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[ MiHoYo ]
討論串[閒聊] 原神只有稻妻做得好吧?
共 11 篇文章
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當初完台服幻塔第一池爆死直接入坑原神. 第一次碰到蒙德璃月給人的感覺就是驚艷之前無法想像原來手遊的開放世界是這樣子 尤其是剛碰完幻塔. 然而在習慣了之後進入到稻妻相比於雷神的PV給我的無限期待 隨之而來就感覺到相對的平淡 而且地圖探索對於當時的我很惡趣味 那個什麼鬼島甚至玩到中風 唯一的記憶點大概就
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其實納塔跟稻妻劇情上還挺像的,都直接扯到戰爭. 而原神魔神任務慣例的終幕趕火車問題在這兩國也特別嚴重. 可能是為了要配合當日開抽新角吧(總是喜歡在結局改版日出祈願). 全力把長度壓縮在三四小時. 而稻妻納塔劇情從鋪陳到最後實際內容都很明確是. 走到敵營 打爆那個XXX. 稻妻是靠神子給通關秘笈,直接
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其實就父子騎驢而已. 一款這麼多人玩的遊戲 每個篇章都馬會有人喜歡有人討厭. 稻妻的優勢就典型媚宅人設+日本風格 接受度相對高. 但是那個主線演出的效果就真的很糟 我知道他想表達啥. 但是玩的過程體驗就是極差. 從出逃刁民島到野外村民械鬥等級的戰爭. 加上意義不明的哲平高速進場高速死亡. 還得莫名奇
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下面評論的板友說得很好. 稻妻主線確實有點讓人摸不著頭緒. 靠著雷神的兩個傳說任務補足了. 但這次納塔才是真的爛. 大英雄的爛劇情. 硬要插主角進來拯救世界. 明明就有游泳.飛行.四葉草機制卻硬要塞個附身龍來賣角色. 我是4.0進來玩的. 假如要讓我評價主線劇情是這樣的. 楓丹>>>>>>>>>>>
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