Re: [討論] 鐵農場疑問
推文中出現好多神人高手~
小弟剛好最近也在蓋鐵巨人農場,
分享一下遇過的問題跟查到的資訊,希望對之後要蓋的人有幫助。
關於生產效率,
在IronMagus的文章中有這麼一段話:
(VILLAGE MECHANICS: A NOT-SO-BRIEF GUIDE : http://goo.gl/EmQR6 )
The golem spawning zone is a 16 x 16 x 6 area centered around the center
point of the village. As long as all the conditions are met (10 villagers, 21
houses, golem cap not reached,) then each game tick (1/20 of a second) there
is a 1/7000 chance the game will try to spawn a golem.
我不知道他是如何知道 1/7000 這個數字的,
但如果這數字正確的話,
一個村莊一個小時可以產生的鐵巨人為 : 60 * 60 * 20 / 7000 = 10.3
依我個人經驗,一個鐵巨人平均約掉4個鐵錠。
因此CSPerspective在他的YouTube影片描述中提到 256 Iron Per Hour,
( http://www.youtube.com/watch?v=lQnsuaXQq8A
)
其實是很有可能的,因為他有六個村莊: 6 * 10.3 *4 = 247.2
但大家也知道,世事不可能盡如人意,
小弟在燒蛋SMP server依Docm77的設計蓋了一個單一村莊的農場,
( http://www.youtube.com/watch?v=xE04Ui90sQY
)
效率大約只有理論值的七成。
最近幾次量測的結果是:
2.5 hours => 14 隻
3 hours => 25 隻
平均一小時7隻鐵巨人
後來為了提升產量,
我另外蓋了一組四個村莊的農場,
( 空照圖: http://imgur.com/4AQdY

,四個藍色正方水池各為一個單位)
效率就更慘了,平均一小時12隻,一個村莊每小時才3隻:
最近幾次測的結果是:
9 hours => 141 隻
5.5 hours => 27 隻
9.5 hours => 154 隻
4 hours => 37 隻
2.5 hours => 18 隻
關於村莊間的距離,如推文中所提到的,
最重要的是不能讓兩個單位被判定為一個村莊,
因此村莊間距離64格是最基本要求。
我一開始建的時候,讓各單位跟中心點的距離為80格,
也就是南北兩個單位相距160格。
那時心中還想,隔這麼遠夠安全了吧,
然後悲劇就發生了…完全不會生鐵巨人!
( 原因至今不明,一個可能是我當時視野都調Tiny,
會有這個猜測是因為某個nico影片中提醒說視野至少要設Normal他的設計才能用。
我現在都調Normal,也懶得去驗証了 @_@)
於是就改近一點,現在各村莊中心離我掛機的地點 (圖中心的白色標記)
約為45格。
目前小弟還在尋找改善效率的方法,
下一步是打算把村民安置到水池四周,
看看會不會有所改善…
之前因為偷懶只放在兩側 >_<
各位如果有任何想法或建議請一定要告訴我呀~~
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