Re: [新聞] 最新處理器跑分排行! Apple 海放其他品

看板MobileComm作者 (Chen John L)時間10年前 (2015/12/07 01:04), 10年前編輯推噓31(32123)
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這新聞的圖表不知道是誰做的, 很明顯的漏掉了nVidia的Tegra系列, 還用很聳動的標題說Apple海放其他品牌. 然而, 如果把nVidia X1加進來, X1會以13萬4千分的成績從Apple手中 拿下第一. http://goo.gl/zNfsxm ---------------------------------- 話說, 這次安兔兔6.0改了評分的比重, 增加了單線程跟GPU的比重, 然而, 比較一下v5跟v6的分數, 會發現單線程比重只是微幅增加, 而GPU比重卻是暴增. 所以說, 安兔兔在v5時期是一個通用的跑分, 評鑑各類一般日常應用, 例如FB/Line, Youtube, Email, 瀏覽網頁的效能. 但到了v6時期卻 變成了一個遊戲跑分, 評鑑各類重3D遊戲的效能. 因此, 安兔兔v6對 遊戲玩家會比較有意義, 對一般人意義則較小. 當然, 一個主流跑分軟體會有這般改變, 或許象徵著智慧型手機發展 的一個里程碑. 從以前只有高階機能夠流暢的執行一般日常應用, 所以 才比一般日常應用的能力, 到今日, 大多手機都能順暢的執行日常應用, 所以高階手機改成比流暢跑遊戲的能力. ---------------------------------- 雖說這次安兔兔6.0改了評分的比重, 然而, 如果仔細看排名, 會發現 主流的裝置依然是新機贏舊機的規律: Apple A9 > Exynos 7420 > SD 810 > Apple A8 > SD 801 -2015秋- ------2015春-------- -2014秋- -2014春- 這單純就是蘋果剛出新機, 所以他分數在前面, 沒有所謂Apple海放各家 的情況. 如果要說這次的分數改動對各家有什麼影響的話, 那大概是: - Apple/三星/高通/nVidia 海放 MTK/海思. 這兩家傳統上就不愛放好 一點的GPU, 這次改比重或許能給他們一些當頭棒喝. 如果想搶高端 就要端出牛肉(GPU). - GPU一哥nVidia大放光芒. 真的要說安兔兔6.0海放各家的, 大概也 只有nVidia這家了. 在這種比重之下, 讓比較舊製程比較差(28nm HPM)的 Tegra K贏過比較新比較先進(20nm)的Apple A8X. 只可惜nVidia的東西 真的很少人買, 或許這次改比重會提醒遊戲玩家們或是各平板廠商, 讓他們想起nVidia似乎也是個不錯的選擇. ----------------------------------- 話說, grace0523 : 說很安卓很開放 阿怎麼不能安裝LOL 12/05 13:47 Challenge Accepted. 能安裝的話有糖果嗎? http://imgur.com/BM1eadQ
過程大概就是拿Bochs模擬器模擬一台電腦, 然後灌Win XP, 再安裝LoL. 過程要注意, Bochs搭Bionic有4GB硬碟大小限制, 而LoL要5.xGB安裝, 所以 開兩個硬碟搞Dynamic Disk+Spanned Volume. 另外Bochs預設沒SSE2, 要開, 不然會吃0xc000001d. 笑能方面, 光開機就慢到炸. LoL能安裝, 但要玩的話肯定跑不動. 拿模擬器的話, 最多跑跑Fallout 1/2之類的. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.161.1.24 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MobileComm/M.1449421466.A.DC0.html

12/07 01:06, , 1F
Tegra又沒人用 (目前只有Pixel C?)
12/07 01:06, 1F

12/07 01:07, , 2F
Tegra X1又沒人用 (目前只有Pixel C?)
12/07 01:07, 2F
好東西不用嗎?

