[新聞] 多核CPU的春天:Vulkan實測 完爆OpenGL

看板MobileComm作者 (人生 歡樂易忘卻執著痛苦)時間10年前 (2015/08/30 16:24), 編輯推噓18(1918)
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http://news.mydrivers.com/1/444/444766.htm 自1992年問世以來,OpenGL已經成為了PC遊戲迄今為止最常用的圖形API之一。作為一種 多語言、跨平台的應用程序編程接口,它已經被廣泛用於GPU的交互和硬件加速。 使用至今,人們當然也發現了它的缺點。因為源代碼是90年代的產物,對於目前在市面上 大行其道的多核CPU(GPU)利用效率不佳,往往只能提供有限的單線程負載,所以幀率、 能耗都難取得突破。 作為OpenGL官方組織,Khronos在今年三月份推出了新一代API規範Vulkan(暱稱「火山」 或者「福爾康」),同樣採用跨平台設計,但最重要的貢獻是大幅降低繪製命令開銷( draw call overhead),改善多線程性能,渲染性能更快,背後的理念和DX12和Mantle都 是一致的。 另外,Vulkan還會統一桌面的OpenGL和移動平台的OpenGL ES,而且Google已經明確了 Android將會支持Vulkan。 近日,Intel也放出了在SIGGRAPH 2015圖形大會上的星塵渲染演示視頻,可以清楚地看出 來,Vulkan在改善功耗、多核優化提升繪圖調用上至於前輩OpenGL有著非常明顯的優勢。 測試過程也很簡單,使用大名鼎鼎的圖形測試工具GFXBench 5.0,手動將測試API從原來 的OpenGL改成Vulkan。 影片 https://www.youtube.com/watch?v=GzcTUG8RT-M
當然,這只是一個原型演示,像Valve、Intel還都在緊張地開發完善之中。而且,《 DOTA2》也已經計劃移植到Vulkan。 此外,筆者還記得,遊戲《魔能2》的開發商Pieces Interactive在接受採訪時就談到, 試用了Vulan之後,他們的印象是比DX12還要優秀(蘋果的Metal就已經四倍完爆OpenGL ES)。 不得不感歎一句,AMD的Mantle這一次又做了「犧牲自己、成人之美」的事情。 ------------------------------------------------------------------------------ 這個影片可以看清楚看到 Vulkan API更有效的利用多核CPU提高 FPS 而 OpenGL API只吃兩核 大場景還會卡... https://www.youtube.com/watch?v=P_I8an8jXuM
AMD的Mantle API發展是為解決遊戲開發者的問題支援多核多工效率,DX12推出之後 也是類似AMD追求的方向,AMD就不在繼續發展,轉而支持DX12去。 不過Vulkan是Mantle的一個分支,並使用了Mantle的一些元件,計劃提供高效能和低 CPU管理負擔。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.139.29 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MobileComm/M.1440923055.A.64D.html

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JOJO AMD
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08/30 16:37, , 2F
看不懂,
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08/30 16:42, , 3F
翻譯:有新的方式寫出更有效率的遊戲
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08/30 16:48, , 4F
這個…有點發錯板了吧
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以後不用顯卡啦~~~~~!?
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樓下obov…咦?這裡不是電瞎!?
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S810大概會著火
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08/30 17:07, , 8F
obov:QQ
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08/30 17:21, , 9F
福爾康?? 那負載一下子就滿了 不要買
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08/30 17:26, , 10F
OpenGL 這骨董終於要換掉了
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08/30 17:27, , 11F
我以為來到電蝦了
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08/30 18:05, , 12F
看到amd總是有點感傷啊,老a粉何去何從~
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08/30 18:08, , 13F
有關的重點是這句 google的安卓將來也會支援 Vulkan
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08/30 18:08, , 14F

08/30 18:52, , 15F
QQ
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08/30 19:49, , 16F
Vulcan只有在GPU強到某種程度才有用 主要是降低CPU
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08/30 19:49, , 17F
介入
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08/30 20:04, , 18F
我以前電腦用過巫毒卡 Voodoo卡 有人用過嗎?
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08/30 20:07, , 19F
插2張sli 上山打野人三先祖啊
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08/30 20:23, , 20F
用"介入"怪怪的 透過API調用GPU 本來CPU就不可或缺
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08/30 20:24, , 21F
新API就減少CPU負擔(也許能省點電)也更能善用多線程
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08/30 20:38, , 22F
Voodoo2還留著 !
08/30 20:38, 22F

08/30 20:52, , 23F
VOODOO第一代我有用過喔!!
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08/30 20:55, , 24F
3dfx這家公司壽命雖短,但是在顯卡界功不可沒
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08/30 20:57, , 25F
有沒有這張卡,3D遊戲的畫面根本是天差地遠啊!
08/30 20:57, 25F

08/30 23:09, , 26F
這翻譯…
08/30 23:09, 26F

08/30 23:45, , 27F
Android 他本人也相當緊張…
08/30 23:45, 27F

08/31 02:20, , 28F
值得期待
08/31 02:20, 28F
文章代碼(AID): #1LuhslPD (MobileComm)