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討論串[鐵道] 差分宇宙是不是有點爛
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推噓13(13推 0噓 68→)留言81則,0人參與, 1年前最新作者MelShina (月落烏啼霜奶仙)時間1年前 (2024/06/25 06:32), 編輯資訊
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無聊回個文,聊一下各命途的改動跟流派. 毀滅:. 完全擊(流)破(螢)化的命途. 紫廢土+金遠航能抗能打,官方指定套路,但對流螢來說,更重要的是拿到巡獵再動來模擬二命,最暴力的流派也是巡獵的熔火騎士。. 是說遠航出傷的方式跟護盾根本互斥吧,套了盾反而要找點東西主動扣血戰意才會疊的比較快,大概是引導流
(還有1753個字)

推噓81(81推 0噓 282→)留言363則,0人參與, 1年前最新作者kirabosi (綺蘿星☆)時間1年前 (2024/06/23 03:30), 編輯資訊
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先說. 我自認是蠻喜歡這種rouge like的玩法. 蝗災、黃金都沒少跑,沒事還會再上去摸一把看能不能凹到成就. 但這幾天跑這個新的差分宇宙. 說實在的,體驗不是很好. 應該說,除了擊破隊以外體驗都不是很好. 我是能理解官方可能是想精簡蝗災那種看起來又大又複雜的機制啦. 可是把V6這種高難塞進一般
(還有1210個字)
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