[問題] 關於MC的運作原理問題
首先感謝上面幾篇前輩的回答。
最近看到1.17要發布了,依照過去玩過的Terraria的經驗是,
大改版後要重新產生地圖,才會有新的要素,
不過稍微理解了MC後,
他的原理似乎是靠單一種子值,即時產生所有的世界,
可能是利用雜湊函數之類的方式(我猜),
再轉換成各種地形,
然後只記錄下人為的變動,
這樣一來即使是更新版本,
新的要素還是會在地圖上出現,
只要該磚沒有被人工建設過的話。
請問我的理解是對的嗎?
也就是說如果我以1.16開服,
理論上未來可以無痛升級到1.17這樣?
除非有增加像終界這麼大幅度的改版?
請指教~感謝 m(_ _)m
----
順便一問,paper伺服器會比spigot更好嗎?
比起性能我更重視相容性、長期維護性這樣....
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.161.3.113 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Minecraft/M.1612431469.A.0CF.html
※ 編輯: overdoingism (218.161.3.113 臺灣), 02/04/2021 17:38:28
推
02/04 18:01,
3年前
, 1F
02/04 18:01, 1F
→
02/04 18:02,
3年前
, 2F
02/04 18:02, 2F
推
02/04 18:04,
3年前
, 3F
02/04 18:04, 3F
我是指在玩家的視野內
→
02/04 18:04,
3年前
, 4F
02/04 18:04, 4F
推
02/04 18:06,
3年前
, 5F
02/04 18:06, 5F
→
02/04 18:06,
3年前
, 6F
02/04 18:06, 6F
所以是說,玩家看到的瞬間被定下來嗎?
好比說假如是1.17才會生成的新型塊/地形,在演算上會在某位置出現,
如果1.16時就已經有玩家在地圖上看過這個位置了,
那升級到1.17時也不會再出現了,
是這樣的意思吧?
※ 編輯: overdoingism (218.161.3.113 臺灣), 02/04/2021 18:32:38
→
02/04 18:31,
3年前
, 7F
02/04 18:31, 7F
→
02/04 18:31,
3年前
, 8F
02/04 18:31, 8F
....可以賭一把? XD
※ 編輯: overdoingism (218.161.3.113 臺灣), 02/04/2021 18:39:43
推
02/04 19:30,
3年前
, 9F
02/04 19:30, 9F
→
02/04 19:30,
3年前
, 10F
02/04 19:30, 10F
推
02/04 19:31,
3年前
, 11F
02/04 19:31, 11F
→
02/04 19:31,
3年前
, 12F
02/04 19:31, 12F
→
02/04 20:17,
3年前
, 13F
02/04 20:17, 13F
推
02/06 02:54,
3年前
, 14F
02/06 02:54, 14F
→
02/06 02:54,
3年前
, 15F
02/06 02:54, 15F
→
02/06 02:54,
3年前
, 16F
02/06 02:54, 16F