手機拿出來後發現很熱,不過沒差反正冬天(?)希望夏天表現不會有差落...至於VR遊戲畫質超差控制更差,不提算了。
影片卻感覺最好,也許技術成份不高已達可用的門檻了
玩了一天之後的感覺就是測試性產物, 在便宜為前提下是好玩具。最終應該變成影片專用器。配合床褥/沙發和巨型枕頭效果最好,畢竟真的很重,手機本來就不為vr而製造所以重量分配有差。 臥床可減輕支撐重量但移動力也拖低,很矛盾。因而開始理解部分影片只有180度的原因...
缺點方面
超燒電,需要常充電
3400mh電只夠玩數十分鐘
視覺範圍細,目測只有60度左右的正方型
而專門的VR眼鏡體驗卻是110度長方型,眼睛幾乎全包。感受和專門有明顯差別
重量分配不平均,前方很重
操作性糟糕,真的很差
使用時間長保證眼痛眼花
初時努力轉身四處望,後期半放棄
總結
方便易用
能發揮基本效果
資源多元化但測試性居多
眼鏡成本低但貴在手機
家用影片播放器
很重,很重,真的很重
每十五分鐘就請你休息
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也許技術不成熟所以畫面放不大
因為他們都是依照Google cardboard來製作
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VIVE的應該和Z5P是一樣
畢竟都是4K
但試用後我反而有另一種的新體會
也許將來流行的會是更簡便的外置VR眼鏡
一種介乎於手機/專門VR的
內置4K但只有手機陀螺儀的便宜影音產品
畢竟我親眼見識到便宜的威力。
我在公司開箱後馬上有兩名同事要求訂購
他們只花了15分鐘思考,而每位花費約860
如果我跟他們說要破萬NT保證沒回音
他們又"沒有"遊戲需求
推
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普及來說成本太重要
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搞不好最後影音和遊戲又再分家...
畢竟影音需要的效能和遊戲差太遠
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※ 編輯: gundam778 (123.203.50.20), 01/23/2016 13:40:50
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最影響手機版VR使用三大問題難以解決
就是使用時間/重量分配/定位不準
先天因素並不因你所謂的大廠而有所差異
因為手機不是為VR而生
專門VR眼鏡使用上合適是絕對的
單就重量就已經輕近一半
女性使用的話應該更有感
※ 編輯: gundam778 (123.203.50.20), 01/23/2016 14:10:43
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所以Z5P竟然比VIVE還要高解像度?
這點真意外...也難怪我看不到網點
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基本是可用這點我沒抱怨啦
只是因為先入為主以PSVR為先,所以潛入感沒那麼重會有失望
就像手機厚邊和沒邊那種感覺
※ 編輯: gundam778 (123.203.50.20), 01/23/2016 14:31:09
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不是這個 Orz
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請問youtube也可以嗎?因為整天要出出入入很煩
※ 編輯: gundam778 (123.203.50.20), 01/24/2016 01:34:48
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