[討論] 殭屍豬人農場可行性

看板Minecraft作者 (Hysterisis)時間13年前 (2012/06/06 12:53), 編輯推噓12(1203)
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在朋友伺服的地獄想做瘋狂一點的事情--殭屍豬人農場 目前在場勘 (並猶豫...) 的階段 難度在於這怪無視亮度,所以生怪區域足足是17x17個chunk以內所有非岩漿(液體) 非螢石(透明),高度為2的地面空間。 又因為在下上一篇提到的,事實上離你超過128 (8x16) 格即使生怪也會馬上消失, 因此可以偷懶減成 256x256的區域 生怪塔本身不用這麼大,小小的即可,但主要是上述整個區域要做spawn suppression == 生怪防止 這才是難點 假設全部舖半磚,工作量為......等等這裡要考慮地獄的地形幾乎是巨大的洞,而且有 回返往復,上洞連下洞還會折回來之類的地形。 假設能找到一個單純一點的大洞,沒有管道系統,沒有要塞(有的話就悲劇了),地下是 超大岩漿海,保守估計就猜是1.5倍面積吧,岩漿海與上面的一些洞穴這樣。 就是 256 x 256 x 1.5 *0.5 /64 = 768 組石頭 ...(最後全部作成半磚) = 28箱 duble-chest 的石頭 呦,說多也不是真的很多嘛 (嗎) 嗯~~~~ 繼續天馬行空,剛剛說岩漿也可以防止生怪,在地獄岩漿流得跟表世界的水一樣遠, 也就是各方向流八格。 於是假設是平地,以一桶舖滿17x17 - 36x4 = 145 格 (以中心擴散的鑽石形) 來計算 也需要670多桶才能把整個區域變成史上最險惡岩漿地形 結論是人力絕對可以做的到,例如一天放一百組半磚,兩週就完成了。和朋友配合 例如有的地形適合一桶岩漿淹掉一大片就交給地獄岩漿使者 ="= 其他放半磚,全部 應該只要一兩天... 呦,你問,那這麼多石頭哪來? 假設平均地面是y~64,全是石頭的話768組 = 3個chunk,考慮到有礦、有洞、土、 砂礫......應該也是要挖掉5~6個chunk的工作量。 分析完了,趕快在自己伺服糾人一起完成壯舉吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.213.88

06/06 12:56, , 1F
問題只是做這東西的效率到底合不合而已XD
06/06 12:56, 1F

06/06 13:09, , 2F
先想想會生產出什麼吧
06/06 13:09, 2F
會生產出正常遊戲中最最無用的黃金跟大量腐肉,極少exp 唯一的效益是好玩以及或多或少因人而異的成就感。 看到推文就想到企業面試的一個故事,「如何移走富士山」,我這邊做的有點像傻傻 揣摩方案再估計可行性。然後原故事中最後被錄取的人,除了提出不錯的方案還淡定 的反問主考官「為什麼得移走富士山」也就是免費附贈效益分析,效益效益~~~~多少 無聊事假汝之名行之 (大誤)

06/06 13:41, , 3F
可以用卵石生產器 就不用挖來挖去了
06/06 13:41, 3F

06/06 13:44, , 4F
但是地獄沒有水阿
06/06 13:44, 4F
※ 編輯: jurian0101 來自: 140.112.213.88 (06/06 14:27)

06/06 15:53, , 5F
石頭絕對不是問題 只有耐心才是問題
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06/06 15:56, , 6F
有些時候先去算就輸了
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06/06 16:23, , 7F
推無用(咦?)
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06/06 17:26, , 8F
所以卵石生產器要放在地面啊0.0 這樣就不用冒險去到處挖洞
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06/06 19:04, , 9F
九萬次右鍵的試煉
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06/06 20:44, , 10F
成就:滑鼠壞掉
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06/06 20:46, , 11F
歐姆龍微動表示:
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06/06 22:02, , 12F
耐心才是問題 外國人有做出來了阿XD 看到標題就覺得有
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06/06 22:02, , 13F
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06/06 22:37, , 14F
超多活塞+紅石線路 多人伺服感覺不太可行 0..0
06/06 22:37, 14F

06/07 00:18, , 15F
100組還好啊 想當初我就手工鋪了1024組玻璃
06/07 00:18, 15F
文章代碼(AID): #1Fpk9I22 (Minecraft)