[心得] 老話常談 壓等之迷思

看板MoSiang作者 (阿峰)時間15年前 (2008/11/28 04:32), 編輯推噓2(202)
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新手通常在不瞭解墨湘的狀況下 一開始練的時候 往往都會以等級為目標 甚至去吸別人的%數... 但是墨湘這款遊戲設計的很好 如果你想當懶人 你永遠都沒有變強的一天 除了等級 所必備的就是武功層次及被動技能點 武功再難練 也不會比被動技能點更難練 練到高等的玩家都會有個體認 技能點變得難賺 怪一隻一隻殺的過程 技能點的增加 總是沒有像低等時使用範圍技秒怪來的快 與其練到後期難圓被動30滿的夢 倒不如就從低等忍耐壓等一下 把想練的被動技能練滿 再來衝等 目前墨湘經驗值給你500% 假日組隊又會再加成 不過被動技能只給300% 這跟以前沒加倍時比較起來 變成了你等級衝的更快 技能點卻相對變的更慢了 卻也有新手搞不清楚壓等的問題 曾經有人這樣問我 先升到40級會飛 再死到15級慢慢練 不是比較快?? 這觀念是錯的 一旦你往上升了一等 就算你再死回來掉一等 你每隻怪物的被動技能點也已經少了10點了 目前因為技能點開放300%的原因 我每個小時大約能賺將近100萬技能點 再下一篇裡 我會介紹我壓等的方法 以及一些需要注意的部份 by 白虎 洛雲少俠 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.240.26.142

11/28 17:49, , 1F
幫幫主推XDDD
11/28 17:49, 1F

11/28 18:07, , 2F
我是用自然壓等法點滿的 >"<
11/28 18:07, 2F

11/28 18:07, , 3F
推高等怪只能一隻隻殺 很不過隱
11/28 18:07, 3F

11/29 19:22, , 4F
每個小時100萬技能點? 超強!!
11/29 19:22, 4F
文章代碼(AID): #19BmFN_S (MoSiang)
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