https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-26-1-snapshot-2
* 小隻動物的外觀更新
- 有更新的有: 牛、羊、豬、貓、山貓、哞菇、狼、雞、兔
其中小雞和小兔子的碰撞盒有跟著調整
兔子大隻和小隻都有新動畫
+ 由於兔子的外觀更新, Programmer Art 裡的兔子材質移除
- 在小狼身上的狼盔甲和小豬身上的鞍現在不會畫出來
- 小豬、小貓和小狼現在有自己的叫聲
* 命名牌現在有配方了:
[ ][‧] ‧: 金屬粒 (銅/鐵/金)
[◆][ ] ◆: 紙
* 啟動時的預設 JVM 參數更動:
- 索取的記憶體空間由 2GB 增加至 4GB
- GC 演算法由 G1GC 改為 ZGC
* 殭屍馬受傷時現在不會亂跑了
技術更新:
* 資料包版本升至 96.0
- 狼原本的不同個性聲音移至 adult_sounds 欄位, 並新增 baby_sounds 欄位
- 實體資料
+ 和風彈減傷相關的資料中,
current_explosion_impact_pos 與 current_impulse_context_reset_grace_time
現在不僅在玩家身上有,也加到所有生物及盔甲架中
ignore_fall_damage_from_current_explosion 欄位則移除
- 新物品 tag #metal_nuggets 收集金屬粒
* 資源包版本升至 77.0
- 新增上述小動物的材質及聲音
修掉的 bug:
(略去 6 則村民交易資料化相關問題)
[MC-302734] 殭屍馬會一直進出水中並在過程中燒死
[MC-304361] 殭屍鸚鵡螺背後有個大空隙
[MC-304705] 除錯細項的 E 值 (實體數目) 未正確作用
[MC-304761] 攻速較慢的矛其疲累的動畫時間過長
[MC-305040] 繁殖來的鸚鵡螺會消失
[MC-305104] Programmer Art 及 High Contrast 材質包被顯示為不相容
[MC-305175] 突刺附魔在 6 點飽食度時也有用
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有人喜歡邊玩遊戲邊上逼;
也有人喜歡邊聽歌邊打字。
但是,我有個請求,
選字的時候請專心好嗎?
-- 改編自「古 火田 任三郎」之開場白
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