Re: [發問] 有關無雙值
※ 引述《kuso787y (小強(此小強非彼小強))》之銘言:
: 請教各位板胞,無雙放了有啥用阿?
: 我放了之後好像覺得根本沒有什麼改變
: 還是我的錯覺>"<
無雙模式一層 無雙模式二層
階段需求 普通階段 化境/極魔
基本持續時間 60+10*[等級/10] 90+10*[等級/10]
功效 被攻擊時,護體傷害減少30% 同左
攻擊時增加5%的傷害 同左
恢復量增加50% 同左
使用武功的內力消耗減少5% 使用武功的內力消耗減少10%
四種屬性點數增加10點
在打怪方面
第一層只有增加5%的傷害
差不多是只有多3~50
如果不是全力敏的
感覺會不明顯
第二層除了增加5%
主要是四種屬性點數增加10點
攻擊力就多了30 武攻傷害差不多多了50
打怪的傷害 加上前面的5% 可以增加到100以上
所以會感覺會比較多
但其實第一層對打怪沒啥幫助
可是對持久性是很有幫助的
護體減少30% 恢復量增加50%
都可以讓打坐的次數 時間大大的減少
使用武功的內力消耗減少5%
可以加減省一些蔘錢
且就算只有第一層 加了一點點的傷害
當你一招打下去 怪只差一點點死的時候
你會很希望無雙早點滿
在無雙的時間 可以讓打怪時間快上不少..
且沒記錯 點這招的技能點只要一萬點
(升2層不用再點 一萬點就學完了)
算是蠻值得投資的一個被動技
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.223.68.52
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