Re: [閒聊] 弄成冒險服的話?

看板Minecraft作者 (傲笑蒼鷹)時間11年前 (2012/11/06 22:51), 編輯推噓2(200)
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剛好我最近也在做冒險服 在這邊可以分享一下目前的心得 首先先介紹一下狀況, 目前是使用Bukkit 1.2.5 R4.0版本來開, 一來可以裝插件,二來這個版本的mod也穩定許多 因此可以變化的也比較多。 二來目前1.3.1以上的多人模組尚不明朗, 加上個人規劃的關係,因此暫無心力去做這一塊 當初我手邊的伺服器其實是從同學那邊接過來的 原本的大大去當兵之後,這個伺服器就由我來接手下去 當初的走向是模組生存建設服,插件只有Essential和經濟插件而已 而且版本是1.2.3 後來花了一個禮拜轉成1.2.5 (過程還是捨棄一些模組啦,不然遲遲等不到更新) 並開始加上一些插件(My World之類的),到這時候都還是以建設服為主 不過已經有打算要做冒險服 在開始做之後,我是分成幾個部分考量: 1. 由於有模組的關係(萬惡的EE2...),因此物資是否要區分開來? 不然冒險任務部分會有漏洞(EX: 無限解收集物品...) 2. NPC互動? 3. 任務? 4. 冒險地圖? 5. 角色成長? 6. 經濟系統? 7. 交通? 8. 其他互動功能 所以根據板上的文章&巴哈&英文苦手爬插件原網 目前有實裝一些相關的插件,提供給大家參考: (測試環境:Bukkit 1.2.5 R4.0) 1. AuthMe 登入驗證用,避免被盜帳號 2. Lockette 上鎖箱子,提供個人物品安全保護 3. Heros 提供職業、技能、轉職等等設定,冒險服必備! 4. Mobs 自訂怪物,有GUI介面可設定,與Heros互相支援 5. MobHealth 怪物生命顯示,提供臨場感用 6. Multiverse-Core 提供多重世界,且各個世界的包包可以分隔! 7. iConomy 金錢的基礎呀! 8. Vault 許多插件必備掛勾用 9. Citizens v1.2 NPC!NPC!NPC! (Guard suck!) 有以上九個,基本上就完成了NPC、任務、經濟活動、冒險,腳色養成等功能了 而且也可以把原本建築世界和冒險世界分隔開來! 如果想看我完整的資料的話, 我這邊有做目前伺服器的相關資料紀錄,供大家參考 http://minecrafthappyserver.blogspot.tw/ (若不允許請告知,我會拿掉,感謝!) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.66.250.43

11/06 23:08, , 1F
非常感謝,很有參考價值
11/06 23:08, 1F

11/08 17:00, , 2F
跟mud一樣了= =
11/08 17:00, 2F
文章代碼(AID): #1GcIFLMC (Minecraft)
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