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[ MiHoYo ]
討論串[鐵道] 砂金 2.0時代的生存位攻略
共 7 篇文章
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介紹一些砂金的基本配裝,遺器,隊伍思路. 本內容基於創作體驗服提供資訊. 1.砂金核心玩法. 設計上是一個反擊盾。輸出+舉盾是整個角色的設計中心. 所以無論如何是避不開輸出這個邏輯的。完全就當作保人是不可取的. 但並不用擔心砂金會因此降低保人能力,砂金完全可以兼顧硬度和傷害. a.核心天賦:槍口以右
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感謝原PO長文介紹,藉此標題一問。. 做為2.1版後最新推出的強權盾役-砂金,應該是很多因為黃泉入坑的新手們當觀注的角。. 因為黃泉太薄皮,非常需要生存役保護,而新手如果沒有在普池拼到傑哥,單靠加拉赫. 還真的有點不夠。. 剛入坑的我,課出黃泉2+1,帶著滿命的佩拉跟加拉赫,搭配一隻歪到的瓦爾特,拼
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嗯 因為沒內鬼 我就講得保守一點. 然後也講一下一般人目前比較容易滿星的方式 也就是練度一般的情況. 首先五星生存很重要 有多重要呢. 用四星生存會凹得頭破血流 可以滿星(有人能做到). 但絕對是貨真價實的汗流浹背. 不然我早期也是曾經用過三月七單保滿星 但自己絕對也會有個認知. "這不是長遠之計"
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啥時這變成米家定律..?. 米家除了凹戰場凹超弦的強度黨崩三外,. 崩三劇情黨+原鐵根本不存在抽新不抽舊,. (崩2、未定我不熟不敢亂說). 搞這種強度焦慮給新手幹嘛?. 明明喜歡誰或缺啥抽啥就好了,. 不要跟我說人人都0T叫做抽新不抽舊喔==. --. ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc),
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