[討論] 改版後開chunk的方式

看板Minecraft作者 (影刃)時間13年前 (2012/03/29 16:00), 編輯推噓3(305)
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升上1.2之後我自己的牧場出了不小的困擾,不知道有沒有人遇到類似的狀況 就是只要重新開圖(例如說登入或者從比較遠的地方回來),牧場裡的豬跟雞就有機率會掛 害我每次都要特別去巡,怕不小心會全滅...(我有檢查過底下並沒有空洞之類的) 而且在水中會撿到肉...其他的動物(牛跟羊)都是同樣結構的房間但是沒出現過這問題 所以比較認為是因為身高加上開chunk的方式有變所以被夾死的(最多一次掛掉五隻吧) 我自己的牧場結構是這樣: 水 水 <-- 水源 <------------ 比較常在這裡撿到肉 土土土土 土土土土 <------ 低一層的地板都是土 土土土土 土土土土<-------- 跟水同高的土塊(動物可以在上面) 水 水 整個結構在地下五六層左右,上面是罩玻璃,出入用木梯,之所以用水流控制是怕動物穿牆 我是很確定改版前沒出現過這現象 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.169.170.105 ※ 編輯: shadowblade 來自: 1.169.170.105 (03/29 17:43)

03/29 18:44, , 1F
密度太高?
03/29 18:44, 1F

03/29 19:36, , 2F
我遇過5*5*3裡面只有三隻羊也可以擠死... |-_-|
03/29 19:36, 2F

03/29 20:02, , 3F
這種空間平均五隻上下不算密度高吧
03/29 20:02, 3F

03/30 00:09, , 4F
請問如果我50+隻雞全滅~~是因為野貓光顧嗎
03/30 00:09, 4F

03/30 00:15, , 5F
野貓也殺不了那麼多吧...
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03/30 00:32, , 6F
其實野貓殺雞殺很快耶, 畢竟雞的血量超少
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03/30 13:12, , 7F
地圖讀取過慢 動物卡入牆壁窒息
03/30 13:12, 7F

03/30 16:26, , 8F
可是以前沒發生過阿,而且只有豬跟雞會死
03/30 16:26, 8F
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