討論串[討論] 開伺服器的電腦到底要多好才夠呢?
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我的電腦. 跑Vanilla伺服器. AMD FX-8350. 16G Memory (不過只割給Vanilla 4096M而已). 這樣10人也可以順順跑. 主要是一個玩家會占用兩條threads. 因此CPU的thread要夠多. 加上JVM效能會打折. 所以 parallel computin
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說到這個就一肚子氣. 很多人開服不懂重點(我在巴哈有發過類似的文). minecraft的封包更新時間是50ms(20cycles per sec). 也就是1 tick的時間. 這頻率算很高. 可想而知網路IO吃重. 一般主機板上都會整合網路晶片在裡頭. 但是單純是韌體式的(便宜的網卡也是這類型)
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CPU 若不是太舊,最糟也至少要雙核心。人越多,當然也是很吃 CPU。. 如果居住的地區越分散,CPU、連 RAM 的需求也是不斷往上成長。. 還有伺服器的記憶體大小絕不能多於可用記憶體。. 可用記憶體的計算方式:. 總記憶體 - 系統挪用的記憶體 = 可用記憶體. 系統挪用的記憶體:. XP SP
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