[閒聊] 人為Chunk error
本文包含一窮極無聊,美其名叫做行為藝術的舉動,不喜也請您見諒www
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最近處於靈感枯竭期,在伺服器上不過整整地澆澆水收收西瓜這樣子不事建設的生活
唉~~真相是除了各種Mob trap之外我其實也沒蓋過什麼epic的東西="=
突然間有個想法,反正大家都在大興土木,那我就負責提供材料好了。於是決定了
就讓我來實行
「 MC行為藝術一號:1個chunk的消失 」
* *
鎬平:這是我跟 Man-made chunk error的合照
http://ppt.cc/7oVH
http://ppt.cc/mrbN (坐基岩觀天。Optifine使用)
http://ppt.cc/lp9L (FOV最大)
為了"親身"瞭解一個chunk的組成,所以以上是用挖的,完全沒有使用TNT
一些數字
Seed: 1024
ver MC 1.2.5
chunk: +448 +512
地面: y=64
底部: y=3
費時: 約3小時弱
消耗鎬子: efficiencyIV + unbreakingIII 一共四支
這chunk幾乎實心,沒有洞窟系統,沒有廢礦,沒有地牢,唯有小型的岩漿池。
岩漿一律變成黑曜石收集以利計數。
煤、鑽石、紅石、青金石,全以絲綢之觸維持礦物狀態。燧石=砂礫(gravel)。
沙漠表層砂岩與沙子姑且當作一般的土。
理論上約有16 x 16 x (64-3) = 15,616方塊
實際獲得:
石:13236
土:1600
砂礫:219
煤:113
鐵:97
岩漿:49
紅石:35
黃金:13
鑽石:0 (底部連到隔壁chunk,水洞窟裡有6塊,這樣算是平均3塊/chunk? ^_^)
以上。樣本數太小基本上不具統計意義XXXD
= = = =
附記: 一邊挖我不禁想,怎樣是移除一整個chunk最快最有型(with style)的方法呢
巨量TNT轟出大洞是很沒品味~~尤其在多人模式。
做為一項創造力挑戰 (MC什麼沒有,創造力最充沛),不妨想想。Do it with style!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.213.88
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