Re: Discovery重返古戰場-亞金科特之戰

看板Military作者 (澪本命)時間18年前 (2006/02/18 21:19), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《kingflyer.bbs@bbs.cs.nccu.edu.tw (曲終人散)》之銘言: : ※ 引述《godivan.bbs@ptt.cc (澪本命)》之銘言: : > 射傷或射死馬匹,騎士因此會從馬上摔下來而失去戰斗力,常常束手就擒。 : > 又騎兵衝鋒就是最忌諱馬被射傷,砍傷等等 : > 只要馬一被射傷或砍傷就會大亂 只要一亂....隊伍就大亂了啦 : 騎兵衝鋒是根本停不下來的 : 也不可能大亂 : 因為只要馬匹一躺下 就直接踐踏過去 : 根本不會停 除非你把他們殺光 http://lucifer.fantasy.org.tw/swords/knights/enemy/enemy.htm 遠距離打擊 長弓射出的箭可達300米左右(在古代兵器中已經是非常遠的距離了),也就是說,可 以達到“彈幕”的效果,當自方的士兵沖鋒在前時,後方的長弓手仍然可以 放出高拋物線的箭攻擊敵人的上部。戰馬的弱點正是來自上方的襲擊,大部分戰馬沒有 護甲所以一旦受傷,就會變的難以控制。而即使在三百米的極限距離, 錐形箭還是可以穿透普通的鎖甲。 弓的用法就是大批網狀高拋物線攻擊(看英雄就可以知道) 而騎兵衝鋒通常是密集性陣形為主 這時候你可以知道箭雨如下的時候....嘿嘿嘿~~~~~~~~~~ 就可以把騎兵衝鋒給破掉 -- 不能飛翔的翅膀有意義嗎 by遠野美凪 個人相簿:http://0rz.net/440q7 http://0rz.net/e410C -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.56.133.163
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