12/07 01:12, , 3F
抓到了 兔兔是裹粉
12/07 01:12, 3F

12/07 01:13, , 4F
靠bochs的話 連ios都能裝lol
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12/07 01:17, , 5F
之前還試過世紀帝國2
12/07 01:17, 5F
Bochs確實iOS/Android都有, 只是iOS上Bochs要從Cydia裝 (需JB), 而Android上可以直接玩. 只是有閒情逸致拿ARM模擬 x86的神經病大概101%有root/JB, 所以大概也沒差. 還有可惜我手上沒有zenfone, 不然可以玩玩看kvm跑Windows XP, 由於他不是模擬的, 所以速度會比bochs模擬快很多.

12/07 01:18, , 6F
太強了吧
12/07 01:18, 6F

12/07 01:38, , 7F
海放海思!? 950排在7420前面 9萬2比8萬6
12/07 01:38, 7F
今年海思進步很多是真的. 補充下面DiChik說的. 會把海思放進去是因為Kirin 950 比Apple A9新, 卻跑輸Apple A9.

12/07 01:42, , 8F
啪啪啪啪啪啪啪啪啪
12/07 01:42, 8F

12/07 01:50, , 9F
認真說950的對手不是7420...而是8990那顆M1
12/07 01:50, 9F

12/07 01:51, , 10F
拿新的A72打舊的A57...怎麼看怎麼不對啊XDD
12/07 01:51, 10F
確實.

12/07 01:52, , 11F
就一個果粉在那邊嘴炮亂黑 你還這麼認真打他臉
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12/07 01:53, , 12F
待會又要說不管啦跑分有什麼用iPhone銷量屌打你們
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以前看過手機跑Windows XP覺得滿屌的, 今天剛好有機會 手賤來試一下.

12/07 01:53, , 13F
一天到晚在海放,秋名山車神膩?
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沒有喔, 我住海邊, 手機放海邊, 簡稱海放, 謝謝. ※ 編輯: john0312 (218.161.1.24), 12/07/2015 02:10:37

12/07 01:59, , 14F
這代iphone真的很推 很多硬體大幅升級 ram2g 120
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12/07 01:59, , 15F
0萬相機 3d touch
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12/07 02:12, , 16F
不過頻率更高又GPU強多了的A9X可能將近20萬
12/07 02:12, 16F
以目前的數據看來, A9X不是很樂觀. GPU的部份X1大概比A9X 強了40%左右(3DMark Ice Storm Unlimited). 以這麼重的GPU 比重來說, 對只能靠CPU扳回來的A9X可以說是硬戰一場.

12/07 02:44, , 17F
海放wwwwww
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12/07 03:11, , 18F
不同意GPU比重加重對遊戲玩家有益
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12/07 03:11, , 19F
因為不會有那麼一定要跑分XXXXX以上的遊戲
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12/07 03:12, , 20F
手機遊戲為了要相容高階到中低階,使用的效能不是
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12/07 03:12, , 21F
需要那麼高,也就是你可能買一台幾千的和1萬多的
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12/07 03:12, , 22F
玩起來差不多, 這類似iOS的遊戲要4s到6s都能玩是
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12/07 03:13, , 23F
一樣的原理, 所以這GPU分數比重應該要和CPU平分才對
12/07 03:13, 23F
以目前來說, 確實是這個狀況, 大多開發者為了確保大多人 都能玩, 所以降低了需求. 也就是"先求有"的階段. 但我相信未來, 會漸漸出現越來越多高3D要求的遊戲, 畢竟 有這樣的硬體出現, 達到一定市占率, 就會有開發者想要 好好應用他們. 這就是"再求好"的階段. 從"先求有"轉向"再求好", 呼應我前面提到的里程碑. 硬體跟跑分軟體都走向了新時期, 等待遊戲跟上.

12/07 03:16, , 24F
有些遊戲 玩起來沒有一樣好嗎 特效的多寡會不同...
12/07 03:16, 24F

12/07 03:24, , 25F
http://goo.gl/jfwrXk 像這是教如何騙軟體來降特效
12/07 03:24, 25F
相信這是一個開端, 未來根據不同GPU給不同特效的狀況 應該會越來越多.

12/07 03:33, , 26F
Apple > others,結案
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12/07 03:37, , 27F
分析文給推
12/07 03:37, 27F

12/07 03:57, , 28F
海放XDDDDDDD
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12/07 05:30, , 29F
nVidia又讓我想到烤地瓜惹....啃
12/07 05:30, 29F
剛吃過午餐...

