[提問] 俄烏戰爭為何沒有殲滅戰

看板Military作者 (小黃)時間1年前 (2022/10/03 12:49), 編輯推噓28(35778)
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戰場最高指導原則 是殲滅敵方有生力量 漢尼拔在坎尼 德軍巴巴羅薩 美國在越南 需要 想要的第一步是殲滅大量敵方部隊 就算要和談 領土 也是讓對方沒部隊可用 直接臣服 但俄烏戰場似乎不是這樣 雙方要的是土地 而不是大量殺傷的數人頭 一戰封神紹伊古和遠端遙控普元首就不談了 但是烏軍呢 伊久姆和利曼 都是包圍一萬上下的精銳俄軍 應該要殲滅他們 不管是俘虜或是消滅 但是都沒有萬人俘虜海消息出來 也沒有如伊拉克死亡公路那樣數千人焦屍 在美國主導的開圖戰場 怎麼放那些人跑了 這些人戰力應該強於動員兵五到十倍 是因為烏軍裝備人數不足 讓俄軍從口袋跑掉 還是雙方有什麼協議呢 畢竟阿勒頗也有這種放敘利亞自由軍離開 之後繼續打的情況 殲滅戰難道不是俄烏戰爭主旋律嗎 土地是否比殲滅敵方部隊更重要呢 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.180.190 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Military/M.1664772546.A.772.html

10/03 12:50, 1年前 , 1F
有啊,這幾天一堆熊肉影片不是?
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為何可以一直發廢問@@
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因為目的在於耗死俄國經濟
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而且日本參戰者的紀錄都說"血流成河"、"一個不留",
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難道你要說這些參戰日本人的報告都是假的?
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戰爭打得是補給線
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沒有必要傷敵1000自傷800要全殲敵方是需要付出代價
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不是土地,現階段佔據點比佔地重要
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補給切斷就決定勝負了,幹嘛浪費力氣打殲滅戰
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鵝軍跑得比你快 是要怎麼殲滅
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切斷補給下一步就是殲滅啊
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兵力有限 無法形成更大的包圍圈
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你去看巴巴羅薩時兵力多少 現在兵力多少
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被圍之前通常就撤退了怎麼殲滅
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伊拉克部隊跑 變1k焦屍死亡公路 是因為烏沒空優嗎
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利曼撤退被拒 不然也早跑光了
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萊曼算是了吧 死了幾千人血流成河
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問就是兩邊人力都不足以打圍殲戰
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戰力差沒有大到可以悠閒打殲滅戰,烏軍也是多線展開
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不要跟美軍比火力 那是無意義的比較
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因為很多戰事都是要事後才會知道損失狀況跟詳細進程
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萊曼沒俘虜的原因可能是真的死光了
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才能被後世定義為XX戰
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你沒看到不代表沒有好嗎,都殺到吐了
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因為對方會逃跑且不放跑直接包圍殲滅會變殊死戰,烏
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10/03 13:01, 1年前 , 26F
軍指揮官肯定不會做這種傷敵1000自損700的決定。
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10/03 13:01, 1年前 , 27F
現在許多戰事還沒有詳細資訊也還沒有人出來定義
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不要覺得自己身處遠方就說一堆風涼話
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10/03 13:02, 1年前 , 29F
看萊曼俘虜數量,沒有很多就是多半死亡了
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10/03 13:02, 1年前 , 30F
你怎知沒有 沒報而已
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你現在知道為什麼烏克蘭一直要求軍援裝甲運兵車了
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包圍多少軍力也不確定 你說1萬就1萬?
