[閒聊] 想請教AFK(離開鍵盤)的判定細節 o. oa
早安 0.0
AFK, away from keyboard, 離開鍵盤 (沒在玩)
玩家可以在伺服器遊戲畫面打 /afk
主動告知伺服器或其他玩家 你要離開鍵盤去做別的事,
也可以由伺服器來判定你是不是沒在玩
今天想問的是 由伺服器來判定 玩家 is now afk 的細節 o. oa
我Google的初步結果是,"幾分鐘內沒玩 --> 判定AFK" 是看各個伺服器的OP設定
有些OP設定是 5 分鐘、有些設定是10分鐘沒玩就判定AFK,
另外被判定AFK之後,再過幾分鐘還沒玩,就被踢出伺服器,也是看各個OP的設定
至於前半段, "幾分鐘內沒玩 --> 判定AFK"
我目前的實驗結果是:
1. 定點(沒移動)剪羊毛,算是"有動作",不會被伺服器判定是AFK
也就是說,現在剪了第一隻羊然後就離開鍵盤的話,
過了 04:59 分鐘內,再剪了第二隻羊,都算是 Safe
依此類推,不會被伺服器判定是 AFK ,也不會有後續被踢出的情況
2. 兩隔動力礦車前後碰撞,就可以算是"有移動",不會被伺服器判定是AFK
這個是我玩多人伺服器才知道的
以前自己以為 "要不斷移動加上要變換方向" 才不會被判定 AFK
所以做了5*5的軌道坐礦車 =. =a...
目前我的問題是這樣的
既然一直持續 1. 或 2. 因為有動作或有移動,所以一直是 "有在玩"
那為什麼被判定AFK之後,(超過OP設定的時間了)
a. 不移動再剪第2, 或3, 4, ...隻羊 (重新動作了)
b. 點礦車,坐回去兩隔動力礦車 (重新移動了)
以上兩種情況都不會被伺服器認為人回來玩了? (不會顯示 玩家 is no longer afk)
我另外試了,被判定AFK之後,
c.向前移動了一小段,再向右移動了一小段 OK-> 玩家 is no longer afk
d.(x,y)座標不變,垂直往上搭水電梯 OK-> 玩家 is no longer afk
為什麼a. b.的情況不行,而c. d.的情況可以呢?
想請教 AFK 的判定細節
謝謝 \0.0/~
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 116.59.251.156
→
02/15 09:59, , 1F
02/15 09:59, 1F
→
02/15 09:59, , 2F
02/15 09:59, 2F
→
02/15 10:04, , 3F
02/15 10:04, 3F
推
02/15 10:04, , 4F
02/15 10:04, 4F
推
02/15 10:05, , 5F
02/15 10:05, 5F
→
02/15 10:05, , 6F
02/15 10:05, 6F
→
02/15 10:07, , 7F
02/15 10:07, 7F
→
02/15 10:07, , 8F
02/15 10:07, 8F
→
02/15 10:08, , 9F
02/15 10:08, 9F
→
02/15 10:08, , 10F
02/15 10:08, 10F
推
02/15 10:14, , 11F
02/15 10:14, 11F
→
02/15 10:19, , 12F
02/15 10:19, 12F
推
02/15 11:37, , 13F
02/15 11:37, 13F
→
02/15 11:39, , 14F
02/15 11:39, 14F
→
02/15 11:42, , 15F
02/15 11:42, 15F
推
02/15 14:23, , 16F
02/15 14:23, 16F
→
02/15 14:24, , 17F
02/15 14:24, 17F
→
02/15 14:29, , 18F
02/15 14:29, 18F
→
02/15 14:30, , 19F
02/15 14:30, 19F
→
02/15 15:34, , 20F
02/15 15:34, 20F
→
02/15 15:35, , 21F
02/15 15:35, 21F
→
02/15 15:36, , 22F
02/15 15:36, 22F
→
02/15 17:15, , 23F
02/15 17:15, 23F
→
02/15 17:23, , 24F
02/15 17:23, 24F
→
02/15 17:26, , 25F
02/15 17:26, 25F
→
02/15 17:28, , 26F
02/15 17:28, 26F
→
02/15 17:29, , 27F
02/15 17:29, 27F
→
02/15 17:30, , 28F
02/15 17:30, 28F
推
02/15 17:55, , 29F
02/15 17:55, 29F