12/07 06:40, , 30F
你太專業了 我聽到他們的心都碎了
12/07 06:40, 30F

12/07 07:10, , 31F
%%%我聽到東西碎掉的聲音
12/07 07:10, 31F

12/07 07:48, , 32F
臉好腫 %%%%%%%%%%
12/07 07:48, 32F

12/07 08:12, , 33F
MTK連在榜上都沒有呢
12/07 08:12, 33F
嚴格來說X10有上, 只是成績不太漂亮而已.

12/07 08:36, , 34F
Apple>>>>>>
12/07 08:36, 34F

12/07 08:50, , 35F
真的可以裝lol喔!
12/07 08:50, 35F
當然可以裝啊, 能裝不一定能跑.

12/07 08:56, , 36F
那麼小螢幕 就算能安裝lol 你爬鑽給我看 說話可以
12/07 08:56, 36F

12/07 08:56, , 37F
用點__嗎??
12/07 08:56, 37F

12/07 08:57, , 38F
原po還跟他認真我都笑了XD
12/07 08:57, 38F
跟你說個祕密... 其實我沒打過LoL. 在ARM模擬x86的Performance Penalty下, 玩LoL當然是 想都不用想的不可能, 裝之前就知道了. 不過既然他說 的是能不能裝, 不是能不能玩, 我就來試試看也罷.

12/07 08:57, , 39F
可是真的能裝跟裝了好不好玩是兩回事啊XD
12/07 08:57, 39F
如果遊戲實際上開下去, 還有DirectX的問題. 前面Garena+ 還沒有用到DirectX所以可以開.

12/07 08:58, , 40F
就是要認真 %起來才有聲阿XD
12/07 08:58, 40F

12/07 09:07, , 41F
不支援MTK
12/07 09:07, 41F
什麼不支援MTK?

12/07 09:12, , 42F
K1排上去也第二啊
12/07 09:12, 42F

12/07 09:14, , 43F
阿他就嗆不能裝啊 就裝給他看啊
12/07 09:14, 43F
You got it.

12/07 09:37, , 44F
推LOL
12/07 09:37, 44F

12/07 09:48, , 45F
推分析
12/07 09:48, 45F

12/07 10:13, , 46F
我來研究一下nexus 9裝LOL好了XD 不知道效果如何
12/07 10:13, 46F
什麼效果? 是笑果好嗎? 點個開始還要等, 數多少秒...

12/07 10:14, , 47F
一般應用早就效能過剩 這樣改評分機制很正常
12/07 10:14, 47F

12/07 10:30, , 48F
能裝≠能玩阿XD 不過分析文給推~
12/07 10:30, 48F

12/07 10:33, , 49F
intel阿通那幾個是可以勉強打LOL啦
12/07 10:33, 49F
如果VT-d那邊的軟體問題(跑KVM時暫時讓Android放開Intel內顯, 把內顯用PCI-e passthrough直接接到Guest OS)可以打通的話, Zenfone2接鍵盤滑鼠打LoL是可能的.

12/07 11:53, , 50F
好啦,信仰力海放啦
12/07 11:53, 50F
※ 編輯: john0312 (218.161.1.24), 12/07/2015 14:29:21

12/07 15:04, , 51F
intel阿通我說的是win10平板
12/07 15:04, 51F

12/07 15:04, , 52F
現在中國正夯做雙OS的
12/07 15:04, 52F

12/07 15:11, , 53F
被打臉的苦主要不要出來一下
12/07 15:11, 53F

12/07 15:46, , 54F
A9 12萬多,X1 13萬4 A9X應該直接20萬了
12/07 15:46, 54F

12/07 15:47, , 55F
然而820 8890還沒出來 目前海思全部超越高通三星
12/07 15:47, 55F

12/07 15:49, , 56F
以數據前3名外目前被海放的是高通/MTK/Samsung
12/07 15:49, 56F
文章代碼(AID): #1MP6gQt0 (MobileComm)
文章代碼(AID): #1MP6gQt0 (MobileComm)