Re: [問題] 如何設計一個有限循環的紅石電路
※ 引述《DeathDeath (你想洗腳嗎)》之銘言:
: 最近在用紅石電路打造樂曲
: 通常樂曲中間會有重複的部份 譬如A>B>B>C>D
: 因為不想重複打造兩次B 所以我的構想是打造一個只循環兩次的紅石電路
: 從A進入B之後循環兩次 然後進入C
: 目前我是用RS latch來完成 但是比較不雅觀又佔空間
: 而且最後還要多一個reset動作給RS latch
: 不知道有沒有人有比較精巧的設計
不好意思由於我還在伺服器(單人)中蓋大型建築
很多自己以前中文化的插件...懶得更新所以很多新的紅石沒辦法用
但是用老舊的方法也不會佔太多空間,可能跟F大的很類似
但是開F大的圖...版本太舊舊甚麼都噴光了
但是看起來應該概念差不多,都是利用脈衝
-----------------正題---------------------
http://ppt.cc/nHp3
如圖 就很簡單 一個短脈衝配黏性活塞輕鬆做到
紅磚部分為A
金磚部分為主要的B
鐵磚部分則為C
B部分也沒啥特別 只是利用一些中繼站當作音樂部分
紅石線路會先經過B,C交接口 但是不會觸發C
跑進B後再最後結尾部分會分為兩條
一條進入脈衝, 另一條回到A,B交接處重新啟動B
而分差的脈衝部分要延遲至B再次啟動後才啟動
這時間插自行調整就可,這樣脈衝就會將青金石推至B,C交界上方
紅石訊號便會進入C而不會進入B
可以重複使用
可以參考參考...
佔用空間應該不至於太大
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.162.119
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Minecraft/M.1417681398.A.3FD.html
※ 編輯: b25459870 (1.161.162.119), 12/04/2014 16:24:07
※ 編輯: b25459870 (1.161.162.119), 12/04/2014 16:25:37
推
12/05 01:44, , 1F
12/05 01:44, 1F
→
12/05 01:45, , 2F
12/05 01:45, 2F
另一方面我可能不太懂那些英文代表甚麼吧XD
搞不好我這個就根本是你原本的設計@@
※ 編輯: b25459870 (1.161.162.119), 12/05/2014 10:07:53
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 4 之 4 篇):