Re: [Mods] 安裝MOD問題

看板Minecraft作者 (雪鳳)時間13年前 (2012/11/30 06:25), 編輯推噓2(203)
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: → rusa:而且現在gorge架構下的MOD早就都跟forge一樣沒分單機跟多人了 11/29 14:19 : → rusa:就幾乎一樣的方式放進開伺服的檔案跟資料夾裡 11/29 14:21 : 意思是 我現在如果MOD 我只要把minecraft_server.jar打開 : 把抓到的檔案丟進去就可以是嗎? : client端也要做同樣動作嗎? 現在Forge系的MOD安裝幾乎都是直接丟mods資料夾就好 而且整合性高漸漸地不分多人/單人 簡單的說 你不用再為了弄清楚單人/多人搞到自己霧煞煞 檔案抓下來丟進資料夾就對了 不過還是要注意一下有沒有甚麼重點 像是前幾天在裝一個MOD裝了四個小時 結果只是要丟到coremods裡... : 我大概理解了 名詞有點多害我一開始有點混亂 : bukkit = 架伺服器用的 可以裝插件(此插件不是指MOD) : 然後redpower2 還沒出1.4.5 所以我抓到的是假的檔案Q_Q : ==== : 假如我現在要用minecraft 1.2.5 並且安裝redpower1.2.5 : 我需要怎麼做? : ModLoader ModLoaderMP Forge : 我抓了這三個檔案 是要安裝到哪裡? minecraft.jar嗎? : → Waterpig:我終於抓到1.2.5的rp2 client和server的檔案了 11/30 03:09 : → Waterpig:我現在要怎麼安裝?modloader這些東西版本超過1.2.5可以嗎 11/30 03:10 要裝RP2你需要: 1) 1.2.5用戶端 2) 1.2.5伺服器端 3) RP2 MOD 前兩個沒問題 最麻煩的是第三個 首先1.2.X的時代的MOD可能有分forge跟ModLoader(以下簡稱ML)兩種版本 你不能抓ML版的MOD用在裝了forge的主程式上 反之亦然 ML的話更要注意ML還有多人版本的ModeLoader MP(MultiPlayer) 沒記錯的話ML跟MLMP之間的版本對應好像不能弄錯 <=有錯請鞭 不然連MOD都還沒灌就連遊戲開不了 再來要注意MOD要求的forge/ML版本 錯了一樣不能執行 講到這個我又想到昨天在遊戲內看到有Railcraft 6.9.0.0可以更新 結果網頁一看"need forge 6.4.1.408" forge不是才出到407嗎... 扯遠了趕快拉回來 最後提一下安裝的方法 forge系都是直接丟資料夾前面講過了 ML我沒記錯的話好像都要丟進minecraft.jar裡 <=一樣有錯請鞭 安裝方式的差異也要注意一下 -- META-INF -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.255.4.92

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forge的穩定版有時候比較舊 他們固定會出開發預覽版
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當然開發預覽比較新 可是也可能比較有bug XD
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ML有些是蓋到minecraft.jar 有些不是喔
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通常是依使用ML的mod的說明為準
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Forge [MC1.1~1.2.4]需要 ML MLMP [MC1.2.5]需要ML
11/30 10:08, 5F
文章代碼(AID): #1Gj-3Zfh (Minecraft)
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