[討論] vr虛擬實境會不會近視 還有谷哥眼鏡成像已回收

看板MobileComm作者 (科科)時間10年前 (2015/03/02 12:52), 編輯推噓8(8019)
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如題 很好奇面板這麼接近眼睛,應該比看電腦或是看電視還要傷害眼睛很多吧 但google了又沒什麼災情傳出 所以請問vr虛擬實境,會不會傷眼睛呢? 還是他是有什麼技術讓他成像在比較遠的地方 另外問一下,像google眼鏡,他是怎麼成像的啊,人眼應該沒辦法對焦在鏡片上這麼近的 地方才是的啊(舉例,把手指放在眼鏡上,你是沒辦法清楚看到指紋的) 好奇他們的成像原理,求解 -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.232.248.4 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MobileComm/M.1425271935.A.4CE.html

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那超近的直接在眼前 光想就超傷眼睛
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就加透鏡把影像拉遠而已
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google眼鏡我記得是直接投射在你的視網膜上
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樓上的,光線不在視網膜成像,要在哪成像?
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Google眼鏡是視網膜投影 不是確定的螢幕
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神經連結是唯一解
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幻術才是唯一的解
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蒼天以死
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放很近也可以把焦點放遠呀 三維空間的成像在眼睛也
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只是二維的投影
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你看現實世界的東西時 看近的用餘光看遠端會變疊影
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反之也會 我想用像3d電影類似的方法就可以了吧 跟近
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不近沒什麼關係
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像你去眼睛行測光看裡面有房子還是樹的那台機器也是
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類似原理 你也是放鬆水晶體在看遠處 他只是調整左右
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眼房子之間的距離而已
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左右眼的房子越靠近 從眼睛>房子連線出去的相交點就
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越近 你眼睛要讓兩個影像重疊在一起睫狀肌就要越用
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力 就會認為那房子較靠近你
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反之兩眼影像之間距離越遠你就認為他在較遠處
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隨便畫張示意圖
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我猜是這樣啦 還沒先查過等等GOOGLE看 有錯請指證
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擔心近視不如擔心VR的背光造成的黃斑部問題
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Google眼鏡應該是像HUD那樣的投影吧(我猜)
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投影的無限遠的距離,平行光入射,不管眼睛的對焦距
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離應該都清楚
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不用一直用力就不會近視啊 調焦距吧
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