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[ MiHoYo ]
討論串[絕區] 1.2拔了格子忽然覺得沒特色
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但你這些全部都是通靈阿. 數據咧 官方都沒公布的你比米哈游都懂. 七月. https://i.imgur.com/Hb7J8Wl.jpeg. 八月. https://i.imgur.com/4lI3xzM.jpeg. 九月. https://i.imgur.com/ZFSIVYl.jpeg. 這十月
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其實....絕區零的策畫肯定比你各位都更喜歡走格子啦,. 不然就不會頭鐵到無視前三次封測的問卷結果。. 因為同溫層效應,他們內部肯定不(願意)相信當時封測問卷中. 玩家不喜歡走格子的比例佔比,. 所以才硬把有走格子的主線硬端到公測最後一搏。. 結果大家也知道了,1.0開局落得褒貶不一的下場,. 我相
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對主角存在意義這種論調一直很不解欸. 1.0有走格子的主角在指揮帶路. 1.2拿掉走格子還是一樣在指揮帶路阿. 是有甚麼奇怪的代入感需求嗎. 一定要整天看著電視牆自己操控推箱子開門覺得自己好有用才爽. 還是玩原神的 主角當攝像機沒戲份玩到不開心. 連絕區0本來主角就要是攝像機的也要指指點點你攝像機怎
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其實開服會留下來的基本都是接受走格子的. 當然有人喜歡絕區零. 但不接受走格子也是很多. 針對走格子改動也不意外. 但讓我意外的是. 為何絕區零制作組直接把走格子刪除?. 格子是主角劇情的銜接處. 為何不裝個一鍵跳過就好了. 想玩戰鬥不想走格子就跳過. 想走格子的繼續走格子. 結果直接刪除,把這些玩
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拔了格子的問題其實是主角兄妹的存在意義沒了. 繩匠之前的功能就是能在那區域引導人. 然後那個啥F的則是加強外掛. 但是現在 沒了格子後. 其實絕區零的根本劇情設計 表現就會出現很大問題. 你主角現在到底是做啥用的. 然後戰鬥間劇情銜接也出了問題. 個人是對格子沒意見拔了也不錯. 但是拔了後 你劇情
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