Re: [情報] 12w32a

看板Minecraft作者 (查無暱稱)時間12年前 (2012/08/15 12:04), 編輯推噓15(15020)
留言35則, 15人參與, 最新討論串5/5 (看更多)
每週wiki翻譯 一堆版上沒討論的東西,強烈建議看看 ‧村民會積極進行新交易,如果你傷害他們就會變得消極。  -這效果只有在村民偵測到附近有符合生村民條件的房子才會發生。  -遊戲檔案中新增一個尚末使用的新粒子特效和新表情,看起來很像村民生氣。  (圖:http://media-mcw.cursecdn.com/6/68/Angry_Villager_Particle.png
)  (按:AT2的村民交易漫畫不只成真了,還要有愛的小窩才會發生 XD) ‧村民現在不會移除交易,但是會更新交易項目。 ‧疆屍、骷髏和疆屍豬現在根據難度有不同的新裝備。  -疆屍現在會穿裝備,它可能握有鐵劍或鐵鏟,以及任何種類的防具。   當疆屍握有武器時,會有攻擊動畫。   疆屍有機會掉落他們的裝備。鐵盔、鐵劍和鐵鏟也從稀有掉落中移除。  -握武器的疆屍攻擊力=疆屍原始攻擊力+裝備攻擊力。   普通難度疆屍攻擊力為4(每1點=0.5顆心),鏟疆屍為7,劍疆屍為10。  -穿甲疆屍的護甲值=疆屍原始護甲值+裝備護甲值。(每1點=傷害減少4%)   疆屍原始護甲值為2,如果穿滿鑽石甲(20),傷害共減少88%。 ‧新增疆屍村民 (圖:http://media-mcw.cursecdn.com/4/4e/Zombie_Villager.png
)  -現在村民被疆屍殺掉有機率變成疆屍村民。 如果是小孩會變成小疆屍村民,擁有更快的速度而且不會長大。  -自然生成的疆屍有10%機率是疆屍村民。  -疆屍蛋現在有機率生出疆屍村民。  -疆屍村民可以治療,變回普通村民。要這麼作,你必須先投擲弱化藥水,   然後拿著一顆金蘋果對疆屍村民右鍵,幾分鐘後,他就會變回普通村民。 ‧新檔案"villages.dat"出現在世界檔資料夾裡 (從檔名來看估計和村民有關) ‧新增指令方塊,目的是供冒險地圖用。  -當被紅石訊號啟動時,它可以執行伺服器指令。  (按:這裡應該是說指令方塊擁有最高的權限可以執行任何指令)  -你可以使用@player 或 @p 來代表最近的玩家。  -這個方塊不能直接從創造模式道具視窗取得,而是要透過指令/give 137。 ‧新指令(<>表示文字參數,[]表示數字參數):  -/difficulty <新難度>:變更難度  -/gamerule <規則名> [規則值]:變更遊戲世界規則,其中規則值只能為false/true (假/真,代表否/是),所有規則預設值都是true,除了keepInventory以外。   以下是可以改變的規則:   ■doFireTick (false=火不會蔓延)   ■mobGriefing (false=苦力帕爆炸不會破壞方塊) ■keepInventory (true=死亡後不掉落物品)   ■doMobSpawning (false=不會生怪)   ■doMobLoot (false=怪物不會掉落物品)   ■doTileDrops (false=方塊破壞後不會掉落物品)  -/spawnpoint [玩家] [<x> <y> <z>]:設置重生點  -/weather <clear/rain/thunder> [持續秒數]:變更天氣,持續指定的秒數。   (clear:晴天、rain:雨天、thunder:雷雨天) ‧新增烽火方塊(Beacon Block)  -藉著使用鐵、金、綠寶石、鑽石等方塊建造金字塔,然後在尖端放置   烽火方塊,玩家就可以得到各種加成效果。(沒有青金石)   (按:難怪D3中玩家要救一座要塞前要先點燃所有的烽火 XD)  -玩家可開啟效果選擇視窗,一個四層的金字塔可提供2級效果加上一個1級效果,   或玩家可選擇其中一個1級效果的升級版。  -目前無法製作,正在設計配方中。  -此方塊歸類於創造模式道具視窗的其他類別,或是藉由/give 138指令取得。 遊戲中目前顯示的名稱是Work in Progress  -烽火方塊提供15的亮度  -玩家在烽火方塊效果範圍內時,每4秒提供一次效果。  -建造四層的金字塔一共需要164個方塊。 ‧新增夜視藥水(Potion of Night Vision),可在創造模式取得。  -效果為增加視野中方塊的亮度,而且連大海水底都能看得一清二楚。 ‧大橡樹現在會產生側分枝。 ‧現在可以在伺服器清單視窗中,透過F1開啟顯示伺服器IP。 ‧鐵魔像現在會攻擊史萊姆和熔漿史萊姆。 有沒有人要試算一下全套鑽石甲疆屍相當於血變幾倍厚 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.47.91.243

