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[ MiHoYo ]
討論串[原神] 珊瑚宮心海適合什麼人抽?
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昨天心海開池,置底討論串討論了幾百樓..... 板上大佬大多不看好心海,為何?. 一言以蔽之:樣樣通 樣樣鬆. 先來看看心海技能最大的亮點-. 元素戰技:. 場上定點放一隻水母,每2秒範圍上水、製造傷害、Hot補範圍內的隊友. ———————————————. 水母替代角色. 上水狀態- 行秋水簾劍
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我來推測一下企劃的想法. 首先設計全新的技能太麻煩了. 拿已經有的技能來改吧,就你了阿貝多. 唉啊 水可是高貴的上等屬性呢 肯定不能照搬的. 這頻率 範圍 持續時間 傷害只能給一個. 其他都要大砍特砍. 好 決定了就給一樣的頻率 再給個治療當特色. 不過這麼珍貴的治療可不能白給. 再加個-100%爆
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突然想到 假設下個島出新的聖遺物副本. 四件套效果給治療效果轉攻擊力. 這樣心海是不是就有救了. 至少開Q傷害比較不刮. -----. Sent from JPTT on my iPhone. --. ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.158.32 (臺灣). ※
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我覺得這樣的話或許增加一些新的機制但又不會影響很大的或許能抬一手. 比如所謂的反傷機制. 你打對方越猛,對面反彈你越痛. 你爆擊想秒對面,能不能秒他不知道,但他一定能彈死你. 這種情況下就是要一定程度的穩定傷害加上持續性的回復輔助戰鬥. 這樣的話先不管心海是不是就算這樣還不如誰誰誰,至少也是版本的受
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其實就是倍率跟機制太毒了吧. 明明是跟雷神一樣的技能機制. 一個充能特化 一個治療特化. E都是後台掛屬傷害 附帶大招增傷/補血. Q站場打輸出. 雷神天賦能轉充能給雷傷 專武給大量充能+充能轉攻擊. 聖遺物還給了充能轉爆發傷害. 心海的天賦給了一點治療加成轉傷害 但直接閹割掉爆擊. 專武只給一點治
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