[創作] 螺旋水球!
巴哈連結:
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18673&snA=21736&subbsn=0&page=1#103964
大家好!這是我第一次在MC版發文,
今天要獻醜的是鄙人的第一樣大作品──螺旋水球!
製作動機:
逛NICONICO的時候看到這份水技術教學影片:
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14076339
對於控制水流的方法有了興趣,
再加上伺服器裡的各位很喜歡製作浮游星,
所以就結合了兩者製作出水星!
先上完成圖:
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201206/7e20825a57227cb3d747c02d141a2532.PNG
製作歷程:
歷時:15小時(含取材)
材料我沒有詳細數過,所以只能列出個大概:
玻璃:約6組
羊毛:約30組
泥土:約20組
(因為我是一部分一部分蓋,所以材料有回收,所以實際花費可能更多)
第一步:蓋出第一層骨幹
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201206/a316d06b088d44023294435743c1d46b.PNG
採用玻璃與羊毛的方式建構而成,
玻璃才是主體,羊毛是為了借位,之後會拆除。
此部分設計可由一些製作球體的程式幫助製作,再手動決定縷空部分。
第二步:蓋出引流地
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201206/bed4483f68e9aa3681fd249ac72e5cd6.PNG
我蓋此球時,為了要使水紋具有厚度,所以蓋了兩層骨架,一般小球蓋一層骨架即可
引流地的蓋法可以參考NICO影片當中的示範,
主要是利用"水往低處流"以及"不碰到就不變形"的特性,
將每一層玻璃往外延伸如圖:
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201206/6c54bad7dfb7c8274aa961b8ac73b7a0.PNG
第三步:倒水、拆除引流地
倒水,水就會往這菱形當中最近的低點流!
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201206/ce1a9ca5ca817b420fc09c0744b32cd3.PNG
之後再把引流地由上而下的拆除,
記住,要清完上個水平面中的所有引流地再清下層,否則水會散型
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201206/517508c562684723007060f4a173ba8a.PNG
完成後如上圖,由此方法將所有骨架都引流上水,即可完成螺旋水球。
(岩漿也可,但建議是在創造者模式製作,否則要有燒死的準備)
製作心得:
製作此球除了一開始的骨架不太具有規則而有些建模困難之外,
在頂部與底部常常會出現多條線的引流地交互打結,阻擋視線與拆除等等,
如果想要製作具有寬度的水球,那麼打結的情形會更嚴重。
(製作雙層的時候,上層的引流地要由上往下拆,上層骨幹要由下往上拆,最後才是下層引流地由上往下拆)
不過大部分的製作時間都是花費在墜落,因為水流的關係,常常手一滑腳一滑就下去了。
取材倒是不需要太多,因為會有很多回收素材的機會存在。
另外此建築容錯率非常低,水流的塑型一旦被破壞很難恢復原樣,
雖不是無法修復,但修復時要重蓋引流地,非常耗時耗力,
我的製作過程中就至少蓋了20幾條引流地(8條雙層16次,再加修復時重建5~9次)
P.S:即使是請管理員回朔資料也無法回朔水型,所以多人模式自重
製作成果:
8條雙層骨架,有幾條只有上層有引流地。
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201206/cdad8596d1f15cad5cf3197cbb7dbd29.PNG
完成5條,可以看到雙層的時候可以先拆上層引流地,
只保留骨架(泥土),再建下層的引流地:
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201206/24926c3a8e5e238e4bf106027682999b.PNG
完成8條,最後留下最難解決的頂部與底部打結的部分:
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201206/1a8fac0ba2473ccafc68f36dfb008001.PNG
謝謝觀賞,敬請期待續作。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.25.18.247
※ 編輯: solusmilk 來自: 114.25.18.247 (06/10 14:26)
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