https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-22w07a
* 技術更新: 世界生成時結構可在何種生態域放置的條件現在可由生態域 tag 控制
自訂世界中的原生結構現在亦可指定此種 tag 指明要在哪些生態域生成
[MC-237110] 水下會生成草地方塊
[MC-238977] 螢光烏賊會生成在超平面世界中的村莊農場及水井中
(由此螢光烏賊生成條件新增需要要光度 0)
[MC-243190] 紮根土會取代洞穴藤蔓生成
[MC-244683] 熱帶魚會在蒼鬱洞窟中的泡泡柱中生成
(由此熱帶魚生成條件新增需要其上方為水源方塊)
[MC-245857] 附魔台認為高一格的障礙物擋住了同高度的書櫃
[MC-245925] doImmediateRespawn 開啟時死亡重生後附近掉落中的重力方塊會不斷跳動
[MC-246465] 岩漿燃燒/傷害/摧毁實體可能造成不同步
(同時修正 [MC-53850] 無敵實體及經驗球遭傷害時僅在客戶端移除)
[MC-248095] 啟動中的 repeat 指令方塊在升級後停止工作
[MC-248523] 嘗試開啟烽火台介面時會當機 (上週的問題)
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LPH [acronym]
= Let Program Heal us
-- New Uncyclopedian Dictionary, Minmei Publishing Co.
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Xa 是那個機制沒錯:看左邊的狀況 (側視圖, X Y 書櫃 a b 空格)
Yb台 平常在 b 放東西會擋住 Y 書櫃, 在 a 放東西會擋住 X 書櫃這沒問題
但這 bug 是在 a 放東西會擋住 Y 書櫃的狀況
※ 編輯: LPH66 (49.159.72.196 臺灣), 02/18/2022 00:52:36