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10/03 13:04, 1年前 , 34F
萊曼俄軍可能就是在撤退路上被殲滅
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10/03 13:05, 1年前 , 35F
萊曼死很多啊 被包圍不投降就是這種下場
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當然一定會有急著跑出來造神/起鬨/創造名詞蹭流量的
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10/03 13:06, 1年前 , 37F
萊曼:
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這就考驗視聽人的資訊識別能力
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10/03 13:07, 1年前 , 39F
利曼沿路都是撤退時被打爆的俄軍啊
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還有 41 則推文
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已經講過烏東線的俄軍數量少,利曼餃子裡面本沒多
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少餡
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市區很難清吧 又不是平原會戰
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10/03 13:45, 1年前 , 84F
如果俄羅斯有撤出兵力,至少可以遲滯烏克蘭推進吧
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那就側面證明要嘛俄軍要嘛就是指揮官在搞笑
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10/03 13:46, 1年前 , 86F
現代戰爭的有生力量其實並不單指作戰人員
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10/03 13:46, 1年前 , 87F
不要把維基的數字當真...尤其這種進行中的戰爭
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10/03 13:48, 1年前 , 88F
wiki 那個畫面還是兩場戰役,哪可能只有死傷這麼少
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10/03 13:50, 1年前 , 89F
少打遊戲
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10/03 13:51, 1年前 , 90F
鵝軍前一天就撤出部分兵力了,我以為到克里米納的轟
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10/03 13:51, 1年前 , 91F
炸是全都知道的事,剩下來跑不掉的才是被殲滅對象。
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10/03 13:52, 1年前 , 92F
圍其三面,開其一角,示以生路,使不堅戰
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10/03 13:52, 1年前 , 93F
多讀書!幾千年前的孫子兵法就教你了!
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10/03 13:55, 1年前 , 94F
只是你沒看到而已好嗎......不然俄羅斯為啥要動員
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10/03 13:57, 1年前 , 95F
戰場資訊靠wiki,哈
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10/03 14:02, 1年前 , 96F
Wiki比較有多方檢視 是不錯的參考來源
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10/03 14:12, 1年前 , 97F
那個wiki是包括第一次跟第二次伊久母的,你真的覺得
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可靠嗎?
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因為你沒有美軍的火力
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10/03 14:14, 1年前 , 100F
死人是不會說話的..
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10/03 14:17, 1年前 , 101F
剩下就是跑了無誤,你要追擊落跑的車隊,需要數量足
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10/03 14:17, 1年前 , 102F
夠的火砲、不然就是絕對空優,這兩項烏目前都還沒有
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10/03 14:22, 1年前 , 103F
俘虜一樣是殲滅敵方有生力量阿
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10/03 14:22, 1年前 , 104F
難不成俘虜可以在戰俘營遠端工作嗎?
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10/03 14:23, 1年前 , 105F
利曼俄軍不是血流成河 幾乎全滅嗎?
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10/03 14:23, 1年前 , 106F
俘虜還可以拿談判交換條件 不好嗎?
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10/03 14:29, 1年前 , 107F
打拿槍向你的敵人容易還是背向逃跑的敵人容易?
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10/03 14:50, 1年前 , 108F
圍師必缺沒聽過嗎
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10/03 14:50, 1年前 , 109F
死了就沒了 讓敵人生不如死在那邊喘 所帶來的效應
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10/03 14:50, 1年前 , 110F
比直接打死要大得多
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10/03 15:08, 1年前 , 111F
今年2022年了 請問您是那個年代穿越來的?
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10/03 15:21, 1年前 , 112F
一堆廢問廢文
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10/03 15:51, 1年前 , 113F
AlphaGo 也是這樣下棋的, 要的是穩贏, 不是爽快
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10/03 15:52, 1年前 , 114F
現代兵棋的背後也開始有AI在主導, 壓得敗方喘不過氣
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10/03 15:54, 1年前 , 115F
那種無力翻身, 進退兩難的窘迫, 讓臨戰士兵更抖
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10/03 16:21, 1年前 , 116F
俄羅斯在烏東有2014防線,不需要硬守,主力在烏南
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10/05 14:44, 1年前 , 117F
製造傷兵比殺敵更能秏對手資源
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10/05 14:45, 1年前 , 118F
一個傷兵要秏數人資源去救治
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10/05 14:46, 1年前 , 119F
我是烏指揮官肯定留個洞讓俄軍跑 製造傷兵 而不是總
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10/05 14:46, 1年前 , 120F
殲滅
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文章代碼(AID): #1ZEcd2To (Military)
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