Re: [討論] 多軸無人機發射RPG或裝機槍行不行?

看板Military作者 (LaPass)時間2周前 (2024/04/21 19:26), 編輯推噓8(809)
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※ 引述《t110147 (隱)》之銘言: : 以前討論過,無人機從天上發射RPG或噴子彈的構想不太可行, : 因為發射武器時有後座力 之前我想過,若是改變無人機的螺旋槳配置 或許可以達成以任何姿勢滯空的能力 https://imgur.com/5TjLcyl
總共三組螺旋槳,兩個一組,每一組都互相垂直 這樣一來無人機對x,y,z軸都能產生推力 因此以任何姿勢滯空都是可行的 當然有一些細節 像是螺旋槳需要改成向直升機那樣,可以調整攻角 以及必要時能讓攻角變負的,才能產生反向推力 現在有些設計成能夠倒飛的特技無人機就有這種設計 然後無人機的重心設計在中央,射擊線穿過重心 這樣射擊時的後座力就不會讓無人機翻掉了 至於射擊的大方向(水平射擊或向正下射擊)可以用無人機的姿勢去調整 反正這台無人機可以用任何姿勢滯空 然後再用個其他方式微調幾度的射角做瞄準 然後這種設計可以讓無人機具有很強的抵抗側風或是外力的能力 因為它可以朝任何方向產生推力 至於缺點 很明顯的耗電會比平常更大,因為它裝了六顆馬達 但大約只有兩顆馬達有在產生滯空的推力 然後為了實現瞄準跟任何姿勢滯空這點 機構大概會很複雜,也就是說,更貴更花錢 講來講去,還不如設計的便宜一點 當消耗品直接撞下去自爆來的划算 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.223.31.29 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Military/M.1713698769.A.753.html

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我不知道,這樣的無人機好操控嗎?聽起來很吃技術
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隨時有兩軸向共四顆馬達可能沒提供升力或推力成為
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呆重
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無刷馬達很容易改變轉速 甚至改變轉向也可以 有必
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要搞改變螺槳攻角這麼複雜嗎?何況多軸無人機只要
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04/21 19:40, 2周前 , 6F
改變馬達間的推力向量就可以改變運動方向
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04/21 19:41, 2周前 , 7F
哪有那麼麻煩 做成定翼機用前進的動力抵銷後座力就
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04/21 19:41, 2周前 , 8F
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04/21 20:05, 2周前 , 9F
那就做成無人直升機就好了啊
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04/21 20:30, 2周前 , 10F
操控絕對沒問題,拿都是靠電控自己處理,主要是你這
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04/21 20:30, 2周前 , 11F
樣的推力絕對不夠
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04/21 23:25, 2周前 , 12F
做成無人直升機就好+1
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04/22 01:50, 2周前 , 13F
用大型飛艇當空中武器平台會不會更好
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04/22 10:21, 2周前 , 14F
其實多軸最大殺傷力是用來投生化武器,只是現在還沒
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04/22 10:21, 2周前 , 15F
有戰爭走到那一步
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04/22 12:34, 2周前 , 16F
那不就AC130
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04/22 19:16, 1周前 , 17F
BC武器這麼低效的東西拿UAV來灑太浪費了吧
04/22 19:16, 17F
文章代碼(AID): #1c9FVHTJ (Military)
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