Re: [Mods] 安裝MOD問題
: → rusa:而且現在gorge架構下的MOD早就都跟forge一樣沒分單機跟多人了 11/29 14:19
: → rusa:就幾乎一樣的方式放進開伺服的檔案跟資料夾裡 11/29 14:21
: 意思是 我現在如果MOD 我只要把minecraft_server.jar打開
: 把抓到的檔案丟進去就可以是嗎?
: client端也要做同樣動作嗎?
現在Forge系的MOD安裝幾乎都是直接丟mods資料夾就好
而且整合性高漸漸地不分多人/單人
簡單的說
你不用再為了弄清楚單人/多人搞到自己霧煞煞
檔案抓下來丟進資料夾就對了
不過還是要注意一下有沒有甚麼重點
像是前幾天在裝一個MOD裝了四個小時
結果只是要丟到coremods裡...
: 我大概理解了 名詞有點多害我一開始有點混亂
: bukkit = 架伺服器用的 可以裝插件(此插件不是指MOD)
: 然後redpower2 還沒出1.4.5 所以我抓到的是假的檔案Q_Q
: ====
: 假如我現在要用minecraft 1.2.5 並且安裝redpower1.2.5
: 我需要怎麼做?
: ModLoader ModLoaderMP Forge
: 我抓了這三個檔案 是要安裝到哪裡? minecraft.jar嗎?
: → Waterpig:我終於抓到1.2.5的rp2 client和server的檔案了 11/30 03:09
: → Waterpig:我現在要怎麼安裝?modloader這些東西版本超過1.2.5可以嗎 11/30 03:10
要裝RP2你需要:
1) 1.2.5用戶端
2) 1.2.5伺服器端
3) RP2 MOD
前兩個沒問題
最麻煩的是第三個
首先1.2.X的時代的MOD可能有分forge跟ModLoader(以下簡稱ML)兩種版本
你不能抓ML版的MOD用在裝了forge的主程式上
反之亦然
ML的話更要注意ML還有多人版本的ModeLoader MP(MultiPlayer)
沒記錯的話ML跟MLMP之間的版本對應好像不能弄錯 <=有錯請鞭
不然連MOD都還沒灌就連遊戲開不了
再來要注意MOD要求的forge/ML版本
錯了一樣不能執行
講到這個我又想到昨天在遊戲內看到有Railcraft 6.9.0.0可以更新
結果網頁一看"need forge 6.4.1.408"
forge不是才出到407嗎...
扯遠了趕快拉回來
最後提一下安裝的方法
forge系都是直接丟資料夾前面講過了
ML我沒記錯的話好像都要丟進minecraft.jar裡 <=一樣有錯請鞭
安裝方式的差異也要注意一下
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