08/15 12:14, , 1F
野生村民殭屍可以還原成村民? 只要有錢可以在任何地方生村
08/15 12:14, 1F

08/15 12:14, , 2F
裝了..減傷88% = 原有血量/12*100
08/15 12:14, 2F

08/15 12:34, , 3F
沒穿甲也有減傷8%喔 算式應該不是這樣
08/15 12:34, 3F
※ 編輯: olys 來自: 114.47.91.243 (08/15 12:35)

08/15 12:35, , 4F
推大大專業翻譯 大推gamerule,可以減少好多plugin了
08/15 12:35, 4F
這稱呼我承擔不起啊 orz

08/15 12:42, , 5F
沒穿甲也有減傷8%再推回去就好啦
08/15 12:42, 5F

08/15 12:49, , 6F
新可承受攻擊 = 原本可承受攻擊 * 92 / 12 約等於7.67倍
08/15 12:49, 6F
感恩

08/15 12:49, , 7F
以後經驗塔比較不容易計算摔死的高度了
08/15 12:49, 7F
只好石劍無限製了 ※ 編輯: olys 來自: 114.47.91.243 (08/15 12:58)

08/15 13:09, , 8F
培根方塊!!
08/15 13:09, 8F

08/15 13:17, , 9F
感謝專業翻譯!
08/15 13:17, 9F

08/15 13:27, , 10F
摔傷跟護甲直沒關係吧 現在殭屍有護甲摔傷也沒影響
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08/15 13:33, , 11F
樓上突破盲點
08/15 13:33, 11F

08/15 13:47, , 12F
我希望新方塊蓋四層有效範圍至少來個128格,不然實在太虛
08/15 13:47, 12F

08/15 14:34, , 13F
可惜只有方塊本身有光源 QQ
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08/15 14:34, , 14F
防爆防燒都不用裝模組了 \( o.o)/
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08/15 16:46, , 15F
好細啊....
08/15 16:46, 15F

08/15 17:30, , 16F
大橡樹越來越難清理了 Orz
08/15 17:30, 16F

08/15 17:33, , 17F
我都砍完砍得到的就放火了..
08/15 17:33, 17F

08/15 17:42, , 18F
應該是指大橡樹的分歧改成側放的原木方塊吧
08/15 17:42, 18F

08/15 17:43, , 19F
因為預設是顯示伺服器IP,所以F1應該是隱藏
08/15 17:43, 19F

08/15 17:46, , 20F
橡樹的生成規則也有變 32a可以種一整排相連的樹牆
08/15 17:46, 20F

08/15 17:47, , 21F
1.2.5時相鄰的樹苗會彈起來(可能是bug?)
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08/15 17:47, , 22F
SkyBlock可以合法取得村民了0.0
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08/15 17:52, , 23F
然後也可以合法拿到紅石粉了
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喔喔然後也可以從鐵魔像拿鐵!!!
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08/15 18:16, , 25F
可以不用殺鐵魔像了嗎!? 我鄰居一直殺我家的鐵魔像害我好想
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08/15 18:17, , 26F
去他床下塞TNT
08/15 18:17, 26F

08/15 18:21, , 27F
不會移除交易項目表示村民商店街可以正式開工了吧?
08/15 18:21, 27F

08/15 18:24, , 28F
我已經研究好村民捕獲器了 3顆紅石搞定XDD
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08/15 18:55, , 29F
我的假村莊終於可以有村民了:D
08/15 18:55, 29F

08/15 19:23, , 30F
不是應該在他家門口踏板下面塞TNT才對嗎?
08/15 19:23, 30F

08/15 20:28, , 31F
我並沒有一直殺好嗎 還有我借住他樓下門口...
08/15 20:28, 31F

08/15 20:29, , 32F
相鄰的樹苗可能是氣到了才彈起來(啥小
08/15 20:29, 32F

08/15 20:30, , 33F
樓上是苦主嗎 XDDDDDD
08/15 20:30, 33F

08/15 20:38, , 34F
我是當事人 不過不苦啊XD
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08/15 20:39, , 35F
苦的應該是那誰(喂
08/15 20:39, 